

La comunidad de jugadores está de luto por la pérdida de un titán del género Metroidvania, como desde hace mucho tiempo. castillovania El desarrollador y director Shutaro Ida falleció a la edad de 52 años. Su familia confirmó la noticia a través de un comunicado en su cuenta oficial de redes sociales, señalando que murió el 10 de febrero, luego de una batalla de dieciocho meses contra el cáncer de páncreas. Ida fue una piedra angular de la castillovania serie y sirvió como líder creativo para su sucesor espiritual, Ensangrentado: Ritual de la noche.
A lo largo de su carrera, Ida fue un colaborador frecuente de Koji Igarashi, lo que ayudó a definir la era moderna de los juegos de acción centrados en la exploración. Su fallecimiento llega justo como su proyecto final, Ensangrentado: El compromiso escarlataentra en su fase final de producción. Igarashi ha prometido honrar el legado de su colega asegurándose de que la secuela se complete con el alto nivel que Ida imaginó.
Ida anunció un legado de décadas en el género Metroidvania
Ida, cuyo nombre a veces se escribe como Shutaro Iida, comenzó su andadura en la industria en Konami en 1996. Si bien contribuyó a títulos masivos como Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma Como programador principal, su corazón permaneció con los juegos de plataformas góticos. Fue una parte vital del equipo durante Castlevania: Aria del dolor y Castlevania: Lamento de la Inocenciaeventualmente ocupando la silla del director para Castlevania: Armonía de la desesperación.
Cuando Igarashi dejó Konami para cofundar ArtPlay, Ida se unió a él sin dudarlo. Juntos, financiaron colectivamente con éxito Ensangrentado: Ritual de la nocheun proyecto que demostró que el estilo de juego “Igavania” todavía tenía mucha demanda. Igarashi afirmó en un conmovedor homenaje.“No es exagerado decir que muchos juegos aclamados como obras maestras no habrían tenido éxito sin sus contribuciones. Su talento fue excepcional”.
La influencia de Ida se extendió mucho más allá de los títulos individuales, ya que su experiencia técnica ayudó a cerrar la brecha entre la exploración 2D clásica y la ejecución 3D moderna. Durante su mandato en Konami, jugó un papel decisivo en llevar la castillovania franquicia en la sexta y séptima generación de consolas. Su capacidad para refinar fórmulas de juego complejas lo convirtió en uno de los programadores más respetados de la industria, lo que le valió papeles de alto perfil en proyectos tan diversos como Metal Gear Solid 5: Zona Cero.
Los colegas a menudo notaron que el enfoque de Ida hacia el desarrollo era profundamente personal e increíblemente intenso. Igarashi recordó que Ida era el tipo de persona que “siempre pensaba en los juegos”, y a menudo abordaba desafíos de programación difíciles con un nivel de dedicación que inspiraba a todo el equipo. Esta ética de trabajo incansable fue una razón clave por la que Ensangrentado: Ritual de la noche recibió elogios de la críticay muchos notaron que se sentía como un verdadero sucesor del legendario Castlevania: Sinfonía de la noche.
El éxito de estos proyectos no fue sólo el resultado de la nostalgia, sino del compromiso de Ida con modernizando el género Metroidvania. Al centrarse en controles estrictos, exploración gratificante y complejos sistemas de rol, ayudó a garantizar que este estilo específico de acción y plataformas siguiera siendo relevante para una nueva generación de jugadores. Su trabajo continúa sirviendo como modelo tanto para desarrolladores independientes como para grandes estudios que buscan capturar esa misma sensación de descubrimiento atmosférico.
Incluso en sus últimas semanas, la dedicación de Ida a su oficio fue constante. Según se informa, abordó el diseño de juegos como si estuviera “quemando su vida”, centrándose siempre en la experiencia del jugador. El 30 de enero Ida compartió un mensaje final con sus seguidoresreconociendo su deteriorado estado de salud y haciendo una simple petición: “Por favor, amor Ensangrentado 2 y todos los juegos que hice”.
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ArtPlay ha confirmado el desarrollo de la secuela, Ensangrentado: El compromiso escarlatacontinuará con un renovado sentido de propósito. El equipo está decidido a llevar adelante las aspiraciones de Ida, garantizando que el trabajo final sea un digno tributo a su visión. Si bien sus “aventuras en este mundo han llegado a su fin”, su familia espera que los jugadores sigan disfrutando en los mundos expansivos que ayudó a construir.
Siguiendo los deseos de la familia, el funeral fue una ceremonia privada para familiares cercanos. ArtPlay ha pedido respetuosamente que los fans se abstengan de enviar flores o obsequios monetarios a la empresa o la familia durante este momento difícil. En cambio, la mejor manera para que la comunidad muestre su apoyo es alentando continuamente a los desarrolladores mientras terminan la obra maestra final de Ida.
