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La mejor construcción para la torre de la temporada 11 de Diablo 4 ya está clara

La mejor construcción para la torre de la temporada 11 de Diablo 4 ya está clara



La Torre y las tablas de clasificación finalmente debutan en Diablo 4 Temporada 11 después de haber sido objeto de burlas antes del inicio de la temporada en diciembre. Después de que se eliminaron las tablas de clasificación del juego, junto con Diablo 4En la mazmorra competitiva anterior, The Gauntlet, en la temporada 6, los jugadores han estado esperando algún tipo de reemplazo. Ahora que La Torre está llenando este vacío, Diablo 4 Es probable que los jugadores busquen la configuración ideal para alcanzar el primer puesto en la clasificación, y los Paladines tienen claramente la mejor opción.

Con el debut del Paladín en la temporada 11, el meta de Diablo 4 ha cambiado dramáticamente. La potencia anterior que era Spiritborn sigue siendo una opción viable con su fantástica construcción Evade, pero el Paladín ha eclipsado a la clase en términos de potencial de construcción. Como tal, probablemente habrá un gran esfuerzo para ganar el primer puesto de la clasificación de Paladín una vez que La Torre esté activa, y Auradin probablemente será la estructura que alcance esta posición.

La Torre y las tablas de clasificación estarán disponibles en versión beta el 12 de enero a las 11 a.m. PST, por lo que Blizzard advierte que puede haber algunos errores en la experiencia inicial.

He jugado más de 80 horas de cada clase de Diablo 4 y aquí está mi clasificación oficial

Después de 11 temporadas y una gran cantidad de tiempo con cada una de las clases de Diablo 4, he determinado las mejores clases generales del juego.

La torre de la temporada 11 de Diablo 4 estará dominada por Auradin Paladins

Imagen vía Blizzard

Si bien el Paladín ha sido bendecido con varias metaconstrucciones en Diablo 4 En la temporada 11, la versión de Auradin se ha convertido en la mejor del grupo. Esta construcción es una adaptación de Diablo 2La construcción icónica del Paladín que utiliza las ventajas pasivas y el daño de la mecánica de Aura de la clase para infligir daño sin tener que blandir un arma. Dado que el Paladín ya está construido para ser un tanque, clase “espada y tablero” en Diablo 4ser capaz de sobrevivir a un ataque de enemigos y al mismo tiempo infligir daño pasivo hace que el estilo de juego de Auradin sea atractivo para muchos jugadores.

¿Qué hace que Auradin Paladin sea tan fuerte?

  • Aura de desafío – 75% de aumento de armadura y resistencia
  • Aura de fanatismo – 12%+ Velocidad de ataque, 4.8%+ Probabilidad de crítico, Debilita a los enemigos durante 4 segundos
  • Aura de luz sagrada – Inflige daño a 3 enemigos cercanos cada 1 segundo.
  • Guantes únicos de Dawnfire –La pasiva de Luz Sagrada ahora inflige (150-300%) daño de fuego cada segundo a tu alrededor. Cada vez que un enemigo muere dentro de esta aura, su daño aumenta en un 50%(+) durante 15 segundos, hasta 10 veces.

Hay algunos componentes clave para el El éxito de Aurdin construye en Diablo 4 Temporada 11. Como su nombre lo indica, esta configuración obtiene la mayor parte de su poder de las tres habilidades de Aura del Paladín. El aura de desafío y el aura de fanatismo mejoran la armadura, las resistencias, la velocidad de ataque y la probabilidad de crítico del jugador, mientras debilitan a los enemigos, y el aura de luz sagrada daña a los enemigos dentro del alcance del paladín. Agregar el Dawnfire Unique a la mezcla cambia el daño del Holy Light Aura en daño de Fuego que aumenta para cada enemigo que muere dentro del rango del Aura del Paladín. Como resultado, el jugador puede esencialmente matar como una bola de nieve para crear un poderoso anillo de muerte a su alrededor que le permite permanecer como tanque al mismo tiempo.

La torre parece hecha para que las construcciones de Auradin prosperen

Imagen vía Blizzard

En The Tower, los jugadores deberán correr contra el reloj para completar la mazmorra de varios pisos en 10 minutos, usando Pylons para obtener beneficios y aumentar su puntuación antes de que se acabe el tiempo. Con la liberación de La Torre en Diablo 4el juego tendrá un total de 3 mazmorras basadas en el tiempo junto con The Pit of the Artificer y Kurast Undercity. Todas estas mazmorras favorecen las clases que pueden eliminar hordas de enemigos rápidamente para tener mayores posibilidades de éxito. Esto convierte al Auradin en el candidato perfecto para una potencia de Torre, ya que se nutre de la creación de una zona donde los enemigos que entran se derriten rápidamente.

Aunque las tablas de clasificación están divididas por clases, el Auradin parece preparado para ocupar los primeros lugares en la clasificación de Paladines. Otras configuraciones que probablemente encontrarán lugares en las tablas de clasificación de sus respectivas clases son Evade Spiritborn y Bárbaro del terremoto. Ambas configuraciones enfatizan la velocidad y la movilidad al mismo tiempo que causan un gran daño de área de efecto. Diablo 4 Las configuraciones que enfatizan estas características tendrán mayor éxito durante las rondas de dos semanas cuando las tablas de clasificación están activas durante toda la temporada.



Liberado

5 de junio de 2023

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, idioma, compras dentro del juego, los usuarios interactúan




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