
Durante las aproximadamente 130 horas que he pasado en Desierto carmesíEs comprensible que haya aprendido muchas lecciones valiosas, principalmente basadas en el hecho de que este juego está lejos de lo que esperaba. Mi percepción inicial fue que sería un típico juego de acción y aventuras con narrativa Podría pasar rápidamente cuando no estuviera explorando su enorme mundo abierto. Al principio parecía un juego que casi cualquiera podía disfrutar, simplemente porque parecía que intentaba reescribir el libro de reglas aplicando lo que parecían todas las reglas de la industria. De esa manera, pensé que atraería una variedad de preferencias y estilos de juego. Pero incluso después de pasar sólo unas 10 horas con Desierto carmesíya me estaba dando cuenta de lo rápido que este juego probablemente desanimaría a mucha gente, ya que no es lo que parece.
Para decirlo claramente, Desierto carmesí No es un juego fácil y de múltiples formas diferentes. Incluso cuando intenta tomar tu mano, le resulta difícil hacerlo porque suceden tantas cosas en el juego que ni siquiera sus tutoriales pueden seguir el ritmo. La progresión del equipo y las habilidades es una tarea enorme porque requiere lo que parece una cantidad cada vez mayor de artefactos del Abismo y materiales de elaboración. Y lleva algún tiempo acostumbrarse a su combate porque te castigará por jugar de la manera que crees que debe jugarse. Sin embargo, alrededor de las 30 horas de juego, acepté el hecho de que tendría que jugar a su ritmo en lugar de al mío, y ahí radica la única regla que debes aprender temprano para evitar la frustración y el agotamiento.
No incluyas la historia de Crimson Desert: disfruta de su mundo
Aquí está el resumen: no hagas la línea principal Desierto carmesí‘s historia, o estarás en un mundo de dolor, e incluso puede que tengas ganas de abandonar el juego en algún momento. Por alguna razón, Desierto carmesíLos jefes obligatorios de pueden ser extremadamente difíciles si solo intentas alcanzar los objetivos principales del juego. Supongo que estoy acostumbrado juegos de acción y aventuras de mundo abierto tratan su historia como algo que realmente quieren que los jugadores experimenten y disfruten en lugar de algo repleto de picos de dificultad masivos que inicialmente parecen infranqueables. Sin embargo, ese no es el caso aquí, ya que Desierto carmesí Parece enorgullecerse de controlar su ego en todo momento.
¿Quién es ese personaje?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Aquellos de nosotros que colaboramos durante el proceso de revisión del juego todavía no hemos dejado de hablar sobre su primer gran control de ego (que no voy a desvelar aquí), admitiendo que probablemente sería una pared de ladrillos para muchos jugadores que entraron esperando simplemente repasar la historia. Personalmente pude vencer a ese jefe en particular en mi segundo intento, pero sólo porque comencé a jugar Desierto carmesíEs la regla no escrita más importante y, como resultado, la lucha se volvió más fácil. Naturalmente, me alejé del encuentro sintiendo que podía conquistar el mundo, sólo para la próxima vez. gran pico de dificultad para detenerme en seco una vez más, castigarme y, en última instancia, obligarme a, una vez más, seguir las reglas del juego en lugar de las mías propias.
No estoy seguro de por qué los desarrolladores insisten en hacer que las peleas contra jefes sean tan difíciles en sus juegos, especialmente porque el auge del género Soulslike parece haber agotado a muchos jugadores por esa razón. De hecho, ha llegado el punto en el que muchos desarrolladores han dejado claro que su juego no es Soulslike, simplemente porque no quieren rechazar a los jugadores antes de que tengan la oportunidad de jugar. Mito Negro Wukong. Sin embargo, mientras Desierto carmesí Puede que no sea un Soulslikeciertamente puede parecerlo a veces debido a lo desafiantes que son sus jefes principales. Pero, nuevamente, obligarse a observar la regla no escrita más ruidosa del juego es la forma de superar esos encuentros.
Una vez que aprendes a controlar tu ritmo en el mundo abierto de Crimson Desert, se vuelve mucho más fácil
dije esto en mi revisión de Desierto carmesípero parece que este juego considera que su máxima prioridad es ralentizarte en casi cada oportunidad que tiene. Tan pronto como comienzas a sentir que realmente estás progresando, eso se complica con un rompecabezas demasiado complicado o, como ya dije, una pelea de jefe difícil. Pero eso es todo—si quieres tener éxito Desierto carmesídebes dejar que te ralentice. Está tratando de marcar tu ritmo porque esa es la forma en que debe jugarse. Claro, puede presentarse como algo que quiere que lo juegues a tu manera, pero lo más probable es que sea solo una ilusión que hemos creado en nuestras propias mentes debido a lo que normalmente vemos en este género.
Yo diría que Desierto carmesíEn realidad, la historia está diseñada para ser el personaje secundario, mientras que su mundo abierto desempeña el papel principal. Como tal, interactuar con el personaje principal previsto es, en cierto modo, la forma de vencer Desierto carmesí en su propio juego. Empecé a darme cuenta de esto después de unas 30 horas y eso cambió las cosas para mí. Las peleas de jefes dejaron de ser tan difícilesy los acertijos ya no me dejaban perplejo con tanta frecuencia como antes. Además, hasta este momento no he mencionado lo difícil que es gestionar el inventario en Desierto carmesí porque no hay almacenamiento para los jugadores y la única forma de aumentar el espacio del inventario es completar misiones secundarias y comprar bolsas pequeñas a los proveedores.
Pearl Abyss ha confirmado que hay un parche en camino que brindará a los jugadores espacio de almacenamiento en su casa, lo que debería ayudar con las persistentes limitaciones de inventario del juego.
Pero eso también corrobora mi punto. Cada obstáculo en Desierto carmesí se puede superar si Toma tu ritmo y disfruta de su mundo abierto.. Hay mucho que hacer en el juego y, afortunadamente, hay suficiente variedad como para que no pase de moda, incluso después de más de 100 horas. Pero participar en esas actividades en última instancia te otorgará más Artefactos del Abismo de los que puedes contar para el equipo, las habilidades y la progresión de estadísticas, más espacio en el inventario para acumular toda tu basura e incluso equipo poderoso que no se puede obtener en la historia principal.
Así que tómate tu tiempo Desierto carmesíya que probablemente lo disfrutarás mucho más y no reducirás tu puntuación personal del juego porque sea “demasiado difícil”. En el momento en que dejes de tratar su historia como algo que necesitas impulsar y comiences a tratar su mundo como algo en lo que vivir, todo debería encajar en su lugar. Los jefes empezarán a sentirse manejables, la progresión será más fluida y la frustración que antes parecía inevitable comenzará a desvanecerse. Aprenda esa regla temprano y Desierto carmesí Se trata mucho menos de sobrevivir a sus momentos más difíciles y más de aceptar todo lo que ofrece en el medio.
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19 de marzo de 2026
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