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Cómo atrapar a los tramposos en Duo y Five-Card en Crimson Desert

April 9, 2026
Cómo atrapar a los tramposos en Duo y Five-Card en Crimson Desert



Duo y Five-Card son minijuegos de apuestas en Desierto carmesí donde los jugadores pueden acusar a los participantes de hacer trampa para reclamar su bote gratis.

Afortunadamente, existe una manera muy sencilla de saber si alguien está haciendo trampa o no. Todo lo que los jugadores tienen que hacer es estar atentos a estos avisos y nunca más serán engañados en un juego. Así es como funciona.

Cómo conseguir un collar de león blanco en el desierto carmesí (ubicación legendaria del león blanco)

Caza al legendario león blanco en Crimson Desert para reclamar un collar de índice crítico extremadamente alto que aumentará tu poder de ataque.

Cómo identificar a los tramposos en Duo y Five-Card en Crimson Desert

Imagen vía GameRant; Fuente: Abismo Perla

Para saber si alguien está haciendo trampa en Duo o Cinco cartas en Desierto carmesípresta mucha atención a sus codos y manos cuando reparten las cartas:

  • Si el crupier levanta el codo y agarra la carta por encima del borde de la copa, el no esta haciendo trampa.

  • Si el crupier mete el codo por debajo del borde de la taza y agarra las cartas con el dorso de la mano mirando hacia la mesa, el esta haciendo trampa.

Si descubre a alguien haciendo trampa, tiene un breve período de tiempo para acusarlo del acto. Si dejas pasar esta oportunidad, se saldrán con la suya.

El siguiente vídeo muestra al jugador atrapando con precisión a los tramposos en un juego de dúo en el garito.

El juego Gambling Den en la ciudad de Tommaso en la región de Tashkalp tiene un juego Dúo con una entrada de 300 Plata con cuatro participantes. Si logras atrapar a todos los NPC en la mesa haciendo trampa, básicamente puedes reclamar 900 Plata gratis. Guardar escoria para atrapar a los tramposos es una de las formas más fáciles de ganar dinero en Desierto carmesí.

¿Qué sucede si acusa con precisión a un tramposo?

Si acusas correctamente a un tramposo, el encargado del partido vendrá y le romperá la mano, le quitará el bote y le hará abandonar el juego. Su bote se distribuirá equitativamente entre los jugadores restantes. Si eres el único jugador que queda, lo obtendrás todo.

¿Qué pasa si acusas falsamente a alguien?

Si acusas falsamente a alguien de hacer trampa, perderás toda la plata invertida en la partida y serás expulsado del juego. Se te prohibirá temporalmente jugar al minijuego de apuestas Duo durante un día de juego (2 horas en tiempo real). Puedes evitar la mitad de la duración de la prohibición si descansando 12 horas en una cama o en una fogata.

¿Qué pasa si te pillan haciendo trampa?

Si te atrapan haciendo trampa en Duo, te encarcelarán inmediatamente, perderás tu apuesta en el juego y perderás tu máscara (si la llevabas puesta). Además, también se le prohibirá participar en un juego de dúo durante un día de juego (2 horas en tiempo real).



Liberado

19 de marzo de 2026

JERS

Maduro 17+ / Sangre, Referencia a drogas, Violencia intensa, Lenguaje fuerte

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Abismo de perlas




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