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El último evento de Destiny 2 debería haber sido un éxito, pero en cambio trae nuevas frustraciones

November 12, 2025
El último evento de Destiny 2 debería haber sido un éxito, pero en cambio trae nuevas frustraciones



Destino 2 acaba de lanzar su evento Call to Arms y la comunidad ya está frustrada con su implementación. Si bien el objetivo del evento parecía haber sido brindarles a los jugadores inactivos la oportunidad de subir de nivel rápidamente y ganar equipo útil en el proceso, la implementación de Call to Arms está estructurada para recompensar Destino 2‘s jugadores más dedicados y duros, dejando a todos los demás en el polvo.

Foros comunitarios, subreddits y Las redes sociales se llenaron de críticas. Destino 2El nuevo eventoy los jugadores expresaron su frustración con respecto a su funcionamiento. Incluso los jugadores que han estado trabajando regularmente Destino 2 y están en el límite máximo actual de nivel de potencia 550 y han descubierto que no pueden alcanzar el 1% superior. Entonces, lo que inicialmente se suponía que sería una forma divertida para que los jugadores obtengan tiradas de dioses, ganen un casco genial y se preparen para el lanzamiento de la expansión Renegades, se ha convertido en otro punto débil para un juego que ha tenido demasiados últimamente.

Cómo funciona el llamado a las armas en Destiny 2

La idea detrás de Call of Arms implica la colocación en cinco actividades diferentes: Heliostato, bobina, minas de sal, campos de pruebas y vanguardia: control de zona. Como lo hace en cualquier actividad del portal, obtiene una puntuación basada en la dificultad de la actividad, qué modificadores están activos y su desempeño general (o el de su equipo). Tu puntuación final en esa actividad te situará en un percentil de la puntuación general. Destino 2 población, y cada grupo percentil le recompensará con una cierta cantidad de puntos. Esos puntos te permiten recoger más equipo del envío diario de Devrim Kay, y tus recompensas al final del evento también estarán determinadas por tus puntos totales.

Donde las cosas se ponen problemáticas es que la puntuación, como se mencionó, está influenciada por la dificultad y los modificadores de la actividad, y una mayor dificultad otorga una puntuación más alta. Como Destino 2 existe ahora, Solo los jugadores que superan un cierto umbral pueden alternar la dificultad más alta, Ultimate.y por lo tanto darse la oportunidad de conseguir la mejor puntuación. En esencia, si no estás por encima de un nivel de potencia de 500, no tienes ninguna posibilidad de clasificarte en el percentil más alto.

No pasó mucho tiempo Destino 2 que los jugadores se dieran cuenta de que este era el caso y comenzaran a compartir sus comentarios. Sí, aún puedes participar en el evento y ganar esos envíos diarios, pero parecía que Call to Arms es un caso en el que los “ricos se hacen más ricos” en lugar de que aquellos que tal vez se están quedando atrás tengan la oportunidad de ponerse al día.

La buena noticia es que Bungie ya escuchó las críticas sobre Call to Arms y probablemente esté viendo si puede hacer cambios. Pero hubo jugadores que expresaron su preocupación acerca de que el evento se basara en el nivel de potencia cuando se anunció por primera vez. Si el Llamado a las armas estaba destinado a caducar Destino 2 los jugadores vuelven al ritmo antes Renegados lanzamientos, lamentablemente esto tiene el efecto contrario. Es un ejemplo de lo prohibitivo que es este nuevo enfoque para Destino 2 puede ser, siendo el sistema Portal la forma clave de mejorar el nivel de potencia y el equipo.

No es el foco principal de las críticas, pero también está el sentimiento de Call to Arms es un sistema de pago para ganar porque el pase de recompensas pagado ofrece una bonificación del 15% para obtener puntos. Por supuesto, si para empezar no tienes un nivel de potencia lo suficientemente alto, ese 15% no hará la diferencia, pero para esos jugadores de 550 niveles de potencia, es difícil no imaginar las puntuaciones más altas provenientes de aquellos que compraron el pase de recompensas.

La elección de actividad de Call to Arms destaca los problemas de Destiny 2

También hay otras frustraciones en Call to Arms, como la elección de Salt Mines como actividad de Solo Ops. Al igual que el El subreddit de Destiny tiene bastantes jugadores expresando sus problemas con el sistema de colocación de puntuación.hay muchos que dicen que no les gusta la instalación de Salt Mines. Tener que buscar a los Splinters parece una tarea ardua, hay bastantes jefes en la misión, los enemigos que aparecen después de destruir todos los Splinters tardan demasiado en aparecer y los drones escudo son simplemente molestos.

Los tokens de reactivación limitados en The Coil también son otro problema, ya que muchos jugadores sienten que el margen de error es tan reducido en la actividad que preferirían no participar. Y Crucible, aunque es más fácil de desempeñar independientemente del nivel de potencia, parece tener una puntuación extraña en la que incluso obtener el segundo o tercer lugar en un equipo ganador no parece suficiente para generar una ubicación decente.

Destiny 2 necesita una victoria de cara a los renegados

Saliendo del Festival de los Perdidoscon el que Bungie intentó algo nuevo pero tuvo algunos problemas de crecimiento, Call to Arms se siente como otro evento que no da en el blanco. Hay una gran idea dentro del evento, pero una vez más falta la ejecución. El hecho de que solo faltan aproximadamente 24 horas para el lanzamiento de Call to Arms y Bungie ya está diciendo que escucha las críticas es todo lo que necesitas saber en este momento. Bungie es excelente a la hora de responder a los comentarios de los jugadores. y implementando cambios incluso cuando revisa por completo partes clave de su juego, pero llega un punto en el que uno se pregunta por qué los desarrolladores no pueden anticipar esta respuesta.

Y no me malinterpretes, hay muchos Destino 2 jugadores que no verán ningún problema con Call to Arms. han estado moliendo Destino 2 regularmente desde Edge of Fate y Ash and Iron. Ya tienen un nivel de potencia de 550 y simplemente buscan perseguir algunas armas con grandes ventajas. Esas personas merecen que se recompense su dedicación y deberían estar en ese 1% superior.

Por otro lado, tampoco debería parecer imposible que ningún jugador compita. Si existe un deseo honesto de volver al juego, ser recibido por otra actividad que parezca restrictiva es otra forma de hacerlo. Empujarlos más lejos del juego..

El Expansión Renegades inspirada en Star Wars está en camino, y no hay duda de que Destino 2 necesita el complemento para que la comunidad vuelva al redil a lo grande. El sentimiento de los jugadores es bajo y hay que reconocer que los desarrolladores están trabajando duro para mejorar el juego. Es simplemente frustrante cuando algo nuevo y emocionante falla desde el principio. Con suerte, cualquier cambio que se planee hará que el evento sea más atractivo para todo tipo de Destino 2 jugador.



Liberado

28 de agosto de 2017

JERS

T para ADOLESCENTES de sangre, lenguaje y violencia




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