
Todos los juegos de Dark Pictures permiten a los jugadores salvar a todos los NPC y asegurarse de que todos sobrevivan hasta el final del juego. La principal dificultad de salvar a los NPC es cómo una decisión equivocada puede provocar la muerte de alguien, y no hay forma de revertir eso.
Por suerte, en Directiva 8020, Gracias al sistema Turning Points, tienes cierto margen de maniobra, especialmente si estás jugando en el modo Explorador, para retroceder y rebobinar para que ninguno de los miembros de la tripulación muera. La siguiente guía repasa todos los principales puntos de inflexión en el juego que pueden llevar a la muerte de un personaje y lo que debes hacer o evitar en esos momentos. Directiva 8020.
La siguiente guía contiene spoilers importantes de todos los episodios.
Cómo salvar a todos en la Directiva 8020
Episodio 1 – Pequeña estrella
No hay muertes en este episodio que afecten el trofeo o logro relacionado con mantener a todos con vida. Carretero y Sims Puede morir en diferentes puntos si falla los QTE, pero estas muertes no importan para el requisito final.
Episodio 2 – Los mejores planes trazados
No hay muertes en este episodio.
Episodio 3 – La muestra
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Durante “Sin juegos“, Cerciorarse Cernán no se deja atrapar por williams.
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Durante “Chocar”, Stafford Puede morir si no consigues que vuelva al asiento a tiempo. Si desactivaste el Tren de aterrizaje En el episodio 2, asegúrate de permanecer sentado y no levantarte durante la secuencia del choque.
Episodio 4 – Redada
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Durante “supervisión“, Cerciorarse Tonelero y Anders escapar con éxito de Williams.
Episodio 5 – Sr. Williams
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Durante “Quemar” y “Gestión de residuos“, Cerciorarse Eisele no se deja atrapar.
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Durante “Bajo presión“, tu elección anterior del Episodio 2 se vuelve importante. Si eliges desactivar el control de incendios en el Episodio 2, elige guardar mitchell. Anders sobrevivirá pero seguirá herido durante algún tiempo. Si no desactivaste el control de incendios, puedes optar con seguridad por salvar a Anders. Esto también puede ayudar a desbloquear el trofeo Contraseña1 si previamente sedó a Williams y aceptó dejar que Anders pirateara la computadora.
Episodio 6 – Adquisición hostil
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Durante “Encuentro cercano”, no falles en ningún QTE ya que Eisele puede lesionarse aquí.
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Durante “Quemarropa”, elige no dispararle a Williams.
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Durante “Eisele interrogada”, hace que Stafford les pida que demuestren que son humanos.
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Durante “cual eisele”, dispara a Eisele y no al Recién Llegado.
Episodio 7 – Revelación
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Durante “grupo de búsqueda”, toma el camino correcto mientras Buscando a Anders para encontrar el verdadero..
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Durante “Sala de cápsulas”, evita ser atrapado por la criatura alienígena.
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Durante “Geociencia” y “Caza”, no te dejes atrapar por la forma de vida enemiga.
Episodio 8 – Hecho realidad
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Durante “Segundas oportunidades”, no dejes atrás a Williams.
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Durante “Redirigir”, asegúrese de que Stafford escape de la imitación de Eisele.
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Durante “Atrio” y “Comedor”, asegúrate de que Eisele escape de la criatura alienígena.
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Durante “Shoggoth”, “Mayal de tentáculo“, y “Enredadera”, evita ser atrapado por el enemigo.
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Durante “Decisión rápida”, elige salvar al tripulante.
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Durante “toc toc”, suponiendo que el superviviente sea Mitchell, déjelo entrar.
No te pierdas ni suspendas ningún QTE durante las siguientes secciones:
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“El regreso de la bestia”
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“no contenido”
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“Demoler”
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“Fuera de la sartén”
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“Alimentado”
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“Sellar las salidas”
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“Luchar”
Si llegas a este punto con todos los miembros de la tripulación vivos y no con impostores, el Humanitario El logro se desbloqueará.
- Liberado
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12 de mayo de 2026
- JERS
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Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego, los usuarios interactúan

