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El Paladín de Lord of Hatred es oficialmente único en su tipo

El Paladín de Lord of Hatred es oficialmente único en su tipo



Diablo 4El Paladín es una especie de anomalía en la temporada 13, a pesar de ser una de las nuevas clases de Señor del Odio. Técnicamente, Paladin ha estado disponible para los jugadores que precompraron la expansión desde la temporada 11, pero ha sufrido algunos cambios importantes desde su lanzamiento. Aunque el Paladín fue nerfeado en Diablo 4 Temporada 13es lo que Lord of Hatred no le dio a la clase lo que la convierte en la extraña Diablo 4La lista de.

La liberación de Lord of Hatred trae Diablo 4La clase de es un total de ocho, con Paladin y Warlock uniéndose a la lista en esta expansión. Tanto Warlock como Paladin ofrecen opciones de estilo de juego únicas definidas por sus mecánicas específicas de clase. Sin embargo, el Paladín es la única clase del juego que no tiene que pasar por una misión de clase para desbloquear su mecánica.

La mejor clase de la temporada 13 de Diablo 4 para superar el nivel 12 de Tormento es una explosión del pasado

Torment 12 es un desafío lleno de adrenalina que solo las mejores configuraciones de la temporada 13 de Diablo 4 pueden abordar, y una se destaca como la opción ideal.

Diablo 4: Lord of Hatred hace que la mecánica del juramento del paladín sea una experiencia completamente única

El Los juramentos del paladín permitir que la clase se especialice en un tipo particular de juego, ya sea su prioridad defensiva, fervor ofensivo o incluso movilidad mediante transformación. Hay cuatro juramentos diferentes entre los que el paladín puede elegir, que incluyen:

  • gigante

  • Fanático

  • juez

  • Discípulo

Otras clases, como Spiritborn y Warlock, tienen una mecánica de clase similar en la que elegir uno de los cuatro arquetipos informa el estilo de juego de la clase. Lo que hace que Paladin sea tan único no es que tenga estas mecánicas que definen la construcción, sino que los jugadores las desbloquean automáticamente al alcanzar el nivel 15.

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El paladín no tiene que completar una misión de clase para desbloquear juramentos

Cada clase en Diablo 4 Tiene una mecánica de clase única que lo ayuda a destacarse de los demás. Por ejemplo, el El libro de los muertos del nigromante permite a los jugadores personalizar sus invocaciones, mientras que el Hechicero puede encantar habilidades activas para obtener efectos pasivos únicos. Para acceder a estas funciones, los jugadores generalmente deben completar una misión asociada que se desbloquea en el nivel 15. Estas misiones generalmente brindan algunos antecedentes sobre por qué la clase tiene esta característica, brindándole al jugador algo de contexto antes de permitirle incorporar completamente la mecánica de su clase en su construcción.

A diferencia de la mayoría Diablo 4 clasesel Paladín no tiene que completar una misión para desbloquear su función Juramentos. En cambio, los juramentos estarán disponibles automáticamente una vez que la clase alcance el nivel 15. Debido a que Paladin estuvo disponible dos temporadas antes del lanzamiento de Lord of Hatred, muchos jugadores asumieron que se agregaría una misión de clase para desbloquear juramentos una vez que cayera la expansión. Este terminó no siendo el caso y dejó al Paladín como el extraño entre los Diablo 4Las clases.

El Paladín técnicamente tiene las misiones secundarias orientadas a la clase en “El camino del Paladín” de la temporada 11 y “Recordando a los caídos” que otorga a los jugadores el escudo Baluarte del Señor Paladín. Ninguno de estos se desbloquea automáticamente al subir de nivel ni es necesario para progresar en la clase.

Las clases Spitiborn y Warlock demuestran que los paladines esquivaron una bala enorme

Parte del problema de estas misiones de clase es que deben completarse cada vez que el Diablo 4 Los jugadores crean un nuevo personaje, lo que significa que es un requisito estacional. Tener que repetir estas misiones cada temporada puede ser bastante tedioso, especialmente cuando clases como Spiritborn y Warlock tienen misiones de clase muy largas. The Spiritborn requiere que los jugadores realicen la Caza Sagrada, ingresen al Reino de los Espíritus y realicen diferentes gestos para desbloquear el camino hacia una pelea de jefe contra La Bestia, la Ira de la Naturaleza. La misión de clase del Brujo requiere que los jugadores viajen a diferentes lugares para sellar cuatro demonios distintos y vincularlos a las órdenes del Brujo.

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FácilMedioDifícilMuerte Permanente

Cada una de estas misiones secundarias puede tomar bastante tiempo de un determinado Diablo 4 La progresión de la temporada, lo que hace que el hecho de que el Paladín no necesite completar una de estas misiones para desbloquear sus Juramentos sea un buen respiro para los jugadores. También es una de las principales razones por qué los jugadores deberían elegir jugar un Paladín en Diablo 4 Temporada 13incluso si la clase es en general más débil de lo que ha sido.



Liberado

5 de junio de 2023

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, idioma, compras dentro del juego, los usuarios interactúan




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