Site icon psxb.us

Cómo desbloquear todo el equipo táctico en BO7 Zombiesock Todo el equipo letal en BO7 Zombies

Cómo desbloquear todo el equipo táctico en BO7 Zombiesock Todo el equipo letal en BO7 Zombies



Los jugadores pueden obtener 7 piezas diferentes de equipo táctico para usar en Zombis de Black Ops 7y cada uno de ellos tiene un propósito distinto. Ya sea para distraer a los no-muertos y salvarte a ti o a tus aliados, o como método para curarte rápidamente y poder permanecer en la lucha, hay una gran lista de razones para usar equipo táctico en Zombis de Black Ops 7y a continuación, repasamos cómo desbloquear todo el equipo táctico y el El mejor equipo táctico para usar en Black Ops 7 Zombiesclasificados por orden de importancia y confiabilidad para llevarte a esas rondas altas.

Todo el equipo táctico en Black Ops 7

Aquí hay una tabla rápida para mostrar los Niveles que necesitas conseguir para desbloquear Equipo Táctico, tanto para tus Equipamientos como para comprar con salvamento en las mesas de elaboración de Zombies. Debajo de esta tabla, encontrarás nuestra clasificación del mejor equipo táctico en Black Ops 7 Zombies:

Equipo

Nivel de desbloqueo

Se requiere salvamento

Granada de aturdimiento

Nivel 1

250 salvamento

Disparo de estimulación

Nivel 21

250 salvamento

Mono platillo

Nivel 24

1.000 salvamentos

Granada psicológica

Nivel 29

800 salvamento

Robot cazador

Nivel 42

250 salvamento

LT53 Kazimir

Nivel 47

1.500 salvamentos

Señuelo

Nivel 50

500 salvamento

El LT53 Kazimir y Cymbal Monkey no están disponibles en Loadouts y solo se pueden obtener con la mesa de artesanía.

Robot cazador

Un dron explosivo que caza a las élites

  • Nivel requerido: Nivel

  • Salvamento requerido: 250 salvamento

El Hunter Bot es un dron que los jugadores pueden lanzar al aire para verlo flotar hacia adelante y concentrarse en enemigos especiales, de élite y HVT. El Hunter Bot causa un daño por debajo del promedio y es fácilmente reemplazado por una bala o cualquier otro equipo táctico y letal. Siempre es bueno tener más potencia de fuego, pero es mejor olvidar el Hunter Bot como un fracaso, ya que no es tan fuerte, y no querrás perder el tiempo lanzándolo si no va a ser exactamente el contraataque más efectivo para los zombies y los enemigos de élite que aparecen, ya que ¿a qué oso zombificado le importaría un dron tan pequeño?

Mono platillo

Atrae a todos los zombis y los deja con una explosión mortal

  • Nivel requerido: Nivel

  • Salvamento requerido: 1000 salvamento

El Cymbal Monkey es un clásico absoluto que distrae a todos los zombis con su encanto. Ha existido desde los inicios de Zombies y llegó para quedarse. Sin embargo, el Cymbal Monkey recibe críticas por ser muy caro, ya que cuesta 1000 Salvage por uso. El Cymbal Monkey también es un poco más lento que otros equipos tácticos, pero lo compensa con un tiempo de distracción bastante prolongado y un tamaño de explosión. Esto se puede usar para alejar a los enemigos de ti, ya que todos serán atraídos hacia el Cymbal Monkey, donde luego explotarán, matando a la mayoría para asegurarte de que no tengas que desperdiciar balas. Es fantástico para darte un respiro o tiempo suficiente para recoger a un amigo caído, pero es muy caro y la explosión puede provocar un desastre con los que tendrás que lidiar.

Señuelo

Una distracción barata para atraer a los no-muertos

  • Nivel requerido: nivel 50

  • Salvamento requerido: 500 salvamento

La granada señuelo se usa para distraer a los zombis, ya que una vez lanzada, todos los zombis cercanos correrán hacia ella y se quedarán quietos, de manera muy similar a la distracción causada por una bomba mono. Sin embargo, la granada señuelo no explota. La razón por la que lo hemos clasificado bastante alto es por el costo de 500 Salvamento, lo que significa que puedes sacarle bastantes usos al señuelo. El tiempo de distracción es bastante limitado, pero no hay cuerda como la Monkey Bomb, ni es tan costoso de usar. Simplemente lanza uno, mira a los zombies correr hacia él y reagrupa tus esfuerzos para matarlos a todos antes de que se den cuenta de que esto es un fracaso.

