
el mundo de juegos acogedores se ha convertido rápidamente en su propia comunidad rica llena de fantásticos títulos relajantes para pasar el tiempo. Ya sea un éxito independiente de gran éxito como Valle Stardew o festivales de relajación AAA como cruce de animaleseste género de juego se ha convertido en una de las formas más populares, tanto para los jugadores veteranos como para los recién llegados, de disfrutar de un pasatiempo sin estrés. Juegos acogedores difieren en sus enfoques, pero todos tienen el mismo objetivo general de brindar a los jugadores un momento agradable y relajante.
Juegos como Valle Stardew, Desembalaje, Valle de la Luz de los Sueños de Disneye incluso Simulador de PowerWash Todos aportan un toque de comodidad a la vida de los jugadores. Sin embargo, algunos de los mejores momentos acogedores de los videojuegos ni siquiera se encuentran en los juegos acogedores. Hay muchos momentos relajantes en los juegos que muchos no esperarían. Desde el postapocalíptico hasta el Salvaje Oeste, estos juegos demuestran que se pueden experimentar grandes vibraciones acogedoras en cualquier género.
Red Dead Redemption 2 es el modelo para juegos sorprendentemente acogedores
Esta es una de las opciones más obvias para momentos acogedores que se encuentran en juegos no acogedores, pero esta lista no estaría completa sin ella. Redención muerta roja 2 es una historia de acción y aventuras profundamente conmovedora sobre la era del Salvaje Oeste que se desvanece rápidamente, pero también es un simulador de vaqueros maravillosamente relajante. Redención muerta roja 2Los gráficos siguen siendo algunos de los mejores de la industria. Tomando Arturo Morgan del punto A al punto B se convierte rápidamente en un placer visual para los ojos, haciendo que cada paso o trote de caballo se sienta como un paseo por la naturaleza para aliviar el estrés.
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Fácil (120 s) Medio (90 s) Difícil (60 s)
Un mundo que realmente se siente vivo
Rockstar no es ajeno a la creación de mundos de juegos realistas, pero Redención muerta roja 2 es el más realista del desarrollador hasta el momento. Los jugadores pueden eludir la historia principal y simplemente deambular. Explorar la vasta naturaleza y los pueblos locales, pescar, cazar, jugar al póquer o simplemente sentarse junto a una fogata hace que sea fácil dedicar horas al juego. Hay toneladas de actividades adicionales y misiones secundarias en Redención muerta roja 2 que dan más vida al mundo.
The Last of Us Parte 1 y Parte 2 se sienten casi idílicas al tomar un descanso del caos de Cordyceps
Cuando se trata de mejores juegos de zombies, El último de nosotros La franquicia puede tener uno de los peores mundos para vivir. Es una clase magistral en narración de historias, pero muy pocos jugadores querrían vivir en un mundo invadido por la infección Cordyceps. En la mayor parte, El último de nosotros Los juegos son increíblemente sombríos. Sin embargo, hay algunos momentos maravillosos de comodidad que ofrecen un pequeño descanso de las palpitaciones del corazón que se experimentan después de un encuentro con un Bloater.
La jirafa, la comunidad Jackson y el Museo de Ciencias
El último de nosotros escena de jirafa Sigue siendo un momento icónico. En la Parte 1, Joel y Ellie se topan con una manada de jirafas que aún logra prosperar en las ruinas de Salt Lake City. Una jirafa se acerca a Ellie y ella la acaricia. La escena es un momento simple, pero profundo, que da a los jugadores la esperanza de que la humanidad vuelva a prosperar. Ellie y Joel obtienen un muy necesario descanso de la supervivencia, y El último de nosotros parte 2 lleva este acogedor momento aún más lejos.
El último de nosotros parte 2La comunidad de Jackson está muy lejos de la desesperación del primer juego. Al igual que las jirafas, la gente ha logrado construir una comunidad sostenible y relativamente segura en Jackson, Wyoming. Caminar por la ciudad mientras Ellie introduce un sentido de comunidad y comodidad del que carecía el primer capítulo. Jackson está lleno de vibraciones acogedoras de pueblo pequeño que lo hacen parecer un gran lugar para vivir, a pesar del apocalipsis que se avecina en el exterior. El segundo capítulo también presenta una escena de flashback que recuerda el momento de la jirafa de Ellie y Joel. El último de nosotros parte 2escena del museo permite a los jugadores explorar el Museo de Ciencia e Historia de Wyoming, y es otro ejemplo en el que Ellie puede ser simplemente una niña y disfrutar de su entorno.
El último de nosotros parte 2El minijuego de guitarra de también añade un toque extra acogedor.
Death Stranding y su secuela son acogedores de la manera más Kojima posible
Muerte varada Ha sido acusado de ser un simulador de caminata, pero eso también es lo que lo hace tan acogedor. Llegar del punto A al punto B puede ser un poco traicionero a veces debido a los BT, pero el viaje de Sam hacia cada nueva entrega puede ser realmente relajante. Antes de que la historia se acelere alrededor de las 10 horas, Muerte varadaLas vibraciones de simulación de entrega obligan a los jugadores a reducir la velocidad y asimilar el mundo que los rodea. También es un mundo realmente hermoso. El exuberante musgo verde y la arena negra hacen de la versión de Kojima de un Estados Unidos post-apocalíptico un hermoso viaje que vale la pena sumergirse. Muerte varada 2los entornos son igual de impresionantes, pero una de las escenas más acogedoras del juego es durante los momentos iniciales. Sam ha construido un cómodo escondite cerca de la frontera con México para poder criar a Lou en paz. Esto no sale según lo planeado, pero los pocos momentos que Sam y Lou pasan como padre e hija en su pequeña y pintoresca casa son la definición de acogedor.
Muerte varada 2El modo de fotografía también es básicamente su propio minijuego relajante.
Fallout 4 y Fallout 76 hacen que un mundo posnuclear a veces no parezca tan malo
Polvillo radiactivoLa estética nostálgica de los años 50 que se ve en toda la franquicia es reconfortante a su manera, pero consecuencias 4 y Caer 76 Son los más acogedores de la serie. Una de las principales razones por las que estas dos son las mejores opciones para los jugadores acogedores es porque tienen una mecánica importante: la construcción de bases en profundidad. consecuencias 4 y Caer 76 Puede que no sean perfectos, pero todavía están en la lista de juegos con la mejor construcción de bases.
Caer 76 También agregó pesca el año pasado con la actualización Gone Fission, lo que aumenta las posibilidades acogedoras.
Los jugadores acogedores que aman crear un hogar lejos del hogar y que también desean un entorno único pueden encontrar consecuencias 4 y Caer 76 ser una gran sorpresa. Por supuesto, hay muchos peligros en los terrenos baldíos de los que hay que tener cuidado. Polvillo radiactivola tradición está lejos de ser acogedor, pero consecuencias 4 y Caer 76 puede convertirse fácilmente más en un juego de construcción de bases post-apocalíptico que en un juego de rol.

