
El tarro del alma de Withermoore es una misión secundaria en Divinidad: Pecado Original 2 donde los jugadores tienen que encontrar y destruir una filacteria hecha por Braccus Rex para atrapar el alma de un caballero en su interior. Withermoore, un caballero no-muerto atrapado para siempre en el limbo, ruega al grupo que lo salve de su tormento eterno y destruya su Soul Jar para permitirle morir en paz.
Este artículo proporciona una guía detallada paso a paso sobre cómo encontrar el Soul Jar de Withermoore en la prisión de Fort Joy, así como qué sucede si lo destruyes o lo guardas en tu inventario. Aquí está el desglose.
Tutorial del Soul Jar de Withermoore en Divinity: Original Sin 2
Guía paso a paso del Soul Jar de Withermoore en DOS2
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Juega al escondite con Mody en las cavernas.
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Sigue a Mody a través de la antigua escotilla para encontrar a Withermoore.
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Usa una pala para desenterrar el montículo de tierra al lado de donde encuentras a Mody la segunda vez.
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Habla con Withermoore, el esqueleto empalado en la pared, para conocer su historia.
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Saca la Lanza de Braccus Rex que está empalando a Withermoore.
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Pregúntale a Withermoore sobre su historia y acepta ayudarlo a encontrar su Soul Jar a cambio de un camino que salga del fuerte.
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Viaja rápido a Fort Joy – Square Waypoint e interactúa con el Santuario de lo Divino para activar el botón que describió Withermoore.
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Ingrese a la escotilla del metro que se abre cerca para ingresar a las celdas de detención de Fort Joy.
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Destruir o abrir la puerta cerca del Waypoint y recoge la llave de la prisión del taburete al lado del Magister Houndmaster.
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Utilice la llave de la prisión para ingresar a la prisión de Fort Joy por la puerta principal y siga el marcador de bandera roja en el mapa para encontrar la palanca al lado del altar de piedra cerca de la escalera.
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Activa la palanca y entra por la escotilla para ingresar al Pasaje Antiguo.
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Usa Telekinesis para colocar los jarrones encima de los respiraderos que arrojan las nubes venenosas para bloquear el paso.
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Recoge el tarro del alma de Withermoore sobre la placa antigua que dice “Aquí yace Withermoore el Suplicante”.
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Regresa a Withermoore y destruye el Soul Jar de Withermoore (1600 XP) o di que no destruirás el Jar (1400 XP) para completar la misión.
El escondite con Mody
Habla con un niño llamado Mody en las cavernasal sur de Fuerte Joy. Te pedirá que juegues al escondite con él. Acepta y síguelo hasta su escondite para encontrarlo. Después de atraparlo una vez, dirá que se esconderá nuevamente y esta vez se volverá invisible. Vuelve al lugar donde hablaste con él la primera vez (cerca de Frolie) y él saldrá de la invisibilidad para decirte que lo atrapaste.
Hablando con Withermoore
Después de encontrar a Mody la segunda vez, él te dirá que quiere presentarte a un amigo y pasará por un pequeño espacio cercano. Camine hasta el lugar cerca del espacio de acceso donde la luz del sol brilla sobre el suelo y aparecerá un montículo de tierra. Usa una pala para excavar el montículo y encontrar una trampilla de piedra antigua.. Atraviesa la escotilla de piedra antigua para encontrar a Mody de pie junto a un gran esqueleto de caballero no muerto empalado llamado Withermoore.
Saca la Lanza de Braccus Rex que se usa para empalar a Withermoore. al muro de piedra (requiere 12 de Fuerza de 1 de Telequinesis), y él te contará su historia de fondo. Él revelará que Braccus Rex lo encarceló aquí después de haber sido enviado aquí para llevar al Rey Sourcerer ante la justicia. Braccus Rex atrapó el alma de Withermoore en un frasco y lo maldijo para que permaneciera con vida por toda la eternidad. La única forma en que Withermoore puede morir es destruyendo el Soul Jar, lo que le pide al jugador que haga. A cambio, dice que puede mostrarte el camino hacia escapar de fuerte alegría.
