Site icon psxb.us

Todas las armas de la Expedición 33

Todas las armas de la Expedición 33



Las armas de Maelle

maellum(Nivel 2)


Poder 99; Elemento Físico; C Vitalidad

n / A

Arma inicial

Brulerum (Nivel 15)


Poder 1007; Elemento fuego; C Agilidad; B suerte


Desbloqueos de nivel:

4: Los golpes críticos aplican Quemadura

10: El ataque base aplica 2 quemaduras

20: 100% de probabilidad crítica mientras no estés en posición

Aguas voladoras – La cabaña de Noco

Sigue el camino más allá de la cabaña y entrarás en un área con un ancla gigante. Hay dos enemigos junto a ese ancla, y los jugadores que los derroten recibirán esta arma.

Sekarum(Nivel 5)


Potencia 220; Elemento Físico; B Vitalidad; C Agilidad


Desbloqueos de nivel:

4: Cambia a la postura virtuosa al romper cualquier escudo

10: Los tiros con puntería libre rompen 2 escudos

20: En Virtuose Stance, todo el daño atraviesa los escudos.

Pueblo Gestral

En el Bazar, ingresa al nicho para iniciar un duelo con un Gestral del mercado negro. Derrota para desbloquear la tienda.

medalla(Nivel 33)


Poder 2906; Elemento Físico; Defensa S; Una agilidad


Desbloqueos de nivel:

4: Comience en postura virtuosa

10: En postura virtuosa, cada quemadura aplicada se duplica.

20: En Virtuose Stance, Burn causa el doble de daño.

Pueblo Gestral

Supera la Arena con Maelle.

Dueno(Nivel 8)


Poder 367; Elemento Físico; Defensa B; Agilidad C


Desbloqueos de nivel:

4: En posición defensiva, ganar AP también otorga 1 AP a los aliados.

10: Si no hay postura, el ataque base cambia a postura defensiva

20: +1 ap al cambiar de postura

Acantilados de olas de piedra – Antigua granja

Rompe la jaula de pintura en el área.

Coralim(Nivel 33)


Poder 2744; Elemento Hielo; Una vitalidad; Defensa S


Desbloqueos de nivel:

4: Las habilidades de hielo cuestan 1 AP menos.

10: Daño de Hielo aumentado un 20% con Habilidades.

20: Comienza la batalla con 1 mancha de tierra.

Acantilados de olas de piedra – Edificio inundado

Asciende por el hilo dorado que está más allá de los Pictos energéticos del tinte curativo para entrar a un edificio. Pasa a través de él para encontrar varios asideros en la pared exterior, que pueden usarse para llegar a Coralim.

batlum(Nivel 10)


Potencia 630; Elemento Físico; Defensa B; suerte c


Desbloqueos de nivel:

4: Generación de doble gradiente en posición defensiva

10: Si no hay postura, el ataque base cambia a postura defensiva

20: +5% de una carga de gradiente al parar

Antiguo Lumière – Calle derecha

Derrota al primer grupo de enemigos que veas en el camino principal desde el punto de descanso de Right Street.

melarum(Nivel 10)


745 Poder; Elemento Físico; B Vitalidad; C suerte


Desbloqueos de nivel:

4: Los aliados recuperan un 20% de salud al cambiar a la postura virtuosa

10: Aplica Shell cuando la Salud está por encima del 80%

20: Cambia a la postura virtuosa cuando la salud cae por debajo del 50 %.

Antiguo Lumière – Jardines señoriales

Lucha contra Renoir en el acto 2

Glaisum(Nivel 31)


4988 Poder; Elemento físico; Una defensa; B Agilidad


Desbloqueos de nivel:

4: Los aliados recuperan un 20% de salud al cambiar a la postura virtuosa

10: Gana Shell al salir de Virtuose Stance

20: Efectos de limpieza del estado personal al cambiar a la postura virtuosa

El continente

Camina un poco al norte de Endless Night Sanctuary para encontrar un grupo de monstruos.

jarum(Nivel 13)


796 Poder; Elemento Físico; Defensa B; suerte c


Desbloqueos de nivel:

4: Cambiar a una postura virtuosa en el contraataque

10: Aplicar 5 quemaduras en el contraataque.

