

Los jugadores saltan de cabeza Desierto carmesí Se les aconseja gastar la mayoría de sus Artefactos del Abismo en mejoras de estadísticas de Resistencia sobre cualquier otra cosa. Puede que esto no parezca un buen consejo en un juego con tantas habilidades llamativas como Desierto carmesípero Stamina efectivamente respalda lo agradable que es la experiencia. El juego de rol insignia para un jugador de Pearl Abyss no es más que complicado y en capas, y las estadísticas básicas de los personajes son solo el comienzo.
Desierto carmesí es un juego de rol excelente en términos generales Con algunos grandes problemas subyacentes, pero su lanzamiento en dispositivos PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S ha sido recibido con entusiasmo y exageración. Maneja muchas de sus mecánicas de progresión y juego de una manera no estándar, por ejemplo, y la nivelación de personajes es uno de esos elementos. En lugar de acumular XP para subir de nivel discretamente, los jugadores deben perseguir Abyss Artifacts para gastarlos en estadísticas y habilidades. Las estadísticas básicas son Salud, Espíritu y Resistencia, siendo esta última en particular extremadamente importante.
La estadística de resistencia de Crimson Desert es crucial para disfrutar y atravesar el juego
Según el consejo del creador de contenido WolfheartFPS en Twitter, la resistencia es sin duda la inversión inicial más importante para Desierto carmesí jugadores. En un movimiento de equilibrio que refleja lo que los jugadores experimentaron en Aliento de lo salvaje, Desierto carmesí’El recorrido depende efectivamente de tener una reserva sólida de resistencia a la que puedan recurrir los personajes. Afecta tanto a correr como a volar, y WolfheartFPS afirma que esto hace que atravesar sea mucho más difícil desde el principio. Desde Desierto carmesí no tiene miedo de romper las convenciones del juego De una manera que podría parecer ilógica al principio, no debería sorprender que el juego pueda estar empujando suavemente a los jugadores a invertir en las estadísticas iniciales del juego en lugar de elegir habilidades de combate llamativas.
WolfheartFPS dice que 200 de resistencia debería ser el mínimo al que aspirar, y eso se debe a que un grupo de ese tamaño otorga muchos recursos transversales. Además de eso, 200 de resistencia también es el requisito mínimo para habilidades como Aerial Swing (bajo el árbol de habilidades de Axiom Force), lo que brinda aún más opciones tanto en movimiento como en combate. La salud es la segunda estadística base más importante para subir de nivel después de la resistencia, siendo el espíritu, con diferencia, la menos urgente de las tres. Tener un grupo decente de resistencia y salud ayuda mucho a progresión temprana del juego en Desierto carmesímientras que el Espíritu se regenera pasivamente por sí solo y hace que ignorarlo sea menos castigador.
Fundamentalmente, las mejoras de estadísticas se aplican a todos los personajes jugables simultáneamente, lo que significa que los artefactos del abismo invertidos en la resistencia de Kliff también se transfieren a Oongka y Damiane a medida que estén disponibles. Esto hace que la inversión inicial en estadísticas tenga aún más impacto de lo que podría parecer inicialmente, y la rentabilidad se agrava con el tiempo. Desde Muchos artefactos del Abismo están ocultos detrás de acertijos transversales.tener 200 de resistencia hará que encontrar más sea mucho más fácil, para empezar.
¿Quién es ese personaje?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
Comenzar
Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Mientras Desierto carmesí es definitivamente una deconstrucción interesante de muchos tropos del género, no es un éxito tan grande como algunos podrían haber esperado. Con críticas ‘mixtas’ en Steam debido a su complejidad, narrativa mediocre y ritmo lento, hay una especie de nube que se cierne sobre él en este momento. Más, Las acciones de Pearl Abyss cayeron casi un 30% después de que las puntuaciones de la revisión inicial cristalizaran. Mientras Desierto carmesí No es un mal juego según ninguna métrica significativa, la increíble cantidad de publicidad previa al lanzamiento que tuvo podría haber afectado las expectativas de los jugadores y, a su vez, posiblemente ayudó a disminuir sus puntuaciones de revisión.
- Liberado
-
19 de marzo de 2026
- JERS
-
Maduro 17+ / Sangre, Referencia a drogas, Violencia intensa, Lenguaje fuerte
- Desarrolladores
-
Abismo de perlas
- Editor(es)
-
Abismo de perlas
