
Jugadores que todavía están indecisos sobre Diablo 4del DLC Lord of Hatred pero quieres probar la nueva clase Paladín y tienes la oportunidad de hacer una demostración del personaje durante la temporada 12. Diablo 4 ofrece una prueba por tiempo limitado del Paladín del 11 al 18 de marzo, lo que permitirá a los jugadores subir de nivel la clase hasta el nivel 25 durante este tiempo. Si bien puede que no parezca tiempo suficiente para profundizar realmente en la clase, hay una configuración que puede brindarles a los jugadores una imagen sólida de la fuerza del Paladín incluso en niveles más bajos durante este período de prueba.
Diablo 4 Los jugadores pueden desbloquear el acceso a la clase Paladín completa precomprando la expansión Lord of Hatred, que también les otorgará acceso a la clase Warlock cuando se lance. El Paladín ha sido uno de los mejores. Diablo 4 clases en el meta desde que cayó al comienzo de la temporada pasada, por lo que definitivamente vale la pena ver la demostración para los jugadores que aún no le han dado una oportunidad al Paladín. Diablo 4 También recupera el clásico. Auradin construido a partir de Diablo 2que posiblemente sea la mejor manera de experimentar el Paladín durante esta prueba limitada de la temporada 12.
La construcción Auradin de la temporada 12 de Diablo 4 es ideal para la demostración de Paladin
La característica distintiva de Diablo 4El Paladín es el acceso de la clase a las habilidades de Aura.que le otorgan efectos pasivos además de habilidades activas que pueden tanto mejorarse a sí mismos como dañar y debilitar a los enemigos. Diablo 2 Los jugadores familiarizados con el Paladín de ese juego probablemente ya sabrán lo poderosas que pueden ser las Auras. Y mientras el Diablo 4 La versión del Paladín no tiene tantas Auras como su Diablo 2 Contraparte, las auras que tiene se pueden acumular para crear una de las mejores configuraciones del juego, incluso al principio de la progresión de nivel de la clase.
Equilibrar los promedios críticos
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Equilibrar los promedios críticos
Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)
Habilidades necesarias para un Auradin de nivel 25 en Diablo 4
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Aura de fanatismo
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Aura de luz sagrada
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Aura de desafío
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Avance
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Condenar
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estrella fugaz
La primera habilidad en la que los nuevos jugadores de Paladin querrán invertir es la habilidad básica avanzada, que esencialmente existe para generar la fe necesaria para lanzar el hechizo. Habilidades de aura del paladín. Condenar es útil para atraer a los enemigos dentro del alcance de las auras del paladín y al mismo tiempo aturdirlos y dañarlos. Falling Star le da al Paladín una movilidad mejorada, permitiendo que la clase salte en el aire y vuelva a caer para causar daño y reposicionar a los jugadores para salir de situaciones difíciles.
Las tres auras de esta construcción, el aura de fanatacismo, el aura de luz sagrada y el aura de desafío, son el foco principal del paladín. El aura de fanatismo aumenta pasivamente la velocidad de ataque del paladín y la probabilidad de golpe crítico, mientras debilita activamente a todos los enemigos cercanos. Defiance Aura aumenta pasivamente las resistencias y la armadura mientras está activo haciendo que el Paladín sea imparable. Holy Light Aura es el principal causante de daño, daña pasivamente a los enemigos cercanos y desencadena activamente rayos de daño Sagrado que se encadenan entre los enemigos y curan al Paladín cuando regresa.
El Auradin funciona mejor cuando está en la forma de árbitro del paladín, por lo que los jugadores querrán seleccionar el juramento de discípulo cuando esté disponible en el nivel 15.
El mejor equipo para un Auradin de nivel 25 en Diablo 4
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Aspecto del Santo Castigo
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Aspecto agitado
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Aspecto del proselitismo
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Aspecto de la obra maestra angelical
Desafortunadamente, Diablo 4 Los jugadores que participen en la demostración gratuita de Paladin no podrán alcanzar los niveles de dificultad Torment durante su prueba, lo que hará que Únicos como los guantes Dawnfire increíblemente esquivo. Los guantes Dawnfire son la piedra angular de la construcción típica de Auradin, pero por el bien de esta prueba, los jugadores tendrán que arreglárselas sin ellos. Sin embargo, hay varios aspectos legendarios que vale la pena cultivar y que aún pueden mostrar la destreza del guerrero sagrado del Paladín.
El Aspecto del Castigo Santo es ideal para el escudo del Paladín, ya que aumenta el daño Sagrado del Aura de Luz Sagrada. El aspecto frenético preferiblemente va en la armadura del pecho del paladín y reduce el tiempo de reutilización de una habilidad aleatoria después de cada 5 usos de la habilidad básica, lo que la convierte en la opción perfecta. Aspecto legendario para que los jugadores lo usen cuando envían spam de Avance para reducir el tiempo de reutilización de sus Auras. El aspecto de Proselitismo en un anillo brinda a las habilidades Judicator del Paladín, como Holy Light Aura, la posibilidad de encadenarse a un enemigo adicional, lo que permite a los jugadores distribuir aún más el daño de su Aura. Para la forma de árbitro del paladín, el aspecto de obra maestra angelical resulta útil ya que aumenta las resistencias del jugador mientras está en forma de árbitro.
Cómo aprovechar al máximo la demostración de Paladin de la temporada 12 de Diablo 4 con Auradin
Con 25 como límite de nivel para el Diablo 4 Demostración de Paladin de la temporada 12, puede parecer difícil tener una idea completa de cómo se juega realmente la clase. Los jugadores realmente no podrán acceder al Pozo del Artífice o Jefes de guarida durante esta prueba, por lo que no se puede mostrar completamente el verdadero potencial final del Paladín. Sin embargo, la construcción de Auradin hace un buen trabajo al darles a los jugadores una idea de las capacidades de nivelación del Paladín y de qué tan bien puede manejar grupos de enemigos.
Idealmente, los nuevos jugadores de Paladín querrán pasar su tiempo subir de nivel en una marea infernalya que las Auras del Paladín deberían poder eliminar rápidamente la alta densidad de monstruos en estas zonas. De lo contrario, los jugadores de Paladin probablemente querrán saltar a Nightmare Dungeon lo antes posible, ya que luchar contra un jefe al final puede darles una buena aproximación de qué tan bien le va a la clase contra objetivos individuales fuertes. Afortunadamente, el Auradin sigue siendo una construcción muy fuerte al principio del juego. Diablo 4y debería darles a los jugadores una buena idea de cuán poderoso puede llegar a ser el Paladín al final del juego.
- Liberado
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5 de junio de 2023
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, idioma, compras dentro del juego, los usuarios interactúan

