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Directiva 8020 Configuración de gráficos optimizada para PC

Directiva 8020 Configuración de gráficos optimizada para PC



Ayyoun es un redactor que ama todo lo relacionado con los juegos y la tecnología. Su viaje al mundo de los videojuegos comenzó con una PlayStation 1, pero eligió la PC como plataforma preferida. Con más de 6 años de experiencia en la industria del periodismo de juegos, le encanta cada segundo de escribir sobre juegos tanto como le encanta jugarlos. Míralo navegando por Reddit, probando un juego o cocinando en su tiempo libre.

Supermassive Games ha abandonado oficialmente la zona de confort del “terror cinematográfico” y ha diseñado su juego visualmente más impresionante hasta la fecha. The Dark Pictures: Directiva 8020. Construida sobre Unreal Engine 5, esta pesadilla de ciencia ficción es tan impresionante como brutal en su hardware, llevando incluso a las PC de alta gama al límite con un intenso trazado de rayos, trazado de rutas y densos efectos atmosféricos. Si observa velocidades de fotogramas entrecortadas o tartamudea mientras navega por la colonia Tau Ceti f, no está solo. Esta guía detallada de optimización de PC para Directiva 8020 desglosa cada configuración de gráficos para ayudarte a equilibrar la fidelidad visual y lograr esa experiencia bloqueada de más de 60 FPS.

Si no te gustan los juegos de imágenes oscuras, la Directiva 8020 aún podría ser para ti

En una entrevista reciente con GameRant, el director de la Directiva 8020, Will Doyle, habló sobre cómo el juego pretende ampliar el alcance de Dark Pictures Anthology.

Directiva 8020 Mejor configuración de PC (gráficos optimizados)

Directiva 8020 presenta un amplio conjunto de configuraciones gráficas que los jugadores pueden modificar para equilibrar la fidelidad visual y el rendimiento en la PC. Si bien algunas configuraciones se explican por sí mismas y tienen un impacto insignificante en el rendimiento, otras afectarán significativamente la fluidez con la que se ejecuta el juego en tu PC.

Para ayudarle a obtener velocidades de cuadro consistentes mientras mantiene una excelente calidad visual en Directiva 8020, aquí están las mejores configuraciones deberías intentar usarlo en tu PC.

Tipo

Opción de gráficos

Mejor escenario

Notas

Mostrar

Modo de pantalla

Sin fronteras

Si bien existe una opción para usar el modo exclusivo de pantalla completa, Borderless funciona igual de bien.

Relación de aspecto

Dependiente de la pantalla

Los monitores normales suelen tener una relación de aspecto de 16:9, mientras que los monitores ultraanchos admiten 21:9.

Resolución

Nativo

Usar cualquier resolución inferior a la nativa hará que las texturas y los entornos del juego se vuelvan borrosos. En su lugar, se recomienda utilizar un escalador de IA.

Modo de generación de cuadros

DLSS

Los jugadores con GPU de la serie Nvidia RTX 40 solo podrán usar Frame Generation en Directiva 8020ya que AMD FSR Frame Generation no está disponible en el lanzamiento. Sin embargo, los jugadores con otras GPU pueden intentar usar la versión Intel XESS por el momento.

Ampliación

escalador

DLSS/FSR

Utilice los escaladores Nvidia DLSS o AMD FSR para obtener un aumento significativo en el rendimiento manteniendo una excelente calidad visual.

Súper resolución

Equilibrado

El uso del ajuste preestablecido equilibrado para el escalador establecerá la resolución renderizada al 50% de su valor y la aumentará a su resolución nativa para aumentar el rendimiento con una ligera reducción en la calidad de los gráficos.

Reconstrucción de rayos

Apagado

Ray Reconstruction es un componente de la función Ray Tracing basada en hardware en Directiva 8020. Si decides utilizar Ray Tracing, activar Ray Reconstruction puede refinar aún más la calidad de los reflejos y las sombras del juego, con una eliminación de ruido mejorada. Sin embargo, puede tener un impacto significativo en el FPS promedio.

Nitidez

2 o superior

Los jugadores que opten por el ajuste preestablecido de súper resolución “Calidad” o “Equilibrado” pueden utilizar el control deslizante de nitidez para mejorar la claridad de la textura.

Calidad

Calidad de suavizado

La configuración Antialiasing solo se aplica a los jugadores que usan TAA como escalador. Dado que utilizamos escaladores DLSS/FSR, esta configuración no tendrá efecto.

Calidad de la sombra

Medio

Las sombras medias se ven tan bien como el ajuste preestablecido alto, pero mejoran la calidad promedio de FPS. He visto la mayor cantidad de ganancias de FPS después de cambiar a bajo, pero la diferencia de calidad es marcada y no vale la pena.

Calidad de iluminación global

Medio

GI maneja la iluminación indirecta en los sujetos del juego y es uno de los escenarios más exigentes en Directiva 8020, lo que puede afectar enormemente tu FPS. Es mejor mantener este conjunto en Medio, que se ve igual de genial.

Calidad de reflexión

Bajo

Los reflejos bajos se ven geniales ya que utilizan una tecnología probada de Screen Space Reflections (SSR). El uso de Medio o Alto cambiará los reflejos a basados ​​en Lumen, lo que puede tener un impacto importante en el rendimiento, ya que hay varias superficies metálicas/reflectantes en Directiva 8020.

Calidad de posprocesamiento

Alto

No afecta mucho al FPS, pero mejorará la apariencia de las texturas, especialmente los detalles en la piel del modelo del personaje a través de Subsurface Scattering.

Calidad de efectos

Alto

Al igual que el posprocesamiento, los efectos tampoco tienen un impacto importante en el rendimiento del juego, pero mejoran varios efectos de partículas del juego y otros momentos cinematográficos como explosiones.

Calidad de textura

Dependiente de la VRAM de la GPU

6 GB de RAM: Bajo, 8 GB de RAM: Medio, 10GB+ VRAM: Alto

Trazado de rayos

Trazado de rayos

Apagado

Ray Tracing es una característica muy exigente y el juego se ve bastante bien sin ella. Sin embargo, si tiene algunos caballos de fuerza de GPU de sobra, no dude en encenderla.

Seguimiento de ruta

Apagado

Hablando del tema de Ray Tracing, incluso si puedes activar Ray Tracing, Path Tracing es otra bestia que puede reducir tu FPS promedio en un 60%, dependiendo de la GPU. Esta configuración está destinada únicamente a las GPU más recientes (por ejemplo, Nvidia RTX 5080 o 5090) y no debe activarse en ninguna otra GPU.

Efectos de cámara

Desenfoque de movimiento

Preferencia

Motion Blur a menudo distorsiona el entorno y la calidad de la textura en varias escenas con movimiento involucrado. Si bien está destinado a mejorar la sensación cinematográfica, activarlo depende de cómo te sientes acerca del efecto en acción.

Grano de película

0%

Aberración cromática

50%

Entonces, estas fueron las mejores configuraciones que los jugadores pueden usar Directiva 8020 para optimizar el rendimiento del juego en su PC. Estas configuraciones se probaron en una PC con una CPU Intel i9-14900HX, una GPU Nvidia RTX 4080 y 32 GB de RAM. Obtuve un promedio de 75-80 FPS durante la exploración y caí a un rango de alrededor de 65-70 durante escenas de acción intensa..

Dado que el juego utiliza Unreal Engine 5, es de esperar que haya algunos problemas de optimización, especialmente si estás ajustando la mayoría de las configuraciones para obtener la mejor experiencia visual. Sin embargo, si usted Manténgase alejado de configuraciones como Path Tracing o Ray Reconstruction y utiliza escaladores y generación de fotogramas, puedes obtener una experiencia bloqueada de más de 60 FPS con facilidad después de usar las configuraciones sugeridas anteriormente.



Liberado

12 de mayo de 2026

JERS

Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego, los usuarios interactúan




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