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La agricultura se vuelve espeluznante en el nuevo título de 11bit Studios

La agricultura se vuelve espeluznante en el nuevo título de 11bit Studios



Te mudas a una granja en una comunidad aislada. Allí, tendrás la tarea de plantar y cosechar cultivos, construir o adquirir mejoras como puentes y herramientas de mayor potencia, y conocer a los miembros de la comunidad local. ¿Te suena familiar? Debería, así comienzan muchos simuladores de agricultura y vida, desde Luna de cosecha a Valle Stardew. Pero, en Estudios de 11 bits título más nuevo Cultivo, las cosas son un poco diferentes. En lugar de optar por mudarse a su nueva granja, Cultivos El protagonista es conducido allí en la parte trasera de un camión y obligado a asumir su extraño nuevo papel sin explicación. Y los actores “amigables” de la comunidad local se encuentran involuntariamente formando parte de un oscuro secreto, o tal vez varios.

GameRant tuvo la oportunidad de obtener una vista previa Cultivo, un próximo título de Carbonara Games y Frostpunk y Los alters desarrolladores de estudios de 11 bits. Descrito como “Valle Stardew cumple Twin Peaks”, cultivo es un thriller híbrido y un simulador de agricultura sobre un desventurado granjero que se ve obligado a cuidar una granja abandonada en un pequeño pueblo particularmente extraño. Presenta un entorno aislado y de ensueño, un bucle de juego centrado en la restauración de una granja antigua y en decadencia, y una historia central llena de misterios que el jugador tendrá que excavar del mismo modo que extrae sus cultivos del suelo.

Los cultivos adoptan el lado oscuro de la agricultura

Como es típico en un juego con mecánica agrícolanada más llegar a tu nuevo hogar, tu primera tarea es aprender a cavar y preparar la tierra. pero en Cultivo, esa importante lección no se aprende plantando semillas que le regaló un vecino servicial, sino cavando la tumba y enterrando el cuerpo del antiguo propietario de la granja. Descubrir qué les pasó y cómo encontraron su fin es una parte clave del proceso. Cultivos historia central, pero la gente del pueblo no será comunicativa, por lo que el personaje del jugador tiene que investigar mucho, tanto literal como figurativamente.

Los juegos centrados en la agricultura suelen ser idílicos, con un clima generalmente agradable y cultivos que crecen rápidamente con el mínimo esfuerzo. Cultivo lleva las cosas en una dirección diferente; como jugador veterano de muchos de los Los mejores juegos de agricultura de la década.Esto me pareció nuevo, refrescante y bastante intrigante. El clima suele ser lluvioso y hay que lidiar con factores como plagas, moho, babosas y enfermedades que pueden reducir la calidad de las plantas o dejarlas completamente inutilizables. Si bien la lluvia significa que a menudo no tienes que realizar la tediosa tarea de regar tus cultivos individualmente, ahora tienes que preocuparte de que tus parcelas se inunden.

me gusta como Cultivo Realmente te hace sentir como si estuvieras empezando desde cero. Tu granja está llena de escombros y malezas que debes eliminar antes de siquiera pensar en plantar. Los puentes están rotos, las herramientas están dañadas o faltan y, si quieres fertilizante, no siempre puedes recogerlo en la tienda; a menudo tienes que hacerlo y procesarlo tú mismo. Es un proceso lento y agotador, pero realmente hace que cada actualización y mejora que realices u obtengas valga la pena. Pero el trabajo no termina solo porque hayas comenzado a mejorar las cosas; por ejemplo, una vez que hayas construido un sistema de riego, aún necesitas ordenar los canales con tu confiable pala, de lo contrario, se atascarán con malezas y tierra debido a las constantes lluvias e inundaciones. siento que Cultivo Realmente abraza las realidades de la agricultura de una manera que no muchos juegos están dispuestos a hacer. Definitivamente puedo verlo ganando un lugar en el lista de los simuladores agrícolas más difíciles.

Los jugadores encarnan una figura embrujada y misteriosa

También me enamoré casi inmediatamente Cultivos personaje del jugador, que actualmente permanece sin nombre mientras los desarrolladores experimentan con cuánta personalización presentará el juego. Tiene una mirada en blanco y angustiada y un cuerpo demacrado que realmente enfatiza lo que está pasando y la mala situación en la que se encuentra. Con el miedo en sus ojos y su cuerpo atormentado por la enfermedad, no estaría fuera de lugar como Colina silenciosa o Resident Evil protagonista.

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Definitivamente lo sentí por el pobre. Tiene pocos recuerdos de su pasado o de cómo terminó en esta situación. La casa en la que vive es antigua y desordenada, con pocos muebles realmente cómodos; durante el primer juego que experimenté, ni siquiera comenzó con una cama adecuada para dormir. Cultivo cuenta con una mecánica de infección donde el jugador puede enfermarse si no se cuida bien, y puede resultar difícil cuidarlo con los pocos recursos que tiene disponibles. Durante los días que lo viví, sólo tuvo un leve resfriado que lo frenó un poco, pero estoy seguro de que hay muchas enfermedades peores esperando para fulminar al pobre.

Cultivos El mundo guarda muchos secretos oscuros y extraños

Hay mucho más que Cultivo que simplemente cuidar su granja. En el corazón del juego hay un misterio que el personaje del jugador debe resolver. ¿Cómo acabó allí? ¿Qué pasó con el dueño anterior? ¿Por qué otras personas están desapareciendo en la ciudad? ¿Qué se esconde en los profundos y oscuros bosques que rodean su extraño nuevo hogar? Lo que vi de la trama del juego me recordó títulos como Dragar eso inmediatamente establece una atmósfera siniestra y espeluznante de “algo anda mal aquí”, y salí de la vista previa extremadamente intrigado y con ganas de saber más sobre el mundo del juego.

me gusta como Cultivo También lo maneja en la interfaz de usuario de la historia: hay un gráfico que le recuerda la información que ha aprendido y las pistas que puede seguir, con diferentes “ramas” relacionadas con diferentes personajes que conoces. Algunos compartirán información contigo siempre y cuando prometas mantenerla en secreto, mientras que otros requieren mucho más trabajo para lograr que se abran (y otros te dirán enfáticamente que dejes de investigar). 11bit y Carbonara aún están ultimando cómo funcionará la mecánica del “gráfico de historia” en Cultivo, pero lo que vi fue increíblemente prometedor.

Cultivo promete ser una nueva y emocionante entrada en el género agrícola al convertir lo habitual “acogedor juego de agricultura” fórmula en su cabeza y, en cambio, ofrece una historia oscura con muchos elementos de terror y suspenso. Estoy emocionado de jugar el juego completo cuando se lance, ya que he estado pensando en la pobre dueña anterior de la granja fallecida y en lo que podría haberle pasado desde que vi el juego por primera vez.



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