
Capcom dice que no utilizará IA para generar contenido en el juego, pero “planea utilizarla activamente” en otras partes del desarrollo. La IA generativa se ha convertido en una parte inevitable de la conversación en la industria del juego, con algunos desarrolladores adoptando una postura firme contra la tecnología y otros expresando optimismo sobre lo que puede hacer. Ahora Capcom ha aclarado que su enfoque se sitúa en algún punto intermedio.
Si bien hubo algunos contratiempos en 2025, las cosas han mejorado para Capcom últimamente. El tan esperado Réquiem del mal residente vendió 6 millones de copias en sólo 17 díasconsolidándolo como el título de la franquicia de terror más vendido hasta la fecha. También hay un entusiasmo creciente detrás del próximo Pragmata, y Historias de cazadores de monstruos 3 ha recibido críticas positivas. Este éxito constituye un bienvenido alivio después de Cazador de monstruos salvajes las ventas disminuyeron y no cumplieron con las expectativas de la compañía, por lo que Capcom ahora expresa optimismo sobre su futuro, incluida una visión entusiasta pero moderada sobre el papel de la IA en el desarrollo.
Capcom está “explorando formas” de utilizar la IA en el desarrollo, pero no para el contenido del juego
Capcom abordó el siempre controvertido tema de la IA generativa en un reciente Preguntas y respuestas de los inversoresdiciendo que “no implementará los materiales generados por nuestra IA en el contenido del juego”, pero que está buscando otras formas de usarlo. Más específicamente, la compañía señaló los gráficos, el sonido y la programación como áreas donde la IA podría mejorar la eficiencia, aunque no ofreció detalles más allá de eso. Estos comentarios se producen en medio de un revuelo en la comunidad de jugadores después Desierto carmesí El desarrollador Pearl Abyss se disculpó por los activos generados por IA Los fanáticos descubrieron en el juego. Según Pearl Abyss, se suponía que estos elementos eran marcadores de posición, pero nunca se cambiaron, una situación en la que se han encontrado varios estudios antes. No está claro si la postura de Capcom contra el contenido generado por IA es un esfuerzo por evitar controversias similares, pero podría ayudar de todos modos.
Esta no es la primera vez que la compañía emite una declaración sobre sus esfuerzos en IA. