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Diferencias entre las clases de brujo y nigromante de Diablo 2

Diferencias entre las clases de brujo y nigromante de Diablo 2



El brujo La revelación fue una gran sorpresa para diablos fanáticos, especialmente cuando esto Diablo 2: Resucitado La caída fue la primera vez en 25 años, desde Señor de la Destrucción, que el juego de rol obtuvo una nueva clase. Con este marco histórico en mente, no sorprende que Blizzard haya hecho todo lo posible para crear un personaje acorde con el legado del juego. ¿El resultado? Un erudito tan resentido con la Luz que decidió que la mejor manera de luchar contra los Infiernos Ardientes es con la oscuridad misma.

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El tráiler revelador y el lanzamiento en sí mostraron algo más que un simple practicante de las artes demoníacas. En cambio, el brujo de Diablo 2 contaba con un estilo de juego centrado en convocar y someter a los demonios a su voluntad, ejerciendo el poder de la mente para encantar y levitar armas y controlar el Caos para diezmar las líneas enemigas. A primera vista, esto hizo que el Brujo recordara bastante al Nigromante, quizás su “hermano” invocador entre los lanzadores de hechizos de la franquicia. Sin embargo, existen distinciones importantes tanto en la historia como en la jugabilidad que colocan al brujo en un pedigrí único.

Trabajan en dominios similares, pero nunca iguales

El brujo ve la luz como inútil, el nigromante simplemente trabaja en su sombra

Si bien tanto el Brujo como el Nigromante dependen de fuerzas estrechamente asociadas con la “oscuridad”, sólo el primero la utiliza activamente. Esto está ligado a la diferencia en filosofías entre las dos Clases. Como los fanáticos ya sabrán, el El nigromante es un seguidor de Rathma.el mayor entre los hijos de Lilith e Inarius y uno de los Nephalem más poderosos que existen. Cansado de las disputas de sus padres, Rathma estudió bajo la tutela del misterioso Trag’Oul y regresó al Santuario, ejerciendo el poder sobre la vida y la muerte. Como resultado, el Nigromante se ocupa de convocar a los muertos, utilizando veneno y huesos (y eventualmente sangre), así como maldiciones.

El brujo puede someter a los demonios a su voluntad e incluso consumirlos para obtener poder.

El brujo da un giro drástico. Su odio por la “complacencia” de los Zakarum y cómo la Luz nunca parece hacer nada para proteger a la humanidad ha hecho que estos eruditos incursionen en las artes oscuras. Usando su conocimiento prohibido del texto de Vizjerei, el brujo puede someter a los demonios a su voluntad e incluso consumirlos para obtener poder. Como resultado, pueden ejercer el poder de su mente para encantar sus armas, hechizar a sus enemigos, atar e invocar demonios e incluso utilizar las fuerzas del caos mismo.

El brujo nunca fue parte del grupo que derrotó a Diablo

El brujo no trabajó con el nigromante

A pesar de los personajes de Diablo 2 Al jugarse por separado, la historia implica que todos los personajes trabajan juntos para derrotar a los males principales cuando comienzan a deambular por Santuario una vez más. En la historia, el Nigromante tomó medidas al ver este desequilibrio de poderes y finalmente resurgió de su soledad para prestar su ayuda. Se da a entender que la gente inicialmente desconfiaba del Nigromante y sus misteriosos poderes, y dentro de lo razonable.

En contraste, el se dice brujo no Sé parte del grupo que derrotó a los Prime Evils.. En cambio, el brujo es un erudito impulsado a actuar al presenciar el oscurecimiento de Tristram. Se dieron cuenta de que el conocimiento es poder y que no utilizarlo perjudica a todas las vidas perdidas. A diferencia del Nigromante, que es más bien un héroe aislado, el Brujo es un antihéroe que crecerá hasta tener una vena más rebelde en el futuro. diablo inmortal.

The Warlock ofrece construcciones más versátiles

El brujo tiene opciones más variadas que el explosivo de cadáveres

Gracias a los árboles de habilidades de Warlock, el diablos La clase parece tener estilos de juego. que gira en torno a invocaciones y ataduras (Demonio), tanqueamiento y daño físico (Eldritch), así como hechizos dañinos y alteradores (Caos). A su vez, las configuraciones poderosas para el nuevo lanzador parecen girar en torno a intimidar a los enemigos con demonios que brindan poder a distancia o reforzar y usar Cleave para AOE. Estas disparidades de construcción permiten que Warlock trabajará como combatiente cuerpo a cuerpo y a distancia.t, dando más flexibilidad a los jugadores.

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Esto contrasta marcadamente con el Nigromante, cuyas construcciones generalmente se basan en Explosión de cadáver como su principal ataque para infligir daño. La abundancia de cadáveres en el juego y la forma en que los enemigos a menudo se agolpan alrededor del Nigromante hacen de Corpse Explosion la opción lógica para una habilidad que inflige daño. Esto significa que cualquier configuración de Nigromante es simplemente Explosión de Cadáver con un motivo adicional, ya sean spam de daño en el tiempo, maldiciones o invocaciones a la vieja usanza en abundancia.

El brujo utiliza invocaciones hiperespecializadas

El brujo tiene convocatorias mejoradas, mientras que el nigromante tiene un ejército

A pesar de ser invocadores, El enfoque de invocación del brujo y el nigromante. No podría ser más diferente de sus secuaces. Siempre el demoledor de mafias favorito de los fanáticos, las habilidades Levantar y Revivir del Nigromante pueden crear fácilmente ejércitos de más de 40 minions: la capa de defensa perfecta. Si, en algún momento, el Nigromante se queda sin cuerpos, las turbas circundantes podrían ser suficientes para reabastecerse. Cuando se construye correctamente, un Nigromante puede recorrer diferentes zonas para revivir a sus secuaces preferidos antes de luchar contra los jefes de Uber.

En contraste, El brujo tiene dos mecánicas de invocación principales.: una invocación estándar para Goatman (tanque), Defiler (utilidad) y Tainted (alcance), así como la capacidad de vincular a casi cualquier enemigo para convertirlo en una variante más poderosa. El bajo número de unidades exigirá más estrategia por parte del brujo, lo que resultará en más configuraciones de fuego concentrado. Los jugadores aburridos del juego tradicional de la mafia pueden obtener más desafíos del Brujo.

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El brujo tiene requisitos previos menos exigentes

El brujo puede garantizar invocaciones, un nigromante tiene un problema con el “primer cadáver”

Si bien tanto los brujos como los nigromantes ejercen alguna forma de “control” sobre un enemigo, la ejecución de la convocatoria varía para las dos clases. Por ejemplo, a pesar de la capacidad del Nigromante para convocar a una enorme cantidad de minions, todavía existe la necesidad de un cadáver real para crear la invocación. Esto significa que un área sin abundancia de cadáveres puede causar muchos inconvenientes por parte del Nigromante, haciendo que las peleas contra los jefes sean más difíciles a menos que haya una pila de cadáveres cerca, o si el Nigromante se teletransporta a una zona con muchos cadáveres y luego regresa para cuidar al jefe en cuestión.

Esta invocación proactiva garantiza que el brujo tenga una capacidad óptima para infligir daño…

El brujo realiza las invocaciones de forma diferente. Dado que los brujos en la tradición invocan a habitantes reales de los Infiernos Ardientes, sus invocaciones básicas (Goatman, Tainted, Defiler) no necesitan un cuerpo con el que trabajar. Además de esto, hay un segundo siervo a través de Binding, que necesita una criatura viva para tomar el control. Esta invocación proactiva garantiza que el brujo tenga una capacidad óptima para infligir daño tan pronto como entre en combate, en lugar de tener que cumplir requisitos previos para estar en plenas condiciones de combate.

El brujo es un luchador cuerpo a cuerpo más viable

La levitación del brujo hace que luchar con escudos sea más práctico que el bastón de habilidad del nigromante

Las opciones de armas para el nigromante en Diablo 2 concéntrate principalmente en ayudarlos a activar sus habilidades lo más rápido posible, lo que generalmente significa Habilidades+, FCR (velocidad de lanzamiento más rápida) y Resistencias mejoradas. Casi nunca es necesario que el Nigromante realice ataques cuerpo a cuerpo, ya que sus mejores configuraciones a menudo se limitan a ahogar a los enemigos con mobs o novas sostenidas. Los nigromantes tienen configuraciones cuerpo a cuerpo, pero a menudo son hiperespecializados y difíciles de lograr, ya que se desvían de la filosofía de diseño de la clase.

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Los jugadores que quieran un invocador que puede hacer cuerpo a cuerpo pueden trabajar con el Brujo, ya que su Levitación Pasiva les da la oportunidad de usar un Escudo o un Grimorio y un arma de dos manos, además de tener otra arma flotante a cuestas. Esto constituye una base crucial para la configuración Cleave a dos manos para tácticas brutales de corto alcance con un poco de jugo extra, cortesía de sus invocaciones.

The Warlock se centra más en la redirección de daños

Comparado con la defensa más resistente del nigromante

Siendo ambos invocadores en diablos Según la tradición, el Nigromante y el Brujo hacen evidente que sus secuaces reciben la presión de la mayoría de sus oponentes; sin embargo, esto no significa que nunca sufran daños. En situaciones donde los lanzadores necesitan defensa adicional, Diablo 2 Las habilidades que poseen ofrecen cierto grado de mitigación de daños, pero Ambas Clases se defienden con filosofías diferentes. La Armadura de Hueso es la principal opción defensiva del Nigromante, protegiéndolo de una serie de Daño Físico por lanzamiento. La resistencia es donde reside el resto de sus defensas, lo que hace que su protección sea el intercambio con múltiples invocaciones.

Esto contrasta directamente con el Warlock, ya que su potencial enfoque cuerpo a cuerpo con configuraciones Eldritch les proporciona varias capacidades defensivas, como absorción de ataques con aturdimiento cuerpo a cuerpo (Psychic Ward) y, lo más importante, Blood Oath. Con Blood Oath, el demonio invocado no solo obtiene un enorme aumento de vida, sino también resistencias y reducción de daño físico. Para colmo, Blood Oath transfiere un porcentaje de todo el daño recibido por el Brujo al Demonio. Con la constitución adecuada, un brujo que maximiza el juramento de sangre puede, en teoría, transferir el 99% de su daño a su demonio.

El brujo tiene movilidad incorporada

El nigromante está prácticamente indefenso sin teletransportarse

Para añadir más a la pura complejidad del Nigromante en Diablo 2 es el hecho de que no tienen ninguna opción de movilidad innata salvo los bastones reales (como Ormus) o la Enigma Runeword (con +1 Teleport), los cuales pueden ser extremadamente costosos o difíciles de adquirir. Sin movilidad, el Nigromante dependerá en gran medida de sus invocaciones para absorber el daño. Sin embargo, cuando te enfrentas a jefes más duros, la falta de una ruta de escape podría hacer que las peleas sean mucho más difíciles.

Por el contrario, el Brujo tiene Blade Warp (Nivel 18, Eldritch) que actúa como un teletransporte natural. Lanzan un arma astral a un lugar y son teletransportados allí, eliminando la necesidad de un elemento de Teletransporte +1 en primer lugar. Si en algún momento el daño es demasiado para el brujo o necesita algo de espacio para respirar, puede reposicionarse rápidamente. También es un prerrequisito natural de Mirrored Blades (Nivel 30, Eldritch) que sirve como habilidad final del árbol, lo que hace que Blade Warp sea una adquisición que valga la pena.



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