
Spoilers por delante para Claro oscuro: Expedición 33.
Después de una barrida récord en los Game Awards en la que ganó en casi todas las categorías en las que estuvo nominado, Claro oscuro: Expedición 33 El desarrollador Sandfall Interactive anunció que se había agregado nuevo contenido al juego para celebrar. Hay bastante contenido en la actualización, pero la adición de la que más se habla es de los jefes extremadamente desafiantes agregados al Torre sin fin.
Además de estos jefes, Claro oscuro: Expedición 33La actualización 1.5.0 de incluye las siguientes características:
-
Nuevos trajes para cada miembro de la Expedición 33.
-
Nuevas armas.
-
Nuevas Luminas.
-
Conjuntos de Lumina, que son esencialmente equipamientos para Luminas. Se pueden guardar hasta 50.
-
Una función de abandono de batalla en el menú de pausa que permite a los jugadores reiniciar las peleas más rápido.
-
Un modo de fotografía con todas las funciones.
-
Una nueva ubicación llamada Verso’s Drafts a la que se puede acceder en el Acto 3 a través de EsquiéLa habilidad bajo el agua. Se incluye nueva música para esta área.
La llave antigua a la que antes solo se podía acceder en el prólogo ahora se puede obtener en el área final, lo que brinda a los jugadores una segunda oportunidad de usarla y obtener todos los diarios.
Aun así, son las batallas contra jefes las que dan de qué hablar cuando se trata del nuevo Claro oscuro: Expedición 33 actualizar. Antes de este parche, el juego ya tenía su cuota de adversarios desafiantes. Simon es famoso por sus dificultades, al igual que Clea, y la pintora tampoco es fácil de convencer. Golgra es otro difícil encuentro final, mientras que los distintos jefes cromáticos llevarán a los jugadores al límite cada vez que se encuentren con uno en su viaje. Sin embargo, según algunos jugadores que desafiaron la Endless Tower y lucharon contra las últimas amenazas del final del juego, estas nuevas incorporaciones son incluso más difíciles que los jefes más difíciles anteriores.
¿Por qué son tan difíciles los nuevos jefes de Claro Obscur?
Inmediatamente quedará claro por qué los jefes adicionales de la Torre son tan difíciles cuando los jugadores vean sus nombres, ya que estas variantes son versiones remezcladas de las opciones del juego base, incluido el ya dominante Simon. Dado lo difícil Simón y Clea estaban en sus formas básicas, no sorprende que los Redditors como csreynolds84 sientan que los nuevos jefes de Endless Tower son baratos. Esta cursi proviene de enormes barras de salud que son engañosas, ya que se recargan una vez que se han agotado varias veces, así como de ataques de un solo disparo de la versión mejorada de Simon. Algunos incluso han calificado a las adiciones de Endless Tower como algunos de los jefes más difíciles de los juegos.
Vale la pena señalar que, si bien Simon se ha vuelto aún más infame con su nueva versión, no todos están de acuerdo en que todos los jefes adicionales sean problemáticos. Por ejemplo, en otro hilo de Reddit del usuario sebicy, el jugador se quejaba de pasar una hora y media para conseguir Osquio bajo, solo para perderlo todo después de una evasión inoportuna sin opción de solicitar reservas o resucitar. Sin embargo, muchos jugadores señalaron que la pelea, aunque dura, no debería llevar tanto tiempo, argumentando que es un problema de construcción o que el OP está subnivelado. Puede que el jurado no esté de acuerdo sobre si Chromatic Lampmaster, Clea Unleashed y Simon, the Divergent Star son demasiado difíciles, pero al menos Osquio parece en gran medida bien recibido (incluso si su ataque final ha sido considerado “ragebait” y “barato”). En última instancia, si bien el momento para escapar de los ataques es brutal, algunos jugadores creen que los jefes siguen siendo “un poco justos”.
El discurso se parece a la discusión en torno Anillo de Elden: La sombra del Erdtreeya que muchos jugadores sintieron que el jefe final de esa expansión era demasiado difícil para ser divertido. Sin embargo, una diferencia clave aquí es que Claro oscuro: Expedición 33Las nuevas incorporaciones son completamente opcionales, por lo que garantizar que sólo los jugadores más hábiles puedan superarlos es menos problemático.
- Liberado
-
24 de abril de 2025
- JERS
-
Mayores de 17 años / Sangre y sangre, Lenguaje fuerte, Temas insinuantes, Violencia
- Desarrolladores
-
Sandfall Interactivo
- Editor(es)
-
Kepler interactivo
Fuente: eurogamer

