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Las mejores clases en DRG: Rogue Core

Las mejores clases en DRG: Rogue Core



Hay cinco clases jugables en Deep Rock Galactic: Núcleo rebeldey cada uno de ellos tiene distintos conjuntos de habilidades que le dan a cada jugador un papel único en el equipo. Si bien todos ellos seguirán haciendo aproximadamente la misma cantidad de disparos y minería durante una misión, cada uno de ellos Núcleo rebelde Las clases aportan algo diferente a la mesa, ya sea una espada láser que puede atravesar una armadura o un dron que puede impactar y hacer estallar cosas con imprudente abandono. Aquí están todas las clases jugables del juego hasta ahora.

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Los juegos de rol suelen ser experiencias para un solo jugador, pero estos juegos desafían la tendencia y abren la puerta al juego cooperativo que permite a los amigos jugar juntos.

Observador

Clase Deep Rock Galactic Rogue Core Spotter
Imagen vía GameRant; Fuente: Juegos de barcos fantasma

Talento

Dardo crítico

Dispara un dardo que marca un área. Cualquier enemigo que ingrese al área será etiquetado y recibirá golpes críticos garantizados de todas las fuentes durante un tiempo.

Escáner

Pasivamente le da al Spotter un radar que detecta enemigos. Se puede activar para resaltar enemigos y suministros para todo el equipo.

Bolsillos de guardabosques

Despliega una caja de munición de un solo uso. Se repone después de usar una caja de munición.

El observador actúa como explorador del equipo y su trabajo es encontrar enemigos y debilitarlos con Crit Darts.. Cualquier enemigo marcado con Crit Darts recibirá Golpes críticos garantizados mientras estén marcados.lo que hace que el Observador sea extremadamente poderoso contra objetivos y jefes medianos/grandes.

Este Núcleo rebelde del DRG La clase funciona mejor en equipo debido a toda la utilidad que proporciona, aunque tampoco está mal cuando se juega solo. Puedes obtener una serie de ventajas que le dan a tus críticos más daño o utilidad (como la capacidad de aturdir al crítico), y esto hace que el Observador sea una clase sorprendentemente versátil.

rebanador

Clase Deep Rock Galactic Rogue Core Slicer
Imagen vía GameRant; Fuente; Juegos de barcos fantasma

Talento

Rebanada

Atraviesa enemigos con tu espada de plasma. Slice atraviesa la armadura y puede golpear a cualquier número de enemigos.

Bombardeo aéreo

Realiza una carrera que desafía la gravedad y que puede meterte o sacarte de problemas.

Cinturón de escudo

Crea un campo de fuerza a tu alrededor que destruye los proyectiles entrantes.

El Slicer es una clase hiperagresiva que consiste en meterse en la cara de algo y cortarlo. Su arma distintiva es su espada de plasma montada en la muñeca que causa toneladas de daño cuerpo a cuerpo, lo que convierte al Slicer en la clase perfecta para aprovechar Núcleo rebelde muchas ventajas cuerpo a cuerpo.

Aunque el Slicer no ofrece tanta utilidad para todo el equipo como los demás, Ser capaz de mantenerse con vida usando Blitz y Slice le da a esta clase una mejor oportunidad de guardar una carrera para cuando las cosas no salgan según lo planeado.. A veces, todo lo que necesitas en un juego cooperativo es alguien que puede bloquear cuando sea necesario, y los jugadores de Slicer deben tener suficiente movilidad y potencia de fuego para mantenerse con vida hasta que puedan recuperar a alguien.

Retcon

Clase Deep Rock Galactic Rogue Core Retcon
Imagen vía GameRant; Fuente: Juegos de barcos fantasma

Talento

Rebobinar el tiempo

Designa un momento en el tiempo al que puedas regresar una vez que finalice la duración de la habilidad o cuando se vuelva a activar manualmente. Cuando retrocedes el tiempo, regresas al lugar designado con los mismos valores de armadura, salud y munición que tenías cuando usaste la habilidad por primera vez.

Furia

Aumenta la ira a medida que sufres daño. Cuando se acumula suficiente ira, activa esta habilidad para obtener +100% de daño y +30% de velocidad de pico durante 12 segundos.

Plan de Contingencia

Cuando cae el último enano del equipo, Retcon revive automáticamente con plena salud y armadura. Solo se puede usar una vez por misión.

El Retcon es otra clase centrada en la ofensiva como el Slicer, pero en lugar de tener un arma distintiva, lleva una máquina del tiempo portátil que le permite rebobinar el tiempo por sí misma. Aunque ella no lo parezca, el Retcon en realidad es bastante tanqueporque cuando rebobina el tiempo, siempre volverá al estado en el que se encontraban sus contadores de salud, armadura y munición cuando usó su máquina del tiempo por primera vez.

