
Patada de Mula regresa a Call of Duty Zombis con Operaciones negras 7 Después de un partido de ausencia. Con Mule Kick, los jugadores tienen la capacidad de llevar una tercera arma, pero eso no es tan mediocre como podría pensar. Gracias al sistema Augment, Mule Kick puede sostenerse por sí solo como un beneficio que vale la pena beber.
hemos cubierto las mejores combinaciones de aumento mayor y menor para Mule Kick, incluida la ranura adicional se desbloquea para un segundo aumento menor al 100% de investigación. A continuación, encontrará qué aumentos debería utilizar y por qué son tan efectivos, para que pueda encontrarse con ellos. algunos mapas nuevos de Zombis de Black Ops 7 sintiéndose más fuerte que el coz de una mula.
Los mejores aumentos menores y mayores para Mule Kick en Black Ops 7 Zombies
Estos son los aumentos que necesitas usar para Mule Kick
| Nombre del aumento | Tipo de aumento | Descripción |
|---|---|---|
| Tiro libre | Importante | Posibilidad de conservar el equipo cuando se utilice. No se aplica al Hacha de Combate. |
| Cazador de placas | Menor | Lleva más placas de armadura. |
| Totalmente equipado | Menor (ranura adicional) | Lleve más equipo. |
Para el aumento mayor, querrás ejecutar Tiro libre. Esto le brinda una generosa oportunidad de conservar su equipo una vez que lo haya usado. Ya sea que estés lanzando un Kazimir, una Monkey Bomb o incluso usando un Stim, el hecho de que existe la posibilidad de que puedas recuperar una pieza de equipo gratis es grandioso. Esto es especialmente útil para la búsqueda de huevos de Pascua y rondas altas.
Para tu primer aumento menor, es mejor usar Plate Hunter. Plate Hunter es esencial para rondas altas, ya que te permite llevar 4 platos en total. Si bien esto no significa que puedas tener 4 placas equipadas a la vez, sí significa que puedes llevar 4 para estar constantemente listo para volver a colocar las placas cuando sea necesario. Esto es genial para rondas altas cuando los zombies pueden destruir un plato con un solo golpe, por lo que el cuarto está ahí como una capa adicional de protección.
Para su segundo Aumento Menor, le recomendamos Totalmente Equipado. Tu segundo aumento menor se desbloquea a través de la ranura adicional que obtienes al 100 % de la investigación sobre Mule Kick. Con Totalmente Equipado, ahora puedes llevar un único Equipo adicional para tu Equipo táctico y tu Equipo letal. Poder llevar otro Hacha de Combate y otra Bomba Mono o Kazimir es una adición increíble que te permitirá tener más espacio para respirar con tu Equipo y evitar la necesidad de reponerlo constantemente en la Mesa de Elaboración.
- Liberado
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14 de noviembre de 2025
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y violencia, violencia intensa, lenguaje fuerte, temas insinuantes, uso de drogas

