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Los mejores mazos de Arena 9 en Clast Royale

Los mejores mazos de Arena 9 en Clast Royale



Choque real Tiene más de 120 cartas que puedes desbloquear mientras juegas. El juego utiliza un sistema de arena y los jugadores ascienden a nuevas arenas ganando trofeos. Cada nueva arena te ofrece nuevas cartas para probar. Por ejemplo, Arena 7 desbloquea cartas como el Gigante Real, el Globo y el Príncipe.

Una vez Choque real Si los fanáticos superan Frozen Peak, llegarán a la Arena 9. En este punto, es posible que el mazo que usaste en la Arena 8 ya no funcione tan bien porque tendrás un montón de cartas nuevas para elegir. Esta guía presenta algunos de los mejores Choque real Arena 9 mazos para ayudarte a aplastar tus batallas.

Actualizado el 9 de enero de 2026 por Umama Ali: Construir mazos para Arena 9 puede resultar abrumador, especialmente porque los jugadores desbloquean muchas condiciones de victoria y cartas de apoyo en esta etapa. Además de eso, Clash Royale sigue agregando nuevas cartas y evoluciones, lo que significa que es posible que algunos mazos más antiguos ya no funcionen tan bien. Para ayudar con eso, hemos actualizado esta guía con más mazos, para que puedas encontrar algo que aún funcione bien en el meta actual.

Clash Royale: Mejores mazos de Arena 8

Arena 8 de Clash Royale presenta a los jugadores varias cartas fuertes. Estos son algunos de los mejores mazos que puedes usar para vencerlo.

Clash Royale Arena 9 Cartas (Jungle Arena)

Arena 9 en Choque realtambién llamado Jungle Arena, se desbloquea una vez que alcanzas los 2600 trofeos. Cuando llegues aquí, desbloquearás algunas cartas nuevas y poderosas como Dart Goblin, Skeleton Barrel, Goblin Gang, Barbarian Hut, Berserker, Barbarian Barrel, Poison, Rune Giant y Goblin Giant.

berserker

Berserker es una carta común. Eso cuesta sólo dos elixir. ella es una tropa cuerpo a cuerpo terrestrepor lo que solo ataca a unidades terrestres, pero es realmente buena por su costo. Puede lidiar con enjambres y también manejar bastante bien tropas de HP medio, por lo que encaja muy bien en algunos mazos.

Barril esqueleto

Skeleton Barrel se ha convertido en una fuerte condición de victoria desde que se agregó su evolución. Vuela hacia los edificios como un globo, y cuando alcanza uno o es destruido, deja caer siete esqueletos y causa un poco de daño de área. Si tu oponente no lo detiene a tiempo, esos esqueletos pueden causar muchos problemas.

Pandilla de duendes

Goblin Gang es uno de los más populares. cartas en Clash Royaley por una buena razón. Él genera seis duendes a la veztres con cuchillos y tres con lanzas. Esto lo hace excelente para detener a los atacantes fuertes, y los Goblins con lanza también pueden lidiar con unidades aéreas.

Choza bárbara

Barbarian Hut ha sido una de las cartas más débiles durante mucho tiempo. Funciona como Goblin Hut, pero en lugar de Goblins, genera Bárbaros. El problema es que los bárbaros son fáciles de contrarrestar, lleva mucho tiempo generarlos y cuesta seis elixir. Por todo eso, la mayoría de los jugadores evitan usarlo y necesita urgentemente una mejora para que sea útil.

Duende dardo

Dart Goblin es una carta realmente molesta con la que lidiar si no se controla. Puede atacar tanto a tropas terrestres como aéreas y dispara muy rápido. Es por eso es uno de los favoritos en las barajas de cebo. Si tienes su evolución, se vuelve aún mejor ya que sus dardos también aplican veneno.

Barril bárbaro

Barbarian Barrel se ha vuelto más popular últimamente, especialmente después de Evo Witch y Evo Furnace porque puede contrarrestarlos a ambos. Avanza, daña a las tropas a su paso y luego genera un bárbaro. Funciona de manera muy parecida a The Log, pero Barbarian es una gran ventaja, razón por la cual más jugadores lo están usando ahora.

Veneno

El veneno es un hechizo fuerte que daña lentamente todo lo que se encuentra dentro de su área durante ocho segundos. Cuesta cuatro elixir y también ralentiza ligeramente a las tropas enemigas.

El veneno funciona muy bien en los mazos Miner y Goblin Drill, donde lo usas en la torre para proteger tus condiciones de victoria de los enjambres. Puede contrarrestar completamente cartas como Mosquetero, Electro Mago, Madre Bruja y Principito si permanecen dentro del hechizo.

Gigante rúnico

Rune Giant es una condición de victoria que ataca torres y edificios, pero su habilidad especial es lo que lo hace diferente. Cada tercer golpe, mejora a las dos tropas más cercanas a su alrededor. Cuando salió por primera vez, estaba en todas partes y se sentía bastante roto. Sin embargo, después de algunos nerfs, ya no es tan fuerte.