Celdas de detención
Acepta ayudar a Withermoore y él te dará una pista: hay un interruptor secreto en la estatua de los Siete en el patio que conduce al piso principal de la prisión de Fort Joy. La sala de la filacteria de Braccus Rex, donde está atrapado el Soul Jar de Withermoore, se puede encontrar cerca.
viaje rápido a Fort Joy – Punto de referencia cuadrado e interactuar con el Santuario a lo Divino. Seleccione la opción “Observe el botón que Withermoore describió y presione su superficie desgastada”. Una pequeña trampilla de piedra hacia el subsuelo aparecerá justo al lado de la estatua.
Ingrese a la escotilla para encontrar Fort Joy – Dungeon Waypoint con una puerta cerrada cerca. Ataca la puerta para destruirla o usa una ganzúa para desbloquearla y entrar a las celdas de detención.
Prisión de Fuerte Alegría
En el otro extremo de las celdas de detención hay una habitación con el Magister Houndmaster. A su lado, en un taburete de madera junto a una silla volcada, está el llave de la prisión. Puedes acercarte sigilosamente y agarrar la llave o matar al Magister Houndmaster y sus lacayos para reclamarla.
Usa la llave de la prisión para abrir la puerta principal y subir las escaleras para dirigirte al Prisión de Fuerte Alegría área principal. Aquí, abre el mapa y busca la bandera roja en el mapa para encontrar un altar de piedra con un palanca cercano. Tira de la palanca y el altar cederá, revelando otra trampilla que conduce al Pasaje Antiguo.
No olvides saquear la bola roja brillante del Magister Houndmaster si lo matas. Se entrega durante el Búsqueda de Emmie.
Pasaje antiguo
Aquí verás dos grandes nubes venenosas bloqueando el camino por delante. Usa la telequinesis para mueve los jarrones a los lados de la habitación encima de los respiraderos que escupen las nubes de veneno. Esto detendrá la propagación del gas venenoso. Alternativamente, puedes usar un hechizo de fuego para activar las nubes de veneno y hacer que exploten, y luego correr por el área ileso.
Si tienes un miembro del grupo no-muerto como Fane En tu grupo, pueden moverse a través de las nubes de veneno con impunidad, ya que no daña a los no-muertos.
Jarra del alma de Withermoore
Al otro lado de las nubes de veneno, encontrarás una gran cámara con cinco Soul Jars etiquetados como Withermoore’s Soul Jar. Sólo uno de estos frascos es real; el resto son trampas. La antigua placa del verdadero Withermoore’s Soul Jar dice: “Aquí yace Withermoore el Suplicante”. Este es el frasco que se encuentra al final de la habitación, a la izquierda.
Dos de los falsos Soul Jars de Withermoore convocarán a enemigos no-muertos para que luchen contra ti. Para obtener el máximo beneficio, vale la pena convocar a estos enemigos para ganar experiencia adicional.
Hay una estatua en un nicho al que se puede acceder a través de una escalera en el Pasaje Antiguo (cerca de los Jarros del Alma) que contiene el El paso del tirano pieza de armadura de pierna. Esto es parte del Conjunto Tirano y es necesario para completar la misión secundaria Artefactos del Tirano.
Destruye o conserva el tarro de almas de Withermoore
Recoge el Soul Jar real y tráelo de regreso a Withermoore. Aquí tienes dos opciones:
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Habla con Withermoore y dile que destruir el tarro del alma (1600 PX).
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Habla con Withermoore y dile que quieres quédate con el tarro del alma (1400 PX). Withermoore se volverá hostil (200 XP por matarlo).
Independientemente del método que elijas, Withermoore morirá. Si eres tú quien termina matándolo, el Soul Jar en tu inventario quedará “vacío”, cumpliendo indirectamente el deseo de Withermoore.
Para obtener la mayor experiencia, primero dile a Withermoore que no destruirás el Soul Jar (1400 XP), lo que lo volverá hostil contigo. Luego, durante la pelea, deja caer el Soul Jar de Withermoore al suelo (de tu inventario) y destrúyelo con un ataque cuerpo a cuerpo o un hechizo (1600 XP). Esto te generará 3000 XP en total, que es lo máximo que puedes obtener con esta misión.
- Liberado
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14 de septiembre de 2017
- JERS
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M de maduro: sangre y sangre, lenguaje, temas sexuales, violencia