Jugar como Retcon es un poco más complicado que cualquiera de las otras clases. Saber cuándo usar la habilidad Rebobinar el tiempo requiere mucha previsión y no tendrás muchas oportunidades de usarla gracias a su largo tiempo de reutilización.. Sin embargo, al igual que el Slicer, el Retcon definitivamente puede salvar una carrera si tienes la habilidad suficiente para luchar contra un enjambre entero por tu cuenta.

Equilibrar los promedios críticos




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Equilibrar los promedios críticos

Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)

Guardián

Clase Guardián del Núcleo Pícaro Galáctico de Deep Rock
Imagen vía GameRant; Fuente: Juegos de barcos fantasma

Talento

Aluvión de conmoción cerebral

Lanza 12 bombas en un patrón de disparo de escopeta frente a ti que causa un daño importante a Armor. Las bombas también aturden a los objetivos durante 6 segundos.

Campo de repulsión

Activa un campo que ahuyenta a los enemigos de ti.

Baliza de armadura

Crea un campo que restaura hasta un 50% de armadura máxima para cualquier jugador que se encuentre dentro de él.

The Guardian es el rey del control de multitudes en Núcleo pícaro, y él es algo así como el artillero en el juego original en lo que a roles se refiere. Sus habilidades no causan tanto daño como las tres clases anteriores, pero Son excelentes para romper la armadura enemiga, interrumpir objetivos medianos/pesados ​​y defenderse de Core Creepers más pequeños.. En caso de necesidad, el Guardián también puede reparar un poco de la armadura de todos siempre que permanezcan dentro de su campo Armor Beacon.

Es posible que The Guardian no tenga la misma capacidad de ahorro de juego que Retcon o Slicer, pero Todo su trabajo es evitar que el equipo caiga en primer lugar.. Un buen jugador de Guardian puede evitar que ocurran los peores escenarios, aunque es mucho más fácil decirlo que hacerlo si juegas en salas aleatorias con poca coordinación.

Halconero

Clase Deep Rock Galactic Rogue Core Falconer
Imagen vía GameRant; Fuente: Juegos de barcos fantasma

Talento

Drone de choque

El Falconer puede ordenar a su Shock Drone que ataque objetivos, causando daño eléctrico y explosivo. El dron consume carga de habilidad mientras está activo y se puede recuperar para conservar la carga de habilidad.

Reanimación remota de drones

Envía tu dron para revivir a un enano caído.

Vara del trueno

Coloca una vara de trueno que otorga a todos los aliados cercanos +100 % de daño eléctrico mientras están dentro.

El Falconer es una clase orientada al apoyo como el Guardián y el Observador, excepto que ella se destaca en proporcionar fuego de cobertura y revivir a los aliados caídos sin ponerse en riesgo.. Su Thunder Rod crea un campo que brinda una enorme mejora de daño a todos los que están dentro, y funciona extremadamente bien con los Crit Darts de Spotter. Si quieres hacer que algo desaparezca en un tiempo récord, ten estas dos clases en tu equipo, usa ambas habilidades y observa cómo los números de daño llenan tu pantalla.

A pesar de su equipo centrado en el apoyo, El Falconer es una gran clase en solitario gracias a su dron.. Tener un arma adicional apuntando a tus enemigos siempre es útil, y cuando solo estéis tú y Cooper, necesitarás toda la ayuda que puedas conseguir.

¿Qué clase deberías elegir en DRG: Rogue Core?

Jefe central de Deep Rock Galactic Rogue derrotado
Imagen vía GameRant; Fuente: Juegos de barcos fantasma

Si recién estás comenzando en Núcleo pícaro, entonces Te recomiendo encarecidamente que juegues primero con el Slicer o el Falconer.. Ambas clases son muy amigables con los nuevos jugadores y también son bastante fáciles de jugar. Cualquiera de ellos debería facilitarte el aprendizaje de los entresijos del juego sin tener demasiada presión sobre tus hombros.

El Spotter también es una buena elección para los nuevos jugadores, ya que todo lo que realmente necesitas hacer es enviar Crit Darts contra objetivos musculosos. y usa el escáner cada vez que no esté en tiempo de reutilización. La munición adicional de Ranger Pockets también es muy útil para cualquiera que no esté acostumbrado a Núcleo rebelde economía de munición todavía.

en mi tiempo con Núcleo pícaro hasta ahora, The Guardian y Retcon han demostrado ser las clases más técnicas de las disponibles.. No son débiles de ninguna manera, pero tienen habilidades muy situacionales. Si estás interesado en sus estilos de juego, entonces hazlo, pero no serán tan fáciles de usar como los demás.


Sistemas


Liberado

20 de mayo de 2026

Desarrolladores

Juegos de barcos fantasma

Editor(es)

Publicación del barco fantasma, Publicación de la mancha de café

Multijugador

Cooperativo en línea




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