20: 50 % de daño de contraataque aumentado por escudo

El continente

Derrota al enemigo cromático en la isla al suroeste de White Tree.

chalio(Nivel 13)


1095 Poder; Elemento ligero; C Vitalidad; B Agilidad


Desbloqueos de nivel:

4: En posición defensiva, gana 1 escudo por cada parada. Pierde todos los escudos al inicio del turno.

10: Daño ligero aumentado un 20% con habilidades

20: Daño de contraataque aumentado un 50% por escudo


Cueva siniestra

Derrota al Chalier cromático. Al entrar, abraza la pared derecha hasta que veas un punto de agarre. Pásalo para encontrar al monstruo por sí solo.

cliero(Nivel 11)


791 Poder; Elemento Rayo; C Defensa; Agilidad B


Desbloqueos de nivel:

4: Los golpes críticos con Habilidades otorgan 2 AP. Una vez por turno

10: Daño de Rayo aumentado un 20% con Habilidades.

20: +50% de probabilidad crítica

Rostros – Anger Vale

Derrota al jefe de la máscara al final del camino.

tiseno(Nivel 13)


1239 Poder; Elemento Tierra; C Vitalidad; B Agilidad


Desbloqueos de nivel:

4: En posición defensiva, doble daño de ruptura

10: Gana 9 AP al derrotar a un enemigo

20: Derribar a un enemigo causa una gran cantidad de daño terrestre.

Sirene – Taller de Costura

Derrota al Tisseur (gran jefe tejedor opcional)

cantenum(Nivel 13)


Potencia 855; Elemento Fuego; C Agilidad; B suerte


Desbloqueos de nivel

4: Al inicio del turno, si no tienes postura, cambia a postura ofensiva.

10: Las habilidades de fuego cuestan 1 AP menos

20: +1 Escudo al cambiar a Posición Ofensiva.

Sirene – Camino que se desmorona

Desde la bandera, dirígete al área de la izquierda para encontrar asideros. Úsalos para alcanzar una cuerda mágica. Siga el camino para encontrar un comerciante al final. Lucha contra él para desbloquear el arma en la tienda. 18,656 croma

Rompe barreras (Nivel 19)


1910 Poder; Elemento vacío; Defensa B; Agilidad C


  • Desbloqueos de nivel

    • 4: Robar escudos eliminados al golpear a los enemigos

    • 10: Cambia a la postura virtuosa al romper cualquier escudo.

    • 20: Golpear a un enemigo marcado rompe todos sus escudos

En el campamento después de vencer al segundo Axon.

n / A

Veremum(Nivel 15)


1214 Poder; Elemento Físico; Vitalidad C; Suerte B


Desbloqueos de nivel:

4: Si no hay postura, el ataque base cambia a postura ofensiva

10: Se aplican contraataques Indefensos

20: +50% de probabilidad de crítico mientras estás en posición ofensiva.

Dentro del monolito – Praderas contaminadas

Dirígete al área acuosa después de la segunda escena en blanco y negro con la pintora. Mira el camino de la izquierda para encontrar al comerciante. 27.744 croma.

Volesterum(Nivel 33)


3293 Poder; Elemento Físico; Una vitalidad; Agilidad


Desbloqueos de nivel:

4: +1 Ap al cambiar de postura

10: Si no hay postura, el ataque base cambia a postura defensiva.

20: Recupera un 5% de salud al cambiar de postura.

Lumière – Los jardines de Lumière

Del comerciante cercano por 31.008 Chroma.

litio(Nivel 33)


3228 Poder; Elemento vacío; Una agilidad; Suerte


Desbloqueos de nivel:

4: En postura virtuosa, golpear a un enemigo marcado no elimina la marca.

10: Cambia a la postura virtuosa al contraatacar.

20: Gana Shell al salir de Virtuose Stance.

El Alcanzador – Alicia

Derrota al jefe al final.

estalum(Nivel 33)


Potencia 3228; Elemento Fuego; Defensa S; una suerte


Desbloqueos de nivel:

4: Aplicar Grabar en uno mismo al inicio del turno. 10% más de daño por cada acumulación de autoquemadura.

