
Larian ha revelado cómo Puerta de Baldur 3 Las modificaciones están influyendo en el futuro del estudio. Divinidad juego. Puerta de Baldur 3 ha demostrado ser inmensamente popular entre los modders, y Larian busca un poco más cerca de casa para mejorar Divinidad. No falta inspiración, pero Larian ha revelado detalles sobre qué tipo de modificaciones los jugadores podrán ver en el próximo juego de rol.
Desde que Larian lanzó herramientas oficiales de modificación para Puerta de Baldur 3modders talentosos han recibido las claves para cambiar prácticamente todo lo que quieran en este juego de rol aclamado por la crítica. Desde pequeños cambios en la calidad de vida hasta enorme nuevo Puerta de Baldur 3 campañasaquí hay algo para todos. Fundamentalmente, Larian está escuchando Divinidad. Tiene sentido. Con tanta inspiración de creadores talentosos, no hay razón para ignorar características que podrían mejorar el juego, especialmente si los jugadores ya les han dado su aprobación descargando estas modificaciones en grandes cantidades.
Larian busca modificaciones de Baldur’s Gate 3 para mejorar la divinidad
En un reciente Divinidad AMA en Redditun usuario preguntó sobre el Puerta de Baldur 3 mods que han llamado la atención de los desarrolladores para su inclusión la próxima vez. Varios desarrolladores del estudio respondieron a la pregunta. El jefe de publicaciones, Michael Douse, respondió en broma con “car wildshape”, un mod que permite a los jugadores transformarse en un automóvil. El jefe de diseño, Nick Pechenin, dio una respuesta más seria y reveló: “Seguramente estamos tomando notas sobre todas las modificaciones de la interfaz de usuario… teníamos más mejoras en mente que simplemente no podíamos incluir en nuestras versiones”, afirmando que el desarrollador estaba feliz de hacer que la interfaz de usuario fuera modificable en primer lugar. La directora de arte Alena Dubrovina dijo: “¡Me encantan todas las modificaciones relacionadas con la apariencia del jugador! Muchas ideas muy creativas en términos de combinación de atuendos, peinados y todo eso”, revelando, “tomamos nota de lo que nuestra comunidad quiere”.
cuando se trata de Puerta de Baldur 3 Modificaciones de interfaz de usuario, hay toneladas que ofrecen cambios muy pequeños que pueden suponer un gran cambio en la experiencia general. Esto sugiere que Larian está buscando repetir BG3 en este sentido, en lugar de realizar enormes reformas innecesarias. Pero el potencial es bastante limitado para nuevas modificaciones de personajes. Durante la misma AMA, se afirmó que Divinidad contará con una mejor creación de personajes que Puerta de Baldur 3lo cual será una tarea enorme que cumplir. Pero al inspirarse en lo que la comunidad ya ha demostrado que quiere a través de modificaciones existentes, Larian se está dando la mejor oportunidad de estar a la altura de las expectativas de los jugadores.
Sin embargo, hay un mod que Divinidad no tomaré de Puerta de Baldur 3lo que podría resultar controvertido para algunos. Un usuario en el hilo preguntó sobre la posibilidad de soporte nativo para el mod de movimiento WASD, que permite a los jugadores de PC mover sus personajes usando WASD en lugar de apuntar y hacer clic. Durante mucho tiempo ha sido considerado como uno de los mejor Puerta de Baldur 3 modificaciones y está entre los más descargados de todo el juego. Sin embargo, el jefe de juego, Artem Titov, fue conciso y directo en su respuesta y dijo: “No”. Algunos se sintieron muy decepcionados con esto, y uno de ellos afirmó: “Pido que se reconsidere”. Esto no parece probable, pero en última instancia es comprensible: el mod WASD cambia fundamentalmente cómo Puerta de Baldur 3 maneja, y quizás representaría un cambio de juego mayor del que se le atribuye. Sin duda, suponiendo Divinidad es modificable, también surgirá un mod similar para el próximo juego.

