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El editor de “A Great Deal” Expedition 33 revela por qué el juego es tan barato

February 24, 2026
El editor de "A Great Deal" Expedition 33 revela por qué el juego es tan barato



Los juegos nunca han sido un pasatiempo barato, pero la reciente agitación económica debido a los centros de datos de inteligencia artificial ha creado una escasez de RAM, a menudo conocida como crisis de RAM, que solo encarece el hardware de juegos. Los informes indican que el Nintendo Switch 2 podría ver un aumento de precio a finales de 2026como sólo un ejemplo. Pero los videojuegos en sí no han hecho más que encarecerse en los últimos años, lo que hizo que el precio de Expedición 33 (que tuvo una carrera generacional en los programas de Game Awards) aún más sorprendente.

Claro oscuro: Expedición 33 tiene un precio de $ 49,99, mientras que la mayoría de los principales juegos AAA tienen un precio de $ 69,99 para las ediciones estándar (con ofertas más caras apiladas en la parte superior). Algunos juegos, como el de Nintendo Mario Kart Mundialhan subido aún más a 79,99 dólares. Al mismo tiempo, hábitos mucho más baratos y que consumen igualmente tiempo (como desplazarse por TikTok) han hecho que los jugadores pasen su tiempo en otra parte. Este es el mundo que Expedición 33 se lanzó a un precio más económico que el AAA, y el editor Kepler Interactive abordó recientemente esta estrategia de precios en una entrevista.

Por qué la Expedición 33 tenía un precio tan económico (en comparación con los juegos AAA)

En una entrevista con la BBC (vía Wccftech), Alexis Garavaryan, director ejecutivo de Kepler Interactive, analizó cómo la empresa fija el precio de los juegos. Primero, vale la pena reiterar que Expedición 33 fue creado por un equipo mucho más pequeño que la mayoría de los juegos AAA. Con un presupuesto de menos de 10 millones de dólares, según el desarrollador Sandfall Interactive, este enfoque permitió que un equipo central de 33 desarrolladores (con muchos desarrolladores de apoyo) creara el aclamado por la crítica. En efecto, Expedición 33 resonó bien entre los jugadores y los críticosy eso se refleja comercial y críticamente. Aún así, Kepler podría haberle dado un precio estándar si el editor hubiera querido.

En cambio, como explicó Garavaryan, la empresa tomó la “acción opuesta” a lo que han hecho la mayoría de los editores. Explicó que el método de fijación de precios del editor implica que la compañía decida cuál cree que debería ser el precio y luego lo fije “más bajo para que cuando los jugadores nos compren un juego, sientan que están obteniendo una ganga”. La razón, desde un punto de vista empresarial, es puramente óptica (pero en el buen sentido). Garavaryan dijo que “queremos que (los jugadores) sientan que somos respetuosos con su dinero, respetuosos con su tiempo” y que “cada vez que nos compran un juego, obtienen una gran oferta”.

Como concluyó Garavaryan,

“Estamos emocionados de que los jugadores puedan jugar cinco o seis experiencias diferentes con la misma cantidad de dinero que les daría un juego AAA tradicional”.

Kepler Interactive es un editor a seguir en una industria cambiante

Los comentarios de Garavaryan sobre Expedición 33 Sin duda son música para muchos oídos. En efecto, Expedición 33 es mucho, lo que sólo se ve agravado por el hecho de que es uno de los mejores juegos de 2025. Estos comentarios también se hacen en un momento increíblemente desafiante para la industria del juego.

Debido a la pérdida de financiación y al aumento de la IA generativa, entre muchas, muchas otras razones, la industria de los juegos está cambiando financieramente, en personal y en las direcciones de las empresas. Estos problemas tienen sus raíces en una gran cantidad de cambios recientes en la industria, desde El retiro de Phil Spencer a La decisión de Sony de cerrar Bluepoint Games. Nadie ha demostrado estar a salvo de esta presión, y es difícil decir cómo será la industria dentro de uno o dos años más, si las cosas no cambian para mejor de alguna manera. Pero aunque muchas empresas dirán que lo hacen por los jugadores, parece que Kepler Interactive está poniendo su dinero en lo que dice. Podría haberse vendido Expedición 33 a un costo mayor, pero eso no es lo que los jugadores necesitaban en el año 2025.



Liberado

24 de abril de 2025

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, Lenguaje fuerte, Temas insinuantes, Violencia

Desarrolladores

Sandfall Interactivo

Editor(es)

Kepler interactivo




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