
La industria del juego simplemente no sería la misma sin género de mundo abiertoya que hay pocas cosas que los jugadores disfruten más que explorar mundos enormes llenos de lugares interesantes para visitar, personajes memorables que conocer, acertijos brillantes que resolver, enemigos desafiantes que derrotar y elementos útiles que encontrar, todo en un mapa interconectado. Es una fórmula probada que casi nunca decepciona y ha dado como resultado algunos de los mejores videojuegos jamás creados.
Sin embargo, a veces es fácil dar por sentado este género y olvidar lo verdaderamente increíble que es su mera existencia. Después de todo, todos los géneros de videojuegos han evolucionado significativamente en los últimos veinte o treinta años, y éste, obviamente, no es una excepción. Desde sus humildes orígenes en la era 2D hasta su alucinante renacimiento en los últimos años, aquí tienes cada título que refleja perfectamente el evolución del género de mundo abierto.
La leyenda de Zelda
Alentó a los jugadores a explorar el mapa para encontrar secretos.
La leyenda de Zelda
- Liberado
-
21 de febrero de 1986
- JERS
-
E para todos debido a la violencia de fantasía leve
Cada género de juego tiene que empezar en alguna parte, y la mayoría de ellos obviamente están influenciados por títulos anteriores que pertenecían a géneros completamente diferentes. En el caso del género de mundo abierto, hay muchos juegos de rol de la vieja escuela que allanaron el camino para todos los juegos que la gente conoce y ama hoy en día, como Última o Búsqueda del Dragónpero el más importante es definitivamente el original La leyenda de Zelda desde 1986.
La leyenda de Zelda es básicamente el modelo simple de lo que todo juego de mundo abierto debería esforzarse por ser, porque, si bien tiene claramente una progresión lineal, alienta constantemente al jugador a salirse del camino principal para descubrir secretos, lo cual era completamente innovador y ambicioso para su época. Este juego no solo ha influido en la creación de varios títulos clásicos, sino que incluso la propia Nintendo ha citado su jugabilidad abierta como una importante fuente de inspiración para los de 2017. Zelda: Aliento de lo salvaje.
La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo
Llevó la fórmula Zelda al ámbito de los juegos 3D
Mientras que el original leyenda de zelda y sus numerosas secuelas en 2D introdujeron varios elementos que eventualmente formarían el género de mundo abierto, ninguno de ellos técnicamente formaba parte de este género. La primera entrada de la serie que entraría en esa categoría sería La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempoque también introdujo la franquicia en el mundo de los juegos 3D.
En este juego, toda la tierra de Hyrule está interconectada, lo que significa que cada ciudad y cada mazmorra técnicamente existen dentro del mismo mapa. Por supuesto, hay pantallas de carga que los separan de forma orgánica, pero este vasto mundo abierto seguía siendo muy impresionante para su época, especialmente para un juego creado durante los primeros años de los juegos 3D. Al igual que sus predecesores, Ocarina del tiempo tiene una progresión establecida que el jugador debe seguir, pero también se le anima a explorar para descubrir elementos e incluso completar algunas misiones secundarias que le darán una ventaja en la aventura principal. Excusado es decir que, Ocarina del tiempo fue tan exitoso y tan revolucionario que básicamente sentó las bases de lo que todo juego de mundo abierto en 3D con ambientación de fantasía aspiraría a ser durante la década de 2000.
Gran robo de auto 3
Creó y popularizó por sí solo el subgénero Sandbox
La sexta generación de consolas estuvo repleta de ambiciosos títulos de mundo abierto con ambientaciones urbanas repletas de contenido, y todo se puede atribuir a un solo título de 2001, el legendario Gran robo de auto 3. Sí, los juegos de mundo abierto con mapas enormes que animaban al jugador a explorar ya existían en ese momento, pero GTA 3 Cambió la industria para siempre al permitir que el jugador ignorara la historia y prácticamente hiciera lo que quisiera: matar NPC, robar autos, completar misiones y actividades secundarias, parecía que su único límite era su propia imaginación.
Este nuevo estilo de juego, en el que el mapa del juego funciona como un patio de juegos en el que el jugador puede jugar libremente, se convirtió en lo que hoy se conoce como el género sandbox. No sólo lo hizo GTA 3 dar nueva vida a su propia franquicia (lo que lleva a la creación de Vice ciudad, San Andrés, GTA 4, y GTA 5), pero también inspiró miles de títulos sandbox de mundo abierto similares, como Redención muerta roja, fila de santos, Perros durmiendoy muchos más.
Los juegos de rol de mundo abierto revolucionaron en Occidente
Los géneros de mundo abierto y RPG son perfectamente compatibles entre sí, ya que la idea de crear un personaje con una apariencia, clase y habilidades distintas antes de emprender una búsqueda heroica en un mapa enorme siempre es increíblemente emocionante. Si bien la mayoría de los jugadores estarán de acuerdo en que The Elder Scrolls 4: Olvido y The Elder Scrolls 5: Skyrim son los dos juegos de rol occidentales por excelencia, ninguno de esos excelentes títulos existiría siquiera sin su predecesor compartido, The Elder Scrolls 3: Morrowind.
