
Ser pionero es la recta final del Capítulo 3 en Desierto carmesí. Se trata de regresar a Howling Hill, reclutar a los últimos Greymanes y aprender cómo funciona realmente el sistema de campamentos. Verificarás a Andrew después de la pelea con Reed Devil, seguirás las pistas de Marius para encontrar más aliados en el aserradero, desbloquearás el envío de misiones de Greymane y completarás la expansión del Campamento Howling Hill. Una vez que finalice la misión, regresarás al campamento para una reunión final, cerrando oficialmente el Capítulo 3 y desbloqueando el sistema de gestión completo de Greymane en el futuro.
La línea de misiones pioneras en Desierto carmesí se divide en seis submisiones:
-
Esperanza después del draft
-
Camaradas dispersos
-
Rumores del aserradero
-
Un toque suave
-
Colina bulliciosa
-
Melenagris reunida
Esperanza después del borrador del recorrido
El trabajo pionero comienza justo después de la pelea con Reed Devil, por lo que no hay tiempo de inactividad en el medio. Tu primera tarea es simple. Regresa a Howling Hill y revisa a andresquien fue sacado de la pelea por Naira.
Si activaste algún Abyss Nexus en el camino hacia el jefe, simplemente viaje rápido de regreso al campamento en lugar de volver a correr toda la distancia.
Una vez que hayas regresado, dirígete a la tienda principal. Encontrarás a Andrew descansando allí. Esto desencadena una escena que confirma que se va a recuperar, lo que ayuda a calmar la tensión inmediata después de la misión anterior.
La escena también hace avanzar la historia al reunir a todos nuevamente en el campamento, incluido Yann, el Cringris rescatada de la Casa de Curación. Mientras Andrew se recupera, Marius no pierde el tiempo y vuelve a centrarse en la reconstrucción. Eso te lleva directamente a tu próximo objetivo, que es encontrar más Greymanes dispersos.
Tutorial de camaradas dispersos
Después de la escena, ve a hablar con Marius. Él te indicará los rumores de otros Greymanes supervivientes y te enviará en la dirección correcta. En lugar de simplemente seguir un camino recto, ahora estás buscando activamente personas para traerlas de regreso al campamento. Marius menciona un aserradero cerca del Taller Coalvale, que se convierte en su próximo destino.
Antes de salir, vale la pena tomarse un momento para hablar con Carl en el campamento. Puede donar cualquier recurso extra has recogido hasta ahora. Acumular recursos con anticipación es una excelente manera de asegurarse de no quedarse atascado más adelante cuando las misiones requieran materiales. Una vez que estés listo, abandona Howling Hill y comienza a dirigirte hacia el aserradero.
Rumores del recorrido del aserradero
El aserradero que estás buscando está ubicado al este de Howling Hill, cerca de Goldleaf Guildhouse del Capítulo 2. Si ya desbloqueaste el Abyss Nexus cercano, puedes teletransportarte directamente allí y ahorrarte el viaje.
De lo contrario, tendrás que atravesar Unicorn Cliff. Mientras viaja, esté atento a Iron y Mineral de cobre a lo largo del camino. Terminarás necesitando muchos de esos más adelante.
Una vez que llegue al área del Taller Coalvale, siga el marcador de objetivo hasta el aserradero. Aquí es donde te encontrarás Lucas y Ronald. Después de una breve conversación, aceptan unirse a usted. Reclutar a estos dos finalmente te dará suficientes espadas libres para comenzar a ejecutar las misiones de Greymane correctamente. Hasta ahora, realmente no tenías los números para hacer que el sistema funcionara.
Con Luke y Ronald reclutados, tu lista de Freesword finalmente es lo suficientemente grande como para manejar asignaciones en todo Pywel. También obtendrás un Artefacto del abismo aquí como recompensa. Después de eso, regresa a Howling Hill para continuar.
Un tutorial de toque suave
De vuelta en el campamento, las cosas se ralentizan un poco. Te dirán que ha llegado un mensaje, así que dirígete al pequeño santuario cerca de la entrada y examina el tótem de la cabeza del dragón. En el interior encontrarás una carta de Shakatu. Abra su inventario y léalo para activar el siguiente paso.
La carta establece tu primera expansión y explica lo suficiente sobre las misiones de Greymane para que puedas comenzar. Después de leer la carta, estará listo para comenzar a trabajar con el sistema de campamentos.
Recuerde, los nodos de recursos como minerales y diamantes reaparecer con el tiempo. Si no ha revisado áreas como Thinker’s Meadow recientemente, vale la pena volver a visitarlas más tarde para obtener materiales fáciles.
Recorrido por la bulliciosa colina
Bustling Hill es donde finalmente todo encaja. Esta búsqueda te enseña cómo enviar misiones de Greymane y expandir Howling Hill.
Abra su mapa y seleccione Howling Hill. Desde allí, cambie a la pestaña de lista de misiones. Verás la misión de expansión del campamento Howling Hill disponible. Selecciónelo y se le mostrarán sus espadas libres disponibles.
En esta etapa, sus miembros disponibles incluyen a Luke y Ronald. Cada Freesword tiene habilidades específicas. Por ejemplo, Luke tiene una habilidad de construcción necesaria para la misión de expansión. Si ignoras eso y simplemente asignas a alguien, tendrás problemas más adelante cuando las misiones se vuelvan más exigentes.
Una vez que asigne las espadas libres correctas, envíe la misión. Se ejecuta en segundo plano y requiere muchas horas de juego para completarse. Dado que un día completo en el juego equivale aproximadamente a dos horas de juego real, no podrás omitirlo al instante.
Descansar puede hacer avanzar el tiempo, pero sólo hasta 12 horas seguidas. Entonces necesitarás descansar más de una vez o llenar el vacío con actividades paralelas. En realidad, esta es una buena oportunidad para explorar, realizar misiones secundarias o reunir materiales.
Cuando termine el cronómetro, regresa a Howling Hill. Verás que el campamento se ha ampliado, lo que marca tu primera misión exitosa.
Tutorial de Greymanes reunidos
El último paso en la búsqueda de los pioneros es regresar al campamento y reunirse con todos. Pone fin al Capítulo 3 y reúne a todos los Greymanes para un breve momento de celebración.
Aunque parezca un resumen, esta búsqueda desbloquea silenciosamente muchos sistemas a largo plazo. Ahora tienes acceso completo a las misiones de Greymane, lo que significa que puedes seguir enviando tus Freeswords para recolectar recursos y completar tareas.
También puedes gestionar las misiones más fácilmente hablando con Ross en lugar de revisar el mapa cada vez. También vale la pena consultar a Marius con regularidad. Seguirá brindándote pistas sobre más Greymanes, y esos reclutas pueden desbloquear características adicionales como sistemas de creación y opciones de personalización.
Una vez que finalice esta reunión, el Capítulo 3 de Crimson Desert termina oficialmente.
Recompensas pioneras
Completar Pionero te recompensará con un artefacto del Abismo junto con un conjunto de materiales útiles que incluyen madera fina, Pieles gruesasy mineral de hierro. Además, al final de esta línea de misiones, ya no estarás simplemente siguiendo la historia. Estás gestionando activamente un grupo en crecimiento, enviándolos al mundo y dando forma a cómo se desarrolla tu campamento con el tiempo.
- Liberado
-
19 de marzo de 2026
- JERS
-
Maduro 17+ / Sangre, Referencia a drogas, Violencia intensa, Lenguaje fuerte
- Desarrolladores
-
Abismo de perlas
- Editor(es)
-
Abismo de perlas

