
Diablo 4 acaba de lanzar una nueva actualización el 7 de octubre que incluye cambios de equilibrio en ciertos poderes y ventajas del Caos, mejoras en las Hordas Infernales y correcciones de errores como el que afecta al Aspecto de Wildrage del Druida. La primera actualización posterior al lanzamiento de Diablo 4 La temporada 10, Infernal Chaos, ya está disponible en el juego.
El 23 de septiembre Diablo 4 Inició la temporada 10 con una explosión. Titulada Infernal Chaos, esta actualización trajo cambios permanentes al juego en forma de mejoras a Infernal Hordes y contenido estacional como Chaos Rifts, Powers and Armor, líneas de misiones y el Diablo 4 incógnita nave estelar evento de colaboración.
Ahora, Diablo 4 ha lanzado oficialmente su primera actualización posterior al lanzamiento para la temporada 10. Esta actualización es comparativamente pequeña, pero aún aborda algunos poderes y ventajas del caos con rendimiento insuficiente o excesivo. Los poderes de Convocatoria de espíritus y Una bestia acorralada del caos han recibido mejoras que deberían hacerlos más fuertes y consistentes, y Diablo 4 Beneficios del caos como la furia decidida del bárbaro y Rogue’s Unpredictable Alchemy, Hit and Run y Orphan Maker recibieron mejoras. Del mismo modo, la energía crepitante de los hechiceros ya no se recupera de las convulsiones si está llena de cargas de energía crepitante, lo que debería evitar que los jugadores se queden sin el recurso antes de tiempo con una alta velocidad de ataque.
También hay algunas mejoras fundamentales en el juego en este parche. Se ha aumentado el alcance de Soulspires y los monstruos ahora emboscan a los personajes dentro de Infernal Hordes con más frecuencia para que los eventos parezcan más peligrosos y caóticos. Es más, estas emboscadas ocurrirán aún más frecuentemente con la Oferta Infernal de Emboscada en Hellbourne, asegurando Hordas Infernales en Diablo 4 Estará plagado de enemigos.
La gran mayoría de esta actualización consistió en correcciones de errores. Aunque se han resuelto más de una docena de fallos, uno de los más notables provocó Diablo 4 para destruir el aspecto de Wildrage de los druidas. Este error, que permitía que la enredadera venenosa acumulara daño indefinidamente cuando se usaba junto con este aspecto, se resolvió oficialmente con un impacto mínimo en las configuraciones populares de invocación de druidas y ahora se puede usar una vez más.
Con la temporada 10 ya en marcha, los fanáticos esencialmente han llegado al final de la Hoja de ruta 2025 para Diablo 4. Dicho esto, se espera que se lance una nueva expansión el próximo año, y los creadores de contenido que hayan podido ver qué Diablo 4 está trabajando y tiene grandes esperanzas en el futuro del juego. Todo está en el ámbito de la especulación en este momento, pero parece que 2026 será enorme para Sanctuary.
Notas del parche de compilación de Diablo 4 2.4.1 – 7 de octubre de 2025
Vaso de odio
Temporada del Caos Infernal
Convocatoria de Espíritus del Poder del Caos
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El daño adicional aumentó del 100-200% al 200-400%.
Corrección de errores
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Se solucionó un problema por el cual Yul Rune no se activaba desde las habilidades básicas cuando se usaba la ventaja Unstable Power Chaos.
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Se solucionó un problema por el cual el efecto de Xan Rune sería consumido incorrectamente por habilidades que no eran de lanzamiento.
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Se solucionó un problema por el cual Chaos Armor Heshe e Kesungi mostraba que tenía un afijo mayor más del que realmente tenía.
Juego base
Temporada del Caos Infernal
Todas las clases
Poderes del Caos
Una bestia acorralada
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Anterior: Por cada 10% de vida que te falta, obtienes entre un 10% y un 20%(x) de aumento de daño y un 5% de reducción de daño. Gastar recursos también drena un porcentaje de tu Vida equivalente al 30% de los Recursos gastados, reembolsando esos recursos. Esto no puede reducirte a menos del 10% de vida.