Los dos primeros juegos en Los pergaminos antiguos La franquicia era técnicamente parte de este género, pero sus mundos se generaron procedimentalmente. Por otro lado, Morrowind contaba con un enorme mapa hecho a mano repleto de contenido, elementos, historia y detalles, y básicamente estableció lo que debería ser un juego de rol de mundo abierto occidental, abriendo la puerta a muchos otros títulos populares de la década de 2000, como sus secuelas directas e IP separadas como consecuencias 3, Era del Dragón: Orígenesy Reinos de Amalur: ajuste de cuentas.
minecraft
Esta obra maestra independiente redefinió lo que podría ser un juego de mundo abierto
Cuando la gente habla de juegos de mundo abierto, suele pensar en títulos como Gran robo Auto o Skyrimpero a veces es fácil olvidar eso minecraft Técnicamente también es parte de este género.y uno muy importante además. Este favorito del indie no necesita presentación, ya que básicamente redefinió el género (y la industria del juego en su conjunto) al ser una verdadera caja de arena sin fin en la que los jugadores no solo pueden explorar sino también construir lo que quieran reuniendo suficientes recursos.
Desde minecraft es uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos y el juego independiente más popular jamás creado, es fácil ver su influencia en absolutamente todas partes. No sólo títulos similares centrados en la construcción y la supervivencia (como Satisfactorio, El cielo de nadie, mundo palo fortnite) deben su existencia a la obra maestra de Mojang Studios, pero miles de personas todavía lo juegan regularmente hasta el día de hoy, lo que es un testimonio de su calidad, rejugabilidad e innovación.
Gran robo de auto 5
El sandbox de mundo abierto por excelencia de la década de 2010
GTA es una serie que se benefició enormemente de la evolución de la tecnología en su conjunto, ya que cada nueva entrada principal era aún más grande, más detallada y más ambiciosa que la anterior. No hace falta decir que no se puede negar que esta IP alcanzó su punto máximo en 2013, con la liberación de Gran robo de auto 5que ahora es el título sandbox de mundo abierto más popular en toda la industria, y todos los demás juegos del subgénero han intentado replicar su éxito durante los últimos 13 años.
el mundo de GTA 5 es absolutamente enorme y tiene tantas cosas que hacer que es casi imposible que todos los jugadores experimenten todo lo que tiene para ofrecer. Además, el juego también cuenta con una atractiva campaña para un jugador con tres personajes jugables diferentes a los que se puede cambiar con solo hacer clic en un botón. Además de eso, GTA 5 también abrió nuevos caminos al traer el GTA fórmula al mundo del juego online, gracias a la inclusión de GTA en líneaal que todavía juegan miles de personas todos los días. No hace falta decir que muchos juegos sandbox populares de mundo abierto, como Redención muerta roja 2, ciberpunk 2077o Marvel’s Spider-Man 1 y 2no existiría si no fuera por la leyenda que es GTA 5.
Redención muerta roja 2
El estándar de oro para lo que los juegos Sandbox de mundo abierto deberían esforzarse por ser
El subgénero sandbox de mundo abierto se creó durante la década de 2000 y siguió evolucionando a lo largo de esa década y la siguiente, hasta alcanzar lo que muchos dirían que es su pináculo en 2018. con el tan esperado lanzamiento de Redención muerta roja 2. Con este título premiado, Rockstar Games tomó todo lo que hizo que tanto el juego anterior como el GTA franquicia tan especial y la combinó en una aventura ambiciosa e inolvidable.
Redención muerta roja 2 sobresale en casi todas las áreas, ya que no solo cuenta con un mapa enorme lleno de ubicaciones, personajes, misiones y actividades, sino que también está lleno de pequeños detalles y huevos de Pascua en los que Rockstar Games claramente pasó innumerables horas trabajando, que inspiran repetidamente al jugador a explorar cada rincón y al mismo tiempo ayudan a que este mundo se sienta realmente vivo. Y por si todo eso fuera poco, también cuenta una de las historias más emotivas y mejor escritas jamás creadas para un videojuego. Redención muerta roja 2 es ampliamente considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, y muchos fanáticos del género se preguntan si algún otro título lo superará en el futuro (GTA 6 es un candidato sólido).
La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
Se presentó el concepto innovador de juego abierto
La leyenda de Zelda (junto a gran robo de auto) ha demostrado repetidamente ser una de las IP más importantes para la evolución del género de mundo abierto, pero en un momento, su jugabilidad comenzó a parecer bastante obsoleta y repetitiva, y necesitaba urgentemente una reinvención. Afortunadamente para sus fanáticos, eso es exactamente lo que sucedió en 2017. con la liberación de La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje, un juego que presenta una jugabilidad abierta que permite a los jugadores hacer lo que quieran, como quieran y en el orden que quieran, fomentando y recompensando tanto la experimentación como el pensamiento innovador.
Dependiendo de las acciones del jugador, Link puede enfrentarse y derrotar al jefe final en 20 minutos sin mejoras ni potenciadores reales o convertirse en una potencia capaz de derrotar a todos los monstruos de Hyrule de un solo golpe. Como resultado de este estilo de juego innovador, incluso algo como GTA 5 o Skyrim parecía arcaico y limitado en comparación. Al final del día, Aliento de lo salvaje demostró que el género de mundo abierto todavía se innovaría, incluso a finales de la década de 2010, e inspiró directamente otros títulos queridos que tomaron prestado su diseño abierto, como Anillo Elden, Fronteras sónicas, Inmortales Fenyx Rising, Impacto de Genshin, y más.
Menciones Honoríficas:
- Súper Mario 64
- The Elder Scrolls IV: Olvido
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Batman: ciudad de Arkham
- The Witcher 3: Caza salvaje
- Muerte varada
- El Hombre Araña de Marvel
- Ciberpunk 2077
- Anillo Elden
- Credo del asesino

