
A diferencia de la mayoría de los juegos competitivos donde los recursos iniciales están disponibles por igual para todos los jugadores y la verdadera rivalidad se centra en los mejores rangos, Choque real viene con un infame sistema de rutina para actualizar las cartas a niveles más altos, lo que afecta directamente la efectividad de las cartas en el campo de batalla.
El nivel más alto que una carta puede alcanzar es el Nivel 15 o Elite, que proporciona el aumento final de las estadísticas de la carta, pero se necesita mucho esfuerzo para actualizar cada carta al Nivel 15, y es por eso que los jugadores deben ser exigentes con qué cartas realmente quieren actualizar a Elite, ya que los recursos para hacerlo son extremadamente escasos a menos que alguien pague una cantidad significativa de dinero en la vida real.
Actualizado el 17 de octubre de 2025 por Hamza Haq: Hay más de 120 cartas en Clash Royale, y actualizar incluso una sola al nivel 15 requiere una cantidad significativa de recursos, tiempo e inversión. Esto es especialmente cierto para los jugadores gratuitos que no gastan ni un centavo en el juego y han acumulado gradualmente su reserva de oro y comodines con el tiempo para mejorar una carta en su mazo favorito. Naturalmente, tomar una decisión sobre qué carta actualizar al nivel 15 requiere una planificación cuidadosa y puede variar de un jugador a otro. Sin embargo, hay algunas selecciones imperecederas que nunca pasan de moda, y actualizarlas siempre es una decisión segura si los jugadores están confundidos. Este artículo se ha actualizado con tres nuevas tarjetas que califican.
Megacaballero
La unidad de tanque más potente para impulsar y rechazar el spam
- Costo del elixir: 7
- Rareza: Legendario
Mega Knight solía ser una carta neutral en los rangos superiores durante mucho tiempo, pero la llegada de su Evolución lo convirtió nuevamente en un meta después de mucho tiempo. Dicho esto, Mega Knight siempre ha sido un meta en las arenas de nivel medio donde los jugadores pueden desbloquear cartas legendarias gradualmente.
¿Qué hace? Megacaballero Lo especial es su capacidad para lidiar con unidades de spam, de la que carecen la mayoría de las cartas de tanque. La nueva Evolución también lo hace más fuerte contra otros tanques como Pekka, permitiéndole derribarlos y abrir el camino hacia la torre de la corona mientras se enfrenta a los contadores.
Puntos de vida |
Daños en el área |
DPS |
Daño de generación |
Daño de salto |
|
Estadísticas de nivel 15 |
5.808 |
390 |
229 |
624 |
781 |
Flechas
El mejor hechizo para eliminar cualquier unidad de bajo HP del campo de batalla
- Costo del elixir: 3
- Rareza: Común
Con el meta actual en Choque realdonde casi todos los mazos contienen un petardo, es imprescindible equipar flechas para contrarrestarlo. El petardo es una de las cartas más fuertes de Choque real y nada puede borrarla del campo de batalla con tanta eficacia como las Flechas sin desperdiciar mucho Elixir.
Aparte de eso, Arrows también es perfecto para contrarrestar cualquier tipo de unidad de spam, desde Goblin Barrel hasta Minion Horde. La cantidad de daño que este hechizo causa a la torre de la corona es un poco más de 100, pero en momentos cruciales, esa cantidad también puede contar para reclamar la victoria.
Daños en el área |
Daños en la torre de la corona |
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Estadísticas de nivel 15 |
534 |
135 |
Barril bárbaro
Unidad Económica Para Contrarrestar El Spam Y Causar Distracciones
- Costo del elixir: 2
- Rareza: Épico
Barbarian Barrel es otra unidad para contrarrestar el spam, pero solo funciona contra tropas terrestres. Barbarian Barrel no tiene el alcance y efectividad de The Log, pero luego de ser desplegado, del barril sale un guerrero bárbaro que podría ayudar mucho a distraer a las tropas enemigas o incluso dañarlas significativamente, de modo que la torre de la corona pueda acabar con ellas de un solo disparo.
Asegúrate siempre de desplegar Barbarian Barrel sobre las tropas enemigas una vez que hayan cruzado el puente. Esto hará que el foco esté en el Bárbaro, mientras que la torre de la corona también los apuntará desde atrás.
Barbarian Barrel es uno de los mejores contadores contra cartas como Mosquetero, Mago, Electro Wizard e incluso Firecracker. Él también es más opción económica para deshacerse de Goblin Barrel u otras unidades de spam de 3 Elixir sin gastar mucho.
Puntos de vida bárbaros |
Daño del barril |
Daño bárbaro |
DPS bárbaro |
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Estadísticas de nivel 15 |
974 |
351 |
279 |
214 |
El registro
El hechizo más rentable para derribar unidades de bajo HP en la arena
- Costo del elixir: 2
- Rareza: Legendario
El Registro está entre los hechizos más útiles en todos Choque realque sirve como el mejor contraataque para unidades enjambre como Skeleton Army y Goblin Gang y cañones de vidrio como Dart Goblin y Princess. Además, The Log también empuja hacia atrás un par de fichas todo lo que golpea, lo que retrasa los empujones unos segundos.
Entre los hechizos, The Log es, con diferencia, la carta que más depende del nivel. Esto se debe a que cuando está al mismo nivel que las unidades enemigas blandas como Dart Goblin, puede eliminarlas. Sin embargo, la carta del enemigo es incluso un nivel más alto que The Log, no podrá hacerlo. Actualizar The Log al nivel 15 garantiza que esto nunca suceda.
