
Avanzando a través del huevo de Pascua de las Cenizas de los Condenados en Zombis de Black Ops 7 eventualmente te enfrentará un encuentro desconcertante en Reba’s Diner con almas perdidas, 3 zombis únicos y relámpagos. Por suerte para ti, tenemos una guía que te asegurará pasar por este paso dentro del tiempo asignado para que puedas acercarte un paso más a completar el EE principal en Estándar, Dirigido o Maldito.
A continuación, proporcionaremos un proceso paso a paso sobre cómo completar los encuentros con relámpagos en Reba’s Diner en Ashes of the Damned para que puedas llevar a todos los zombis correctos a sus puntos de relámpagos dentro del tiempo proporcionado y asegurarte de tener una manera de forzar que los relámpagos se generen en rondas donde no están.
Cómo activar el rayo en Reba’s Diner en Ashes of the Damned
Para comenzar, primero debes tener la torreta DG-2 en Ol’ Tessie con la torre del reloj en Ashwood. Ahora, cada 2 rondas, un rayo caerá en la salida 115. Sin embargo, no tienes que esperar a que el rayo complete este paso. En cambio, Lleva a Ol’ Tessie a la salida 115 y usa la torreta DG-2 para disparar a un poste de luz que no tiene luz, pero está echando chispas.. Si disparas al poste de luz correcto, otro comenzará a chispear, y podrás dispararle y luego repetir por tercera y última vez. Esto obligará al rayo a caer en la salida 115 y se puede hacer en cada ronda.
Ahora que tienes el relámpago en Reba’s Diner, querrás comenzar el Ritual de masacre, que se logra disparando a la torreta DG-2 en la torre del reloj en Ashwood, y luego disparando a una de las esferas del reloj cargadas con el Necrofluid Gauntlet y recargando para volverse violeta e imbuido de Time Essence. Una vez que estés brillando de color púrpura, puedes conducir hasta la salida 115 y disparar al reloj que se encuentra en la azotea sur de la estación de servicio McDougal’s.
Deberías posponer el disparo del reloj por ahora, ya que esto comienza un paso cronometrado en el que tienes 60 segundos para completar el ritual. A continuación, enumeraremos lo que debe hacer para poder disparar el reloj y lograr su objetivo en 60 segundos.
Cómo llevar a los 3 zombis al rayo correcto en Ashes of the Damned
Para el paso relámpago en Reba’s Diner, deberás completar tareas únicas que llevan almas a tres zombis específicos alrededor de la Salida 115, y luego tendrás que llevar a estos zombis a sus puntos relámpago correctos. Sólo tendrás unos 60 segundos para este paso, pero la buena noticia es que Si has guiado exitosamente a un zombie hacia el rayo correcto, entonces no necesitarás rehacer ese zombie específico la próxima vez que actives el reloj..
Zombi n.° 1: el mecánico
El primer zombi que debes localizar es el mecánico, que se puede encontrar desplomado junto al coche dentro de la estación de servicio McDougal’s. Para despertar al mecánico, debes ordenarle a Klaus que pisotee cerca del auto. arrancar Estación de servicio McDougal’s. Puedes convocar a Klaus gastando 2000 Esencias en la Estación Klaus dentro de la Estación de Servicio McDougal. Ahora que el mecánico está despierto, sube a la azotea de la estación de servicio y llévalo hacia el rayo naranja..
Zombi #2 – El camionero
El próximo zombie requiere que Lleva a Ol’ Tessie a la parte trasera del camión rojo de carga justo afuera de Reba’s Diner.. Al hacerlo, se abrirán las puertas traseras del camión rojo y el zombi dormido que está afuera se despertará. ahora puedes lleva al camionero a la azotea con el reloj que tiene el rayo rosa.
Zombi #3 – La camarera
El zombie final requiere que tengas Melee Macchiato. Con Melee Macchiato, ingresa al Reba’s Diner y golpea cuerpo a cuerpo la caja registradora. frente a la máquina de refrescos. Esto abrirá la caja registradora y despertará a la camarera. Ahora necesitarás sube a la azotea del restaurante y lleva a la camarera hasta el relámpago violeta.. Puedes subir fácilmente a Reba’s Diner subiendo a Ol’ Tessie, que debe dejarse estacionado junto al camión rojo, o subiendo al capó del camión.
Una vez que los tres zombis hayan sido colocados en sus respectivos rayos, aparecerán mechones en los puntos del rayo y una línea de voz de la Entidad confirmará que se ha completado este paso. Nuevamente, no es necesario realizar este paso en la misma ronda, ya que una vez que hayas llevado a un zombi al rayo, permanecerá allí.
- Liberado
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14 de noviembre de 2025
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y violencia, violencia intensa, lenguaje fuerte, temas insinuantes, uso de drogas

