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Dejó 4 muertos y otros juegos de terror con zombis terriblemente rápidos

September 29, 2025
Dejó 4 muertos y otros juegos de terror con zombis terriblemente rápidos



Puede ser lo suficientemente aterrador tratando de asumir un enjambre completo de zombis lentos pero peligrosos Con solo una pistola y un puñado de balas, pero algunos juegos han adoptado un enfoque diferente cuando se trata de crear estos enemigos icónicos. Una forma efectiva de aumentar la tensión de un juego de terror es permitir que los zombis se muevan a toda velocidad, o incluso más rápido que una persona normal. Esto facilita que el jugador caiga en un estado de pánico una vez que se encuentran siendo perseguidos por un ejército de monstruos hambrientos de cerebro.

Dicho esto, si bien siempre es muy divertido enfrentarse a los zombis que son tan rápido como el personaje del jugador, lo que no puede ser fácil para los desarrolladores. Si terminan siendo demasiado rápido, puede ralentizar la experiencia y hacer que el juego central se sienta injusto. Afortunadamente, varios títulos de terror han logrado implementar zombis que son rápidos de pie, pero aún así divertidos para luchar. Estos enemigos se suman a la experiencia central en lugar de quitarla, y son estos excelentes juegos que esta lista analizará más de cerca hoy.

Left 4 Dead

Los jugadores deben mantenerse unidos para superar las hordas implacables

Una vez que los jugadores salen de la habitación segura al comienzo de una misión en Left 4 Deadno pasará mucho tiempo antes de que sean perseguidos por los zombis absurdamente rápidos conocidos como la Horda, que actúan como los principales enemigos de cada campaña. Se recomienda intentar elegir la mayor cantidad posible de gruñidos sedientos de sangre de medio a largo. Si los jugadores no los pellizcan en el brote, la Horde puede cerrar fácilmente la brecha y comenzar a causar daño al jugador si logran verlos antes de ser derribados.

Si bien los enemigos infectados regulares pueden ser un puñado de lidiar, teniendo en cuenta que casi siempre vienen en paquetes grandes, los jugadores también deberán estar atentos a lo peligroso Infectado especial. Estos zombis únicos pueden incapacitar a los sobrevivientes que usan sus habilidades personales especiales. Con esto en mente, es de manera crucial que los cuatro jugadores permanezcan juntos en todo momento, en caso de que alguien sea atrapado en medio de todo el caos. Todo esto da como resultado un bucle de juego adictivo y agradable que se beneficia de tener enemigos que sean exactamente opuestos de los zombis lentos y torpes vistos en muchos otros juegos de terror.

Espacio muerto

Zombis de ciencia ficción que son imposibles de escapar de

Mientras que los necromorfos en Espacio muerto Puede que no parezca idéntico a los zombis tradicionales desde un punto de vista visual, todavía están claramente diseñados para ser iteraciones futuristas del enemigo popular. Además, también son mucho más peligrosos que sus homólogos típicos. Estos mutantes tienen múltiples extremidades que salen de sus cuerpos que usarán desgarrar a Isaac. No solo eso, sino que también se mueven tan rápido como el humano promedio, lo que resulta en muchos escenarios intensos en los que Isaac se ve obligado a avanzar en innumerables nigromorfos a la vez para evitar ser rodeado.

Los necromorfos originales ya brindan a los jugadores mucho combustible de pesadilla para mantenerlos despiertos por la noche, pero el juego lentamente comienza a introducir más enemigos a medida que avanza, que de alguna manera logran ser aún más rápido. Un excelente ejemplo de esto son los Twitchers. Estos son necromorfos que se han fusionado con sus módulos de estasis, lo que hace que parezca que están teletransportando cada vez que se lanzan por el entorno hacia el jugador.

El último de nosotros

Infected y Clickers no perderán el tiempo una vez que vean a Joel o Ellie

Los jugadores tienen la opción de correr y atravesar una habitación llena de Humanos y Clickers infectados en El último de nosotros. Sin embargo, no lleva mucho tiempo aprender que nueve de cada diez veces, esto dará como resultado un juego sobre la pantalla, y hay una razón bastante grande. Ambos tipos enemigos son rápidos, y considerar los clickers puede matar a Joel y Ellie en un solo ataque, enfrentándolos directamente nunca es una buena idea. Es por eso que el sigilo es la mejor manera de seguir al navegar por una nueva área. Intentar superar a la multitud de enemigos que aparecen en el juego es, en última instancia, un deseo de muerte.