Daños en el área |
Daños en la torre de la corona |
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Estadísticas de nivel 15 |
387 |
59 |
valquiria
La unidad de control de multitudes más eficaz gracias a una potente evolución
- Costo del elixir: 4
- Rareza: Extraño
Sucede mucho en Choque real que el jugador se enfrenta a un ataque total mientras varias unidades se apresuran hacia sus torres de corona. Negar una situación como esta con una unidad que solo puede causar daño a un objetivo a la vez parece imposible, pero una carta como Valkyrie puede lidiar con todos ellos mientras ahorra una gran cantidad de Elixir para el defensor.
Valkyrie se especializa en control de multitudes y negación. unidades de spam en Choque real. Se ha vuelto aún más fuerte desde el lanzamiento de su Evolución, ya que ayuda a Valkyrie a infligir daño a las unidades aéreas y al mismo tiempo succiona a los enemigos a su alrededor hacia sus golpes de hacha.
Puntos de vida |
Daños en el área |
DPS |
|
Estadísticas de nivel 15 |
2.781 |
389 |
259 |
Dragón bebé
La unidad Splash más confiable en Clash Royale
- Costo del elixir: 4
- Rareza: Épico
Baby Dragon se encuentra entre las cartas más versátiles de Choque real. Es una unidad voladora, lo que significa que las unidades terrestres no pueden atacarla. Tiene una salud relativamente alta, lo que significa que no se puede eliminar con una simple bola de fuego, y es una de las mejores unidades de daño por salpicadura del juego, imprescindible para cualquier mazo de arena superior.
Con la introducción de Evo Baby Dragon, la tarjeta es aún más útil. La evolución genera un fuerte viento dirigido hacia el lado enemigo de la arena, acelerando las unidades amigas y ralentizando a los enemigos. Gracias a sus numerosos casos de uso, Baby Dragon encaja en muchos meta mazos, e incluso en la mayoría de los fuera del meta, y los jugadores no se equivocarán si eligen priorizar actualizarlo al nivel 15.
Puntos de vida |
Daños en el área |
DPS |
|
Estadísticas de nivel 15 |
1.674 |
234 |
156 |
Cañón
Estructura rentable con fuerte evolución
- Costo del elixir: 3
- Rareza: Común
Cannon es la estructura defensiva más barata en Choque realy se ha demostrado en múltiples ocasiones que también es bastante fuerte si se coloca en el lugar correcto y se apoya con otras unidades. La mitad del 2.6 Ciclo del cerdoDespués de todo, la gloria se debe al Cañón.
Desde que Cannon recibió una evolución, se hizo aún más popular. Aunque Supercell debilitó la evolución en un momento, todavía ayuda mucho a neutralizar un empujón masivo gastando solo 3 Elixir.
Aparte de su capacidad de infligir daño, Cannon también es una buena unidad para atraer enemigos hacia el punto medio del lado del defensor y permitir que ambas torres de la corona apunten a la unidad atacante.
Puntos de vida |
Daño |
DPS |
|
Estadísticas de nivel 15 |
1,197 |
308 |
342 |
vides
Hechizo versátil tanto para ataque como para defensa.
- Costo del elixir: 3
- Rareza: Épico
Desde su llegada, Vines se ha mantenido como top meta pick en Choque real para todos los niveles de juego. La capacidad del hechizo para detener a cualquier unidad en seco es invaluable en un momento crítico. Mejor aún, dado que también puede aterrizar unidades aéreas, puede permitir que las unidades terrestres dañen a los enemigos voladores, algo que muy pocos jugadores esperan que suceda.
Además, Vines hace el daño suficiente por sí solo para eliminar cartas de baja salud como Bomber, Archers y Princess. Sin embargo, esto sólo es cierto si el hechizo está al mismo nivel o superior a las cartas del oponente. Por eso es tan importante actualizar Vines al nivel 15. Un Vines de bajo nivel que no elimina unidades blandas de 3 elixir en el campo es una forma segura de perder un juego cuando hay mucho en juego.
Daño por segundo |
Daños en la torre de la corona |
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Estadísticas de nivel 15 |
446 |
110 |
tesla
Estructura robusta para negar cualquier tropa de HP bajo a medio.
- Costo del elixir: 4
- Rareza: Común
Solía haber una estrecha rivalidad entre Cannon y Tesla como las mejores estructuras defensivas en Choque realpero con el lanzamiento de un Evolución de la Torre Teslaahora es el rey de todas las estructuras del juego, ya que tiene habilidades inigualables para rechazar ataques.
La versión evolucionada de Tesla viene con una onda de choque que aturde brevemente a los enemigos y mata instantáneamente las unidades de spam de bajo HP, como esqueletos o murciélagos. La capacidad de la torre para ocultarse cuando no hay ninguna amenaza disponible le da una gran ventaja sobre cualquier otra estructura, ya que Tesla puede mantenerse a salvo contra los hechizos.
Puntos de vida |
Daño |
DPS |
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Estadísticas de nivel 15 |
1.674 |
319 |
265 |
Caballero
La unidad de tanque medio más económica para retrasar el avance del oponente
- Costo del elixir: 3
- Rareza: Común
Como uno de los originales. Choque real cartas, Caballero ha estado bastante equilibrado desde hace mucho tiempo. Si bien su evolución trajo algunas estadísticas dominadas, todas se mitigaron con el tiempo. Lo que hace que Knight sea una carta perfecta es su gran capacidad de supervivencia frente al precio pagado por él.
Aparte de Elixir Golem, no hay otra carta de 3-Elixir en el juego que pueda vivir tanto como Knight y al mismo tiempo causar una cantidad significativa de daño. Knight es lo suficientemente fuerte como para agotar una gran parte del HP de Mega Knight, y si recibe ayuda de Cannoneer, sobrevivirá con éxito a la batalla contra Mega Knight.
Puntos de vida |
Daño |
DPS |
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Estadísticas de nivel 15 |
2.566 |
293 |
244 |