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Ahora: por cada 10% de vida que te falta, obtienes un 10-20%(x) de aumento de daño y un 5% de reducción de daño. Cada recurso que gastas también consume un 0,2% de tu vida máxima para reembolsar el 40% del total de recursos gastados. Esto no puede reducirte a menos del 10% de vida.
Pícaro
Alquimia impredecible
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El daño imbuido aumentó del 20-40%(x) al 40-60%(x).
Golpea y corre
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La bonificación de daño aumentó del 30-50 %(x) al 50-70 %(x).
Bárbaro
Furia resuelta
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La duración del sangrado aumentó de 150-250 % a 200-300 %.
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La vida máxima aumentó del 75-125% al 100-150%.
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La bonificación de daño aumentó del 150-250 % al 200-300 %.
Jugabilidad
Pícaro
Creador de huérfanos
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La bonificación de daño por cada segunda habilidad de recarga aumentó del 50 % (x) al 100 % (x).
Hechicero
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La energía crepitante ya no se obtiene de la pasiva Convulsiones si tienes cargas completas de energía crepitante.
Nota del desarrollador: Esto detendrá situaciones en las que una alta velocidad de ataque puede hacer que te quedes sin energía crepitante.
Hordas Infernales
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Se aumentó el alcance de Soulspires y los monstruos frecuentemente emboscarán a los jugadores en el interior.
Nota del desarrollador: Creemos que este cambio se apoya en la sensación frenética de Infernal Hordes y al mismo tiempo conserva el papel de Soulspires como una oferta Infernal de alta inversión y altos pagos.
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La oferta Emboscada Hellborne Infernal ahora resulta en muchas más emboscadas Hellborne.
Misceláneas
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Las descripciones de los objetivos del viaje de temporada, Entropía y Mareas del Caos, se han actualizado para aclarar que solo completar las actividades asociadas en el supramundo avanzará en el objetivo.
Corrección de errores
Jugabilidad
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Se solucionó un problema por el cual Ira del Berserker de Bárbaro otorgaba su bonificación de daño pasivo a Sabre of Tsasgal cuando era inferior al rango 5.
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Se solucionó un problema por el cual el Caparazón de púas del Bárbaro no se activaba correctamente desde las Habilidades básicas cuando tenía un tiempo de reutilización por Poder inestable.
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Se solucionó un problema por el cual el Aspecto de ira salvaje del druida permitía que el daño del enredadera venenosa se acumulara indefinidamente.
Nota del desarrollador: Aspect of Wildrage se volverá a habilitar con el lanzamiento del parche 2.4.1.
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Se solucionó un problema por el cual Tormenta de huesos del nigromante no aumentaba adecuadamente su duración al usar Aspecto óseo vendaval y Alterar el equilibrio.
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Se solucionó un problema por el cual el clon de sombra de Rogue no dominaba al usar habilidades básicas con la ventaja Caos de poder inestable.
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Se solucionó un problema por el cual el Aspecto de los venenos explosivos no generaba trampas de veneno como se esperaba.
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Se solucionó un problema por el cual el Impulso de Pícaro ocasionalmente no lograba acumularse correctamente.
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Se solucionó un problema por el cual el aspecto afótico aturdía al jugador cuando los guerreros esqueléticos se teletransportaban hacia él.
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Se solucionó un problema por el cual la misión Sangre en pergamino podía tener bloqueada la progresión si el jugador moría durante el encuentro con el jefe.
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Se solucionó un problema por el cual la pared de niebla no aparecía correctamente al luchar contra Belial.
Misceláneas
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Se solucionó un problema por el cual la descripción de la guarida de Belial incluía que había una alta probabilidad de soltar una brújula infernal.
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Se solucionó un problema por el cual el trofeo de montura The Hateful Stone, recompensado por lograr Paragon 300, no aparecía en el establo del jugador.
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Varias mejoras en la interfaz de usuario, la estabilidad, la visión y el rendimiento.
- Liberado
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5 de junio de 2023
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, idioma, compras dentro del juego, los usuarios interactúan