Granada psicológica

Obligar a los zombis a alucinar para convertirlos en aliados

  • Nivel requerido: Nivel

  • Salvamento requerido: 800 salvamento

La granada psicológica es una nueva incorporación y es fantástica (incluso si te marea). La granada psicológica explotará al impactar, así que prepárate para lanzarla directamente a un zombi o al suelo cerca de él. A medida que los zombis entren en la nube de gas que emerge, comenzarán a alucinar y algunos zombis atrapados en este gas se convertirán en aliados temporales, como Brain Rot Ammo Mod. Estos zombies comenzarán a atacar a su propio equipo y te ignorarán, lo que te permitirá un respiro mientras los zombies comienzan a eliminarse mientras olvidan que tú eres la amenaza. Esto es muy efectivo contra grandes grupos de muertos vivientes, especialmente cuando no tienes munición o simplemente quieres que el tren zombie se cuide solo mientras te diriges a otra parte.

Granada de aturdimiento

Hacer que los zombis y las Zursas se detengan momentáneamente

  • Nivel requerido: Nivel

  • Salvamento requerido: 250 salvamento

La granada aturdidora es el primer equipo táctico que puedes conseguir, ya que está desbloqueada de forma predeterminada y también es muy efectiva. La granada aturdidora detonará unos pocos segundos después de haber sido lanzada, y cualquiera que quede atrapado en la explosión quedará aturdido. Esto aturdirá a todos los zombis, donde se quedarán quietos temporalmente, lo que te brindará la oportunidad de escapar o dispararles mientras están indefensos. La granada paralizante también aturdir a zursael oso zombie Elite Enemy que puede causar bastante dolor. Al aturdir a Zursa, estás abriendo una oportunidad para detener el avance del enemigo de élite y matarlo a tiros antes de que pueda defenderse. Aturdir a las hordas para que puedas eliminarlas con facilidad y aturdir a Zursa para mitigar la amenaza, hace que la granada aturdidora sea una pieza de equipo táctico muy efectiva.

LT53 Kazimir

Crea un agujero negro para atraer zombis y matarlos

  • Nivel requerido: Nivel 47

  • Salvamento requerido: 1,500 salvamento

El LT53 Kazimir no tiene paralelo como pieza de equipo táctico tanto defensivo como ofensivo. Si bien no puedes equiparlo en tu equipamiento, puedes crearlo. Sin embargo, el LT53 Kazimir se usa mejor cuando estás en el final del juego y tienes una gran cantidad de Salvamento, ya que esto es muy costoso. Cada compra del LT53 Kazimir le costará 1500 Salvage, pero hay una razón por la que el costo es tan alto. Lanzar el LT53 Kazimir no tiene carga y es tan rápido como lanzar un Semtex. Al lanzar la granada Kazimir, aparecerá un agujero negro, y todos los zombis cercanos serán absorbidos por él y no podrán escapar como tú. Es excelente para controlar a la horda cuando comienzan a abrumarte, ya que ninguno de ellos podrá atacarte mientras son absorbidos por la muerte, mientras te curas, concentras tu atención en otra parte o revives a tus aliados. El único inconveniente real es lo caro que es, pero acumularlos antes de una pelea con un jefe es esencial.

​​​​​​​

​​​​​​​

Disparo de estimulación

Comience inmediatamente una regeneración de salud más rápida

  • Nivel requerido: Nivel

  • Salvamento requerido: 250 salvamento

El Stim Shot es un equipo táctico que puede que no ralentice a los zombies, pero te salvará la vida. Cuando se usa, el Stim Shot comenzará a curarte inmediatamente, mucho más rápido que la regeneración de salud de Quick Revive. El Stim Shot es esencial para los jugadores que están en el final del juego, ya que los zombis de ronda alta golpearán extremadamente rápido y también se moverán extremadamente rápido, lo que te dejará en una persecución implacable en la que te golpearán constantemente, y en las rondas posteriores, solo necesitarás unos pocos golpes antes de que estés fuera de la cuenta. Con el Stim Shot, tienes la oportunidad de sobrevivir, ya que puedes superar esos golpes y salvarte para cuando estés atrapado en una esquina, o simplemente necesites empujarte más allá de la zona de la muerte, especialmente con la forma en que los ataques de rastreo de Zursa causarán daño con el tiempo, que se puede contrarrestar con el Stim Shot. Si bien no detendrá a los zombis en seco, te mantendrá con vida curándote en exceso cuando más lo necesites, ¡y puede acumularse!

​​​​​​​



Liberado

14 de noviembre de 2025

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y violencia, violencia intensa, lenguaje fuerte, temas insinuantes, uso de drogas




Source link

Exit mobile version