

Para infiltrarse en la mansión Sungrove en Desierto carmesítienes que llegar a la cima de la mansión. Desde allí, busque una ventana para acceder al interior. Hay dos recuerdos que Kliff necesita aprender y jugar dentro de la mansión Sungrove, por lo que esta guía brindará más información sobre cómo infiltrarse en la mansión Sungrove y leer los recuerdos en Desierto carmesí.
Cómo infiltrarse en Sungrove Manor en Crimson Desert
Puedes infiltrarte en la mansión Sungrove volando hasta su techo. Es mejor saltar desde atrás donde no hay guardias. Intenta aterrizar en el lado derecho de la mansión, ya que la ventana para ingresar a la mansión es desde ese lado.
Desciende a una de las ventanas del lado derecho y ábrela. Puede resultar complicado abrir la ventana ya que el mensaje del botón no aparecerá. Intente esperar un poco antes de volver a moverse, ya que el mensaje del botón necesita tiempo para aparecer.
Ingrese a la ventana para ingresar a la cámara que tiene el primer recuerdo. Te enfrentarás a la misma torpeza al intentar entrar por la ventana. Por lo tanto, es mejor no esperar a que aparezca el mensaje de un botón. En su lugar, coloque a Kliff debajo de la ventana, luego súbase y la animación aparecerá. priorizar meter a Kliff dentro de la ventana.
Apunta tu linterna al escritorio y debería leer el recuerdo sobre el paradero de Beatrice Azerian.
Sal de la habitación y baja las escaleras hasta el primer piso.
Debería haber un guardia allí. Elimínalos lo más rápido posible antes de que alerten a los otros guardias. También es importante sacarlos ya que el recuerdo es donde están parados. no es eso fácil de aprender y jugar la memoria cuando un guardia ataca a Kliff.
Finalmente, después de eliminar al guardia, apunta la linterna al centro del corredor, y eso debería permitirle a Kliff aprender y recordar a los co-conspiradores de Beatrice. Infiltrarse en la mansión Sungrove completará la misión Whispering Shadows y comenzará la invitación sangrienta. búsqueda en Desierto carmesí.
- Liberado
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19 de marzo de 2026
- JERS
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Maduro 17+ / Sangre, Referencia a drogas, Violencia intensa, Lenguaje fuerte
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Abismo de perlas
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