10: El ataque base aplica 2 quemaduras.

20: Mientras estás en posición defensiva, recibe daño de curación en lugar de quemaduras.

El camino elegido

Lucha contra el monstruo del cuadro a la derecha de la escalera principal.

Asamblea plenaria(Nivel 33)


Potencia 3035; Elemento Hielo; Defensa A; Suerte


Desbloqueos de nivel:

4: Al inicio del turno, si no tienes postura, cambia a postura defensiva.

10: En posición defensiva, duplica el daño de Break.

20: Las habilidades de apoyo cuestan 1 AP menos.

Cosecha amarilla

Derrota a Glaise después de entrar.

Seashelum(Nivel 33)


Potencia 3003; Elemento Fuego; Defensa A; Agilidad S


Desbloqueos de nivel:

4: +1 Escudo al cambiar a Posición Ofensiva.

10: Si no hay postura, el ataque base cambia a postura ofensiva.

20: +50% de probabilidad de crítico mientras estás en posición ofensiva.

Mansión Voladora – Plaza Central

Tome el ascensor justo al lado de Flag. Cuando te levantes, sigue el camino y luego, una vez que se divida en tres, dirígete por el camino de la izquierda para encontrar un comerciante.

yeverum(Nivel 33)


Potencia 3358; Elemento Físico; Defensa S; Agilidad A


Desbloqueos de nivel:

4: Aplicar Shell también aplica 1 Escudo.

10: Al aplicar Escudos, también otorga 1 AP.

20: Cuando cambias a Virtuose, duplica todos los escudos de los aliados.


Borradores de Renoir – Entrada

Sigue el camino principal hasta llegar al hombre que se desvanece. Baja la pendiente de la derecha una vez que lo pases. Gire a la izquierda antes de entrar por la puerta redonda para encontrar una pendiente que conduce a un punto de agarre y a un comerciante.

frío(Nivel 33)


Poder 2583; Elemento Hielo; S Vitalidad; Una defensa


Desbloqueos de nivel:

4: Autocuración con un 2 % de salud al aplicar un golpe crítico.

10: +50 % de probabilidad de crítico mientras estás en posición defensiva.

20: Si no hay postura, el ataque base cambia a postura defensiva.

Estación de Monoco – Estación de Monoco

Entrega el hielo eterno a los Grandis Comerciante cercano.

carasum(Nivel 33)


Poder 3519; Elemento Físico; Vitalidad A; Suerte


Desbloqueos de nivel:

4: En postura ofensiva, duplica la cantidad de Quemadura aplicada.

10: Daño por quemaduras aumentado un 50 %.

20: El ataque base propaga Burn.

isla de los ojos

Dirígete a Isle of the Eyes (al noreste de The Reacher) y derrota al jefe al final.

Esqium (Nivel 29)


Poder 5163; Elemento Fuego; Defensa B; Una agilidad


Desbloqueos de nivel:

4: Al inicio del turno, consume cada AP por encima de 4 para ganar un 50% más de daño por AP consumido.

10: En Virtuose, todos los golpes aplican quemadura.

20: Usar una habilidad que cuesta menos de 4 AP aplica una marca a todos los enemigos.

Borradores de Verso (Candy Land)

Ábrete camino a través de Candy Land hasta que salgas después del paseo giratorio en el aire. Mira a la derecha tan pronto como salgas para encontrar una cuerda mágica que te llevará a una arena con un enemigo cromático. El arma estará en el suelo detrás de ella.

licor (Nivel 29)


Potencia 5499; Elemento Físico; B Agilidad; una suerte


Desbloqueos de nivel:

Nivel 4: cada golpe de habilidad sucesivo inflige un 10% más de daño.

10: El primer golpe de una Habilidad aplica Marca.

20: El segundo golpe de una Habilidad y los siguientes golpes no consumen Marca.

Borradores de Verso

Si revisas el área de juegos junto a la salida de la sección de la cueva Candy Land, podrás encontrar bloques de juguetes escalables que te conducirán a un encuentro con Chromatic Licorne.



Source link

Exit mobile version