Gigante duende

Goblin Giant es otra condición de victoria desbloqueada en la Arena 9 de Clash Royale. Funciona como un gigante normal pero lleva dos Spear Goblins en su espalda. Estos Spear Goblins pueden contrarrestar tropas pequeñas como murciélagos y esqueletos. Con hechizos como Zap o Rage, también pueden manejar Minions y Goblin Gang. Cuando Goblin Giant muere, los Spear Goblins permanecen en el campo, lo que le da al jugador un valor extra.

Los mejores mazos de Clash Royale Arena 9 (mazos Jungle Arena)

Éstos son algunos de los mejores mazos. Choque real los jugadores pueden usar después de llegar a la Arena 9.

Cebo Valquiria 2.6

Tarjetas de Choque Real

Costo del elixir

valquiria

cuatro

Duendes con lanza

Dos

Pandilla de duendes

Tres

bola de nieve gigante

Dos

Duende dardo

Tres

Cañón

Tres

Barril duende

Tres

Espíritu de hielo

Uno

Log Bait es uno de los mazos más populares en Choque real (y también uno de los más molestos de afrontar). Está lleno de tarjetas baratas, con un coste medio del elixir de sólo 2,6.

Esta versión es un poco diferente del Log Bait normal porque, en Arena 9, aún no tienes The Log o Princess desbloqueados. En lugar de Princesa, usamos Spear Goblins. Y en lugar de The Log, tenemos Giant Snowball.

La bola de nieve gigante elimina enjambres, ralentiza a los enemigos e incluso puede golpear a las tropas voladoras (algo que el tronco no puede hacer). Si quieres hacer el cubierta aún más barata, puedes reemplazar la Torre Inferno con el Cañón.

El costo promedio del elixir de este Choque real El mazo de Arena 9 es 2.6.

Baraja Duende Gigante Doble Príncipe

Tarjetas de Choque Real

Costo del elixir

Gigante duende

Seis

Príncipe

Cinco

Príncipe oscuro

cuatro

Duendes con lanza

Dos

Pandilla de duendes

Tres

Murciélagos

Dos

Borrar

Dos

bola de fuego

cuatro

El mazo Goblin Giant Double Prince es una verdadera potencia en Arena 9. Tu objetivo principal es empujar con el Goblin Giant, y detrás de él, tanto el Príncipe como el Príncipe Oscuro añaden una gran presión.

Fireball y Zap manejan enjambres o tropas de HP medio. Banda de duendes y Los duendes con lanza te dan defensa adicionalaunque puedes cambiar Spear Goblins por Ice Spirit si quieres un mazo un poco más barato.

El costo promedio del elixir de este Choque real El mazo de Arena 9 es 3,5.

Cubierta de la cabaña del duende gigante

Tarjetas de Choque Real

Costo del elixir

Gigante duende

Seis

Cabaña de duendes

cuatro

Caballero

Tres

Mosquetero

cuatro

Murciélagos

Dos

Veneno

cuatro

Barril bárbaro

Dos

Pandilla de duendes

Tres

Como en el mazo anterior, el Gigante Duende es tu principal causante de daño aquí. El Goblin Hut recientemente rediseñado, junto con el Mosquetero y el Caballero, pueden detener casi todos los empujones. Para los hechizos, tenemos Veneno y Barbarian Barrel.

El costo promedio del elixir de este Choque real El mazo de Arena 9 es 3,5.

Cubierta Hog Knight Muski 2.8

Tarjetas de Choque Real

Costo del elixir

Hog Rider

cuatro

Espíritu de hielo

Uno

Caballero

Tres

Mosquetero

cuatro

Esqueletos

Uno

bola de fuego

cuatro

Borrar

Dos

Cañón

Tres

Esta baraja es muy similar al clásico Hog 2.6. Obtienes los habituales Montapuercos, Mosquetero, Bola de fuego, Cañón, Espíritu de hielo y Esqueletos, que ya cubren la mayoría de las situaciones.

El cambio principal es el uso de Knight y Zap. Knight es una de esas cartas que siempre funciona. Puede defender casi cualquier cosa y también defender a tu Montapuercos cuando te lanzas a la ofensiva.

El coste medio de elixir de este mazo Arena 9 de Clash Royale es de 2,8.

Baraja Hog Archers Mini Pekka

Tarjetas de Choque Real

Costo del elixir

minipekka

cuatro

Duende dardo

Tres

Borrar

Dos

bola de fuego

cuatro

Torre de bombas

cuatro

guardias

Tres

Hog Rider

cuatro

arqueros

Tres

Este mazo parece simple, pero en realidad es muy fuerte. Arqueros y Duende dardo te brinda una buena defensa aérea, mientras que Mini Pekka está ahí para detener tanques grandes como los Gigantes. Los guardias ayudan mucho contra los grandes bateadores como PEKKA y Prince.

Para los hechizos, Fireball y Zap funcionan muy bien en este mazo, aunque puedes cambiar Fireball por Poison si quieres. Personalmente, me gusta más Fireball porque ayuda a cuidar los edificios que los enemigos usan para detener a tu Montapuercos.

El coste medio de elixir de este mazo Arena 9 de Clash Royale es de 3,4.


Sistemas


Liberado

2 de marzo de 2016

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Unidad

Multijugador

Multijugador en línea




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