Sería un poco aburrido y predecible si todo lo que los infectados pudieran hacer se extendieran lentamente hacia Joel después de echarle un vistazo. Al aumentar la velocidad de los tipos enemigos, Naughty Dog asegura que el juego siempre se sienta tenso, ya sea que haya un solo clicker en una habitación o un enjambre completo de espera infectada para encontrar su último refrigerio. Esto también es lo que hace que la icónica primera escena del juego sea tan estresante y estimulante. El jugador es consciente de que si dejan de correr incluso por un momento, se garantiza que la horda de monstruos acechan detrás de ellos.

Call of Duty: Black Ops 3

Recolecte armas y ventajas lo más rápido posible para prepararse

En una coincidencia típica de Black Ops 3’s Modo Zombies, las primeras rondas serán bastante lentas e incluso un poco aburridas. Pero una vez que los enemigos comiencen a romper las endeble barricadas, no pasará mucho tiempo antes de que el ritmo vaya a sobrecarga. Los zombis en Black Ops 3 son implacables en su velocidad, y perseguirán a un jugador a los extremos de la tierra hasta que sean disparados o atrapados en una trampa mortal. Debido a esto, los jugadores deben asegurarse de obtener su Armas y ventajas lo más rápido posible. Estas son solo herramientas en las que tienen que sobrevivir a la pesadilla en las que se encuentran todo el tiempo que pueden para alcanzar un alto puntaje en las tablas de clasificación.

Estos zombis son solo un poco más lentos que el jugador cuando están en sprint completo. Esto significa que toparse con una pared, o incluso abrir la caja misteriosa en el momento equivocado puede terminar en una muerte rápida. Es por eso que el modo se considera tan adictivo y repetible entre la base de fanáticos. Cada jugador está desesperado por demostrar que tienen lo necesario para durar más tiempo contra un enjambre implacable de zombis rápidos y viciosos, aunque llegar a esas rondas altas está lejos de ser fácil.

Luz moribunda

Los zombis diurnos pueden parecer fáciles, pero por la noche, es una historia diferente

En estos días, un juego de zombie debe hacer algo único en términos de su mecánica para destacar entre la multitud. Por eso Luz moribunda Hizo una impresión tan fuerte en aquellos que lo han jugado, ya que no hay nada más en el mercado que juegue como este. El juego presenta un ciclo de día y noche que determina cómo actúan estos zombis cuando los jugadores los encuentran. Cuando el sol está alto en el cielo, se parecen a los zombis de las películas de terror clásicas, moviéndose a un ritmo lento. Durante este tiempo, no son demasiado peligrosos debido a su velocidad y movilidad mediocres.

Sin embargo, esto cambia en la noche. Cuando se pone el sol, todos los enemigos obtienen un tremendo impulso a su velocidad, hasta el punto de que incluso tratar de saquear un solo edificio puede ser un gran riesgo teniendo en cuenta cuántos de ellos vendrán corriendo. Afortunadamente, el juego es inmensamente Sistema de movimiento de parkour divertido Le da a los jugadores una oportunidad de lucha para evitar que un grupo de zombis lo demore. Aún así, eso no le quita el factor de miedo que viene con huir de una multitud masiva de zombis que pueden correr por las calles como corredores olímpicos de maratón.

Días pasados

Decon se basa en su bicicleta de confianza para superar a los zombis extraños

En el período previo a Días pasados Lanzamiento en 2019, lo único que muchas personas señalaron de los trailers fue cuán despiadados parecían los zombis. Cada vez que Deacon intentaba salir de un edificio abandonado para recoger algunas balas o recursos adicionales, sería perseguido por un gigantesco enjambre de zombis que estaban pisoteando uno sobre el otro solo para tener en sus manos al protagonista. Esto dio como resultado algunas de las secuencias de persecución más intensas en la memoria reciente.

Mientras que diácono tiene su moto de confianza Para llegar de A a B, hay muchos puntos en la historia en que los jugadores tendrán que viajar a pie para cumplir un cierto objetivo o misión secundaria. Un zombie solitario es bastante fácil de manejar, gracias al impresionante arsenal de armas pesadas de Deacon. Sin embargo, es cuando se unen en un grupo que las cosas comienzan a ponerse mucho más nerviosas. Estos enemigos grotescos pueden moverse a velocidades de ampollas, por lo que los jugadores deberán asegurarse de que no se desvían demasiado de su bicicleta para que tengan un plan de respaldo, en caso de que las cosas terminen yendo terriblemente mal.



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