
El arquetipo Zealot para la clase Paladín en Diablo 4 Se inclina fuertemente hacia el combate cuerpo a cuerpo con un enfoque en los golpes críticos. Las configuraciones que los jugadores pueden crear usando los efectos que entran en esta categoría pueden no ser tan llamativas como otras, pero las configuraciones de Zealot siguen siendo bastante fuertes y también pueden ser realmente espectaculares. Aquí hay una construcción de Zeal Paladin para Diablo 4 que ofrece buena movilidad, capacidad de supervivencia y control de multitudes sin depender de Arbiter Form.
La mejor construcción de D4 Paladin Zeal
| Ventajas | Contras |
|---|---|
| Rápido y contundente Uso de fe muy bajo Críticos garantizados con daño crítico extremo. | Pelea confusa Requiere equipo perfectamente rodado El celo cuesta salud para lanzarlo. |
Esta construcción utiliza la Espada 2H Única del Sermón Rojo para aumentar el daño de Zeal en una cantidad ridícula. El arma te dará todas las estadísticas que deseas para una construcción de Zeal, pero lo más importante es que te otorgará la mejora Muerte o Gloria de forma gratuita.
En caso de que te lo preguntes, Muerte o Gloria es una de las mejoras de Zeal que lo convierte en una habilidad circular de área de efecto que drena tu salud a cambio de causar más daño y obtener más probabilidad de golpe crítico.. Enfocaremos cada parte de nuestra construcción en apoyar a Zeal, convirtiendo a nuestro Paladín en una licuadora andante que se cura a sí misma constantemente.
Si bien no serás exactamente blando con esta configuración, aún serás propenso a que te maten instantáneamente los ataques de área, ya que requiere que estés frente a un enemigo.
Habilidades activas
- Celo: sacrificar a los malvados (5/5)
- Estrella fugaz – Descenso fanático (1/5)
- Aura de fanatismo – Rito de venganza (5/5)
- Aura de desafío – Rito de oración (1/5)
- Consagración – Tierra Sagrada (5/5)
- Zenith – Filo empíreo (5/5)
Para jugadores de PC, vincula Zeal a LMB y luego mantén presionado LMB para moverte. Cuando necesites atacar, presiona Shift para atacar en el lugar. Esto debería darle un mejor control sobre su movimiento. Alternativamente, intente utilizar el esquema de control de movimiento del teclado.
El celo es nuestra habilidad básicay con la mejora Cull the Wicked, causará más daño contra enemigos debilitados. Aura de desafío es nuestra única habilidad aquí que no inflige debilitamiento, por lo que no tendrás que preocuparte por perderte daño.
Estrella fugaz – Descenso fanático es nuestra principal habilidad de movilidad. Úselo para aplicar Debilitar y saltar de un paquete a otro. Cuando te enfrentes a Élites/Campeones, considera guardar esto para evitar daños recibidos.
Aura de fanatismo está aquí para aumentar nuestra velocidad de ataque y estadísticas críticas, mientras Aura de desafío nos proporciona una reducción de daños y una curación pasiva muy necesarias. Siéntete libre de activar ambos cuando necesites aplicar Debilitar o ganar Imparable.
Consagración – Tierra Santificada Nos ayuda a mantener nuestra salud al mismo tiempo que aplica Debilitar. Esta habilidad es crucial para las peleas contra jefes, ya que sin ella, probablemente terminarás agotando toda tu barra de salud, dejándote sin HP para lanzar Zeal.
Zenith – Filo empíreo es principalmente para movilidad y control de multitudes. Su segundo golpe derribará a los enemigos, brindándote una breve oportunidad para derretir a los Élites/Campeones peligrosos antes de que puedan usar sus habilidades. Reemplace esto con Fortaleza si usted plan para luchar contra los jefes de guarida.
Pon un punto de habilidad en cualquier habilidad básica. De lo contrario, no podrás avanzar en el árbol de habilidades.
¿Quién es ese personaje?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
Comenzar
Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Habilidades pasivas
- En guardia
- Disciplina
- La mejor ofensiva
- Fortaleza
- Grieta en la armadura
- Alta Caridad
- El hierro afila el hierro
- Presione la ventaja
- romper la línea
- Armadura brillante
- Asesino de gigantes
Para resumir estas pasivas, aumentarán tus estadísticas ofensivas y defensivas, especialmente cuando golpeas críticamente a enemigos que han sido debilitados. Pon tres puntos de habilidad en todas estas pasivas, pero si solo estás subiendo de nivel a tu Paladín en Diablo 4prioricen primero la inversión en habilidades activas.
Usa a Varyana como tu mercenario principal (para velocidad de ataque y aplicación vulnerable) y Raheir como refuerzo. Vincula el Bastión de Raheir a una de tus Auras o a tu Ultimate elegido.
Juramento de paladín
Dado que utilizamos principalmente habilidades de Zealot, Naturalmente usaremos el juramento Zealot para poder aprovechar el fervor.. Este último no hace nada por sí solo, pero hace sinergia con los Aspectos legendarios, y cuando tengamos el Fervor al máximo, todos nuestros ataques harán eco, causando daño adicional por cada acumulación de Fervor que tengamos.
Al máximo fervor, ganaremos Fortify igual al 1% de nuestra Vida Máxima. Esto nos permite aprovechar algunas de las habilidades pasivas enumeradas anteriormente y al mismo tiempo nos brinda más regeneración de salud para compensar el costo de salud de Zeal.
Prioridades de equipo y estadísticas
| Ranura | Aspecto/Artículo único |
|---|---|
| Casco | Aspecto de la militancia |
| Pecho | Aspecto de la fuerza celestial |
| Guantes | Aspecto del revelador |
| Pantalones | |
| Botas | |
| Amuleto | Aspecto del pacto del zelote |
| Anillos | Aspecto del fervor de Jacque Aspecto de penitente |
| Arma 2H | Sermón rojo |
Usa esmeraldas en tu arma, rubíes en tu armadura y cualquier gema que necesites para compensar las resistencias faltantes en tus joyas. Asegúrate de dejar algunos espacio para tus palabras rúnicas favoritas; Se recomienda CirGar si no puedes alcanzar el 100% de probabilidad de crítico a través del equipo.
Los aspectos Fervor, Penitente, Revelador y Pacto de Zealot de Jacque son todos para aumentar tu daño con Zeal.mientras La fuerza celestial y la desobediencia aumentan tu resistencia al daño. El aspecto de Militancia se puede reemplazar con otra cosa (Heredero de la perdición es la opción ideal) si sientes que el Fortificar que obtienes de Zealot’s Oath y otras fuentes es suficiente.
Flickerstep ayuda a mantener a Zenith fuera del tiempo de reutilizaciónlo que te permitirá recorrer habitaciones y arrojar a los Élites/Campeones al suelo con más frecuencia. Puedes reemplazar esto con Grebas de penitente para mejorar el daño de Zeal.
Querrás conseguir un Sermón rojo con tantos afijos ancestrales como sea posible. Preferiblemente, consigue uno con Estadísticas mejoradas de vida al golpear y probabilidad de que Zeal cause daño dos veces..
Si juegas durante la temporada 12, mantente atento a los elementos ensangrentados que pueden aumentar tu daño y tu capacidad de supervivencia. Los cascos ensangrentados que aumentan tu fuerza por rango de Killstreak son particularmente útiles.
Estadísticas de armadura preferidas
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Vida máxima
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Fortaleza
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Vida al matar
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Estadísticas de velocidad de ataque y críticos (guantes)
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Sanación recibida
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Fortificar generación
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Velocidad de movimiento (botas)
Estadísticas de joyería preferida
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Vida máxima
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Rangos para el hierro afila el hierro (amuleto)
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Probabilidad de golpe crítico
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Daño de golpe crítico
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Velocidad de ataque
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La vida en el golpe
Utilice el sistema de templado para llenar cualquier vacío que pueda tener con su equipo. Ten en cuenta que solo necesitas un 60 % de probabilidad de golpe crítico para alcanzar el 100 % de crítico con Zeal, ya que Muerte o Gloria te proporciona un 40 % adicional cada vez que pierdes vida. Considere usar Talismán de Locran si te encuentras superando las posibilidades de crítico.
Tableros Paragon
- Tablero de salida: febril
- Predicador – Espíritu
- Castillo – Chip
- Ferviente – Perfeccionado
- Aguantar – Superar
Nada especial aquí; Todos los nodos y glifos legendarios para esta configuración son todos para aumentando tu producción de daño. Si te falta daño o capacidad de supervivencia, toma los nodos apropiados hasta que estés satisfecho con los resultados.

