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El director de OvenSmash cree que el PvP no debería ser sólo para jugadores incondicionales

El director de OvenSmash cree que el PvP no debería ser sólo para jugadores incondicionales



Los juegos PvP siempre han tenido cierta reputación. Para muchos jugadores ocasionales, ese espacio está reservado para juegos que no siempre son atractivos y, en cambio, la mayoría de las veces son bastante intimidantes, ya que están dominados por lagunas de habilidades y jugadores que tienen mucho más tiempo para dedicar a un juego que otros jugadores. Y esa percepción no ha hecho más que fortalecerse a medida que juegos competitivos continúan evolucionando, recompensando generalmente el compromiso a expensas de la accesibilidad. Pero, ¿qué pasa cuando una serie como Ejecución de cookiesconocido por su encanto y accesibilidad, entra en el ámbito competitivo e intenta repensar cómo se puede sentir. parece que CookieRun: HornoSmash tiene la intención de hacer precisamente eso, para darles a los jugadores de diversas preferencias la oportunidad de sentir que son realmente buenos en un juego PvP.

GameRant entrevistado recientemente CookieRun: HornoSmash El director del juego, WonYoung Lee, habla sobre los desafíos de llevar el juego de larga duración. Ejecución de cookies franquicia en un entorno PvP en tiempo real. Mientras Devsisters lleva la propiedad intelectual a un nuevo género con batallas competitivas de ritmo rápido y múltiples modos creados en torno a partidas cortas, Lee ofreció una idea de cómo el equipo aborda la competencia de una manera que se alinea con la identidad de la serie y al mismo tiempo adopta la intensidad que el PvP tan a menudo exige.

CookieRun: OvenSmash quiere hacer que el PvP sea más atractivo

Una de las mayores luchas a la hora de mover una IP acogedora y llena de diversión como Ejecución de cookies en el intenso espacio que es juegos PvP trata de mantener un equilibrio entre identidad y competencia. Llevarlo todo a un formato de campo de batalla trae consigo expectativas que no siempre coinciden con lo que los jugadores asocian. Ejecución de cookiesespecialmente cuando la diversión del PvP tiende a reducirse a la habilidad del jugador. Para WonYoung Lee, el desafío no era sólo hacer un juego competitivo con HornoSmashpero descubrir cómo esa competencia aún podría sentirse como si perteneciera al Ejecución de cookies universo:

“Comenzamos con el Ejecución de cookies IP, y es un género nuevo, el género de campo de batalla, por lo que puede ser feroz. Pero ¿cómo lo hacemos? Ejecución de cookies? ¿Cómo mantenemos el estilo de Ejecución de cookies ¿Y al mismo tiempo convertirlo en una competencia feroz? ¿Y cómo evolucionamos? Ejecución de cookies en un juego PvP? En eso nos centramos principalmente”.

Pero los desarrolladores no pueden simplemente esperar tener éxito si todo lo que han hecho es colocar su propia IP encima de la idea de otra persona y, a primera vista, es fácil pensar. CookieRun: HornoSmash está haciendo precisamente eso. Naturalmente, el próximo título para móviles ha sido comparado con otros Juegos de campo de batalla como el de Supercell. estrellas de peleay es fácil ver por qué. Los personajes brillantes y estilizados, las partidas rápidas, el diseño basado en héroes y el enfoque PvP basado en equipos refuerzan esas comparaciones. Sin embargo, el gol de Devsister con HornoSmash nunca iba a competir con otros juegos, ni con ningún juego como estrellas de peleaen particular, y en cambio ha “pensado mucho en por qué a la gente le gustaría este juego específico”.

Al final, todo se reduce a centrarse en lo que en última instancia hace que CookieRun: HornoSmash Único entre otros juegos PvP. Nuevamente, los juegos en este espacio a menudo dependen en gran medida de la habilidad del jugador, lo que puede crear una barrera para aquellos que no están preparados o no están dispuestos a comprometerse con ese nivel de juego o el tiempo que lleva llegar allí. Lee señaló esa brecha como una de las cosas más importantes que el equipo quería abordar al pensar en lo que hace CookieRun: HornoSmash sentirse diferente:

“Creo que cuando hay jugadores más avanzados, jugadores más experimentados, los juegos PvP se convierten en perder contra esos jugadores. Las pequeñas cosas pueden tener un efecto de bola de nieve, y esos elementos pueden hacer que el juego sea aburrido. La diferencia en la habilidad puede hacer una gran diferencia. Si el límite de habilidad es demasiado alto, puede ser abrumador para algunos usuarios. Así que también nos centramos en la suerte, no sólo en la habilidad del usuario, así que incluso si el usuario no es hábil, puede usar diferentes modos y trucos en el juego, y aun así puede superar los obstáculos. diferencia de habilidades.”

¿Qué hace? CookieRun: HornoSmash Lo que destaca, entonces, es cómo redefine la idea de justicia en el juego PvP. En lugar de tratar el equilibrio como algo que recompensa estrictamente a los mejores jugadores, CookieRun: Horno Smash parece explorar formas de mantener a los jugadores interesados ​​incluso cuando sus niveles de habilidad no se alinean perfectamente con los de los demás. Eso no trivializa automáticamente la techo de habilidadpero introduce suficiente variación como para que los resultados no siempre parezcan decididos incluso antes de que comience el partido.

Esa idea influye directamente en cómo Lee ve el lugar potencial del juego en el género. En lugar de simplemente competir con juegos PvP establecidos, existe la sensación de que CookieRun: HornoSmash está tratando de repensar para quién están creados esos juegos en primer lugar:

“Sí, creo que eso es definitivamente posible. Me gusta mucho el género PvP en sí. Cuando juego juegos PvP, todavía puede ser estresante. Es muy divertido, pero algunas partidas no son satisfactorias, por lo que me resulta difícil jugarlo durante mucho tiempo. Creo que eso se debe a que los jugadores que permanecen en juegos PvP son usuarios realmente incondicionales. Y pensamos que los jugadores no incondicionales también deberían poder disfrutar de los juegos PvP. Pensamos que tal vez podríamos unir esos dos tipos diferentes de usuarios: los nuevos jugadores. y jugadores incondicionales. Queríamos ir más allá que otros y asegurarnos de convertirnos en un nuevo estándar en el género PvP”.

Al reunir a esos dos públicos es donde la idea se vuelve más ambiciosa. Los juegos PvP tienden a reducirse con el tiempo, y los jugadores experimentados aumentan el nivel de habilidades de manera que a los demás les resulta más difícil quedarse. Si CookieRun: Horno Smash puede mantener un espacio donde ambos grupos sienten que pertenecen, podría terminar haciendo más que simplemente crear un nicho y posiblemente incluso cambiar cómo se aborda la accesibilidad en los juegos competitivos.

Para Lee, esa visión tiene sus raíces en última instancia en algo mucho más simple que las expectativas del género o la filosofía del diseño. Como él mismo lo expresó, “Quiero que muchos jugadores vengan a nuestro juego, inviten a sus amigos, y simplemente no quiero que terminen después de jugar un breve partido. Quiero que este juego sea algo a lo que la gente quiera invitar a otros y quiera jugar con sus amigos.” Para lograrlo, Devsisters cree CookieRun: HornoSmash Tiene que ser un juego para todos, y ahí es donde un poco de accesibilidad puede ser de gran ayuda.


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CookieRun: Horno Smash Está previsto que se lance a nivel mundial el 26 de marzo de 2026 para iOS y Android.



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