

El creador del original. dios de la guerraDavid Jaffe, ha expresado recientemente su preocupación de que los diseños de personajes de Goblin que aparecen en Desierto carmesí son antisemitas. Si bien muchos en la comunidad de jugadores han estado interactuando con entusiasmo con Desierto carmesíla reciente actividad de Jaffe en las redes sociales ha traído un nuevo nivel de escrutinio al proyecto. La situación ha provocado una acalorada discusión entre quienes están de acuerdo con su evaluación y quienes consideran que la crítica está fuera de lugar. La controversia toca tropos antiguos que han existido en el género fantástico durante siglos.
Antes de que comenzara esta controversia específica, el enfoque principal de Pearl Abyss era mostrar la belleza técnica y la escala masiva de su juego de rol de acción. Jaffe es ampliamente considerado una de las figuras más influyentes de la industria, habiendo dirigió el primero dios de la guerra y trabajó en el Metal retorcido serie, que le da a sus opiniones un peso considerable entre los fanáticos y compañeros desarrolladores. Los duendes han aparecido como enemigos comunes o comerciantes útiles en innumerables mundos de fantasía, desde las clásicas aventuras de mesa hasta los mayores éxitos de taquilla digitales. Estas criaturas suelen representarse como pequeñas, inteligentes y, a menudo, obsesionadas con adquirir riqueza. Este arquetipo es tan común que la mayoría de los jugadores rara vez se preguntan de dónde provienen los rasgos visuales y de personalidad de los duendes. Sin embargo, el contexto de cómo se construyen estos diseños se ha convertido en un tema de conversación importante, ya que los tropos históricos han pasado a ser el centro de atención.
Los tropos visuales de Crimson Desert y las “llamas de la codicia”
El tema específico en el centro de este debate involucra un elemento narrativo que Jaffe cree que se apoya en estereotipos históricos dañinos. En una publicación de TwitterJaffe compartió una captura de pantalla de un misión en Desierto carmesí llamado “Las llamas de la codicia”, que presenta un personaje duende de un grupo conocido como el gremio Goldleaf. Jaffe declaró: “Amar Desierto carmesí. Pero… vamos, Desierto carmesí …Esto es una mierda antisemética o al menos así se siente. Oye, ese es tu derecho. Apoyo tu derecho, pero no tiene por qué gustarme”. Señaló que el personaje tiene una nariz notablemente larga y torcida y está asociado con un nombre y una búsqueda que se centra completamente en la acumulación de riqueza. Añadió: “La nariz, el trabajo, el nombre de la misión y Goldleaf también pueden ser Goldberg”. Sostuvo que la imagen de la nariz torcida es una característica común en la propaganda histórica utilizada para deshumanizar al pueblo judío, y combinarla con una misión sobre la codicia hace que la conexión sea aún más obvia.
en un publicación posterior en TwitterJaffe redobló sus comentarios y abordó la reacción de los fanáticos que afirmaron que estaba llegando. Él compartió: “Entiendo que Twitter es el nuevo 4chan, así que realmente no sé qué esperaba cuando con tanta frecuencia cualquier comentario más allá de ‘¡ESTA ES LO MEJOR!’ o ‘¡ESTO Apesta! Es como hablar de álgebra con un Sea Monkey. También entiendo que no dije que debían CANCELAR Desierto carmesí. Dije que me encanta. Y lo soy. Es maravilloso”, continuó. “Pero también creo que su interpretación de la gente de Goldleaf juega con los tropos antiseméticos. De acuerdo, no de acuerdo. Pero es mi opinión. Y no me imagino que sea intencional. Pero tal vez lo sea. Quién sabe. Yo no”. Concluyó diciendo: “Pero incluso si es intencional, tienen derecho. No estoy de acuerdo con ello y no me gusta, intencionalmente o no. Pero apoyo su derecho a expresar sus puntos de vista en su arte. Y eso es todo lo que diré al respecto”.
En un reciente Transmisión en vivo de YouTubeJaffe dio más detalles sobre sus antecedentes y señaló que se crió en un hogar judío y tenía un bar mitzvá. Si bien no ha sido miembro practicante de la fe desde que era un niño, se considera “culturalmente judío” y argumentó que este trasfondo lo hace más consciente de cómo estos estereotipos se han “concretizado en nuestra cultura”. Comentó: “Sabes que los han observado porque te encuentras en situaciones en las que simplemente repiten lo mismo como loros. Y lo que estos tipos me repiten como loros hasta la saciedad es que: ‘Tú eres el antisemita, muchacho, porque ves (a un duende como judío). Yo no veo a un judío allí. Solo veo un duende. El hecho de que veas eso en un duende es ridículo. Eso significa que eres antisemita”. Más tarde añadió: “El hecho de que algunos de estos tipos digan: ‘Amigo, es un maldito duende’, lo siento, simplemente no eres lo suficientemente inteligente como para tener una conversación conmigo y no quiero ser condescendiente al respecto”.
Esta controversia refleja discusiones pasadas que involucran a otras franquicias importantes, en particular la harry potter serie. En su última publicación, Jaffe se vinculó a un vídeo que hacía referencia a la famosa crítica de Jon Stewart a los duendes del Gringotts Bank, que eran representados como banqueros de nariz aguileña que controlaban la riqueza del mundo. Muchos de estos arquetipos de fantasía en realidad se remontan a la Europa del siglo XIV, donde las comunidades judías eran demonizadas con historias de pezuñas hendidas, colas y cabellos revueltos. Estas señales visuales se perfeccionaron más tarde en la propaganda nazi como Der Stürmer para justificar el Holocausto retratando al pueblo judío como infrahumano. El mito del “duende codicioso” está profundamente arraigado en esta propaganda, e incluso juegos modernos como El legado de Hogwarts Se han enfrentado a críticas por convertir a estos personajes en los villanos centrales. Jaffe señaló en la transmisión en vivo: “Sí, sé que es un duende. Entiendo que es un duende. Y también entiendo que hay una gran posibilidad de que la gente en Corea simplemente… esto se haya inundado, y se haya concretado en nuestra cultura, y ni siquiera saben cuáles son los tropos antisemitas sobre el personaje del duende”.
La reacción de la comunidad ha sido dividida, con muchos jugadores que recurren a plataformas como Reddit compartir sus propias opiniones sobre el asunto. Sin embargo, el paralelo entre una gremio llamado Goldleaf y una misión sobre la codicia es difícil de ignorar para muchos, independientemente de la intención del desarrollador. Jaffe concluyó sus pensamientos diciendo: “¿Creo que necesitan cambiar esto? No. ¿Pero creo que esto es un reflejo de esos estereotipos antisemitas? Sí, lo creo. ¿Y qué? No me gusta. Cuanto más sabes mejor, lo haces mejor. Así que tal vez no lo vuelvas a hacer si tienes un problema con eso. Pero la gente tiene que hacer algo con todo”.
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19 de marzo de 2026
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