
el futuro de Espacio muerto podría verse sombrío, según un desarrollador de EA que trabajó anteriormente en la franquicia, quien ahora dice que las ventas para justificar una secuela simplemente no existen. Espacio muerto ha sido ampliamente celebrado por los fanáticos como un clásico del terror de supervivencia que, desafortunadamente, permaneció inactivo durante una década antes de que una excelente nueva versión avivara nuevamente el interés en la serie, solo para encontrarse con el silencio después.
originales de EA Espacio muerto fue lanzado en 2008, inspirándose en contemporáneos como Residente malvado 4 y Colina silenciosa para crear lo que el director del juego EA Redwood, Glen Schofield, imaginó como el juego más aterrador posible. La visión de Schofield resultó fructífera: Espacio muerto fue un éxito crítico inmediato, incluso generó dos secuelas y apareció en una variedad de listas de los mejores juegos de terror antes de que la franquicia quedara inactiva en 2013 luego de la tibia respuesta a Espacio muerto 3. Avanzamos diez años hasta 2023 y la franquicia regresó con una fiel reinvención de la de 2008. Espacio muertoahora desarrollado por EA Motive y lanzado con fanfarria de la crítica y múltiples nominaciones a premios. Desde 2023, el futuro de la franquicia ha estado en duda, ya que los fanáticos han seguido pidiendo un nuevo juego o una nueva versión de la serie, mientras que EA ha guardado silencio públicamente sobre cualquier cosa que tenga que ver con Espacio muerto.
El desarrollador de Dead Space dice que no es probable que se produzca una secuela
Desafortunadamente, parece que hay malas noticias. para Espacio muerto fanáticos, como el ex desarrollador de EA Redwood, Chuck Beaver, ha declarado que un Espacio muerto 4 Es poco probable que suceda porque la franquicia simplemente no se vende lo suficientemente bien como para que valga la pena. en un entrevista con FRVRel antiguo desarrollador afirma que el coste de producción de un juego masivo que soporta el peso de un Espacio muerto La secuela tendría que vender alrededor de 7 millones de unidades para que sea un lanzamiento justificado para el editor, y hasta 15 millones de unidades solo para mantener la franquicia en marcha. Además, Beaver, algo abatido, afirma que todos los que trabajaron anteriormente en Espacio muerto quiere seguir trabajando en ello, pero entiende por qué la franquicia guardó silencio después Espacio muerto 3 y por qué Motive no ha obtenido luz verde para otro proyecto después de realizar la nueva versión de 2023. Si bien los juegos de terror están funcionando mejor que nunca, las finanzas para un título para un jugador de gran presupuesto de EA simplemente no están ahí cuando la industria continúa persiguiendo ballenas blancas de servicio en vivo.
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Las afirmaciones de Beaver pueden parecer un poco deprimentes para cualquiera que esté deseando ver una Espacio muerto continuación; sin embargo, se sostienen cuando se comparan con los datos financieros. Resident Evilel actual gigante de ventas en el espacio de los juegos de terror, ha vendido más de 160 millones de unidades durante su vida, según estadistacon el gran éxito Resident Evil 2 Remake vendiendo aproximadamente 16 millones de unidades solo. Mientras tanto, Konami informa que el Colina silenciosa La franquicia ha vendido 17 millones de copias en todo el mundo, mientras que algunas estimaciones sitúan EA Espacio muerto ventas a unos pocos millones de unidades por lanzamiento. El Espacio muerto La base de fans es ciertamente un grupo dedicado, pero las cifras de ventas muestran que los números no están ahí, especialmente en comparación con las siguientes dos grandes franquicias de terror.
En una noticia reciente aún más sombría para el futuro de la franquicia, el director original de Espacio muerto también ha expresado interés en regresar a EA y darle otra oportunidad a la franquicia de terror. Espacio muerto 4sólo para obtener malos resultados. Desafortunadamente, EA le dio a Glen Schofield un rotundo “no”, afirmando que no estaban interesados a pesar de que Schofield dijo que podía reunir al equipo original y ahorrarle al editor millones de dólares en la producción. Para muchos fanáticos, Espacio muerto ahora puede parecer muerto en el espacio del terror, pero después de todo, podría haber esperanza para la franquicia, especialmente si Schofield tiene algo que decir al respecto.
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Con la reciente venta de EA al PIF y a varios inversores, EA podría verse vendiendo varias de sus franquicias más antiguas para recuperar las pérdidas de la venta, como señaló Glen Schofield. Tal vez Espacio muerto podría ser una IP vendida apagado y entregado a un estudio que continuará la franquicia con reinicios o incluso una secuela completa. También vale la pena señalar que no es raro que las franquicias de juegos encuentren nueva vida como películas o programas de televisión exitosos a medida que la industria continúa expandiéndose hacia medios no relacionados con los juegos, incluso si los juegos en sí no están llegando. fortnite-nivel de ventas. Los tiempos pueden ser difíciles para Espacio muerto fanáticos, pero hay muchas oportunidades para que Isaac Clarke regrese una vez más en el futuro de una forma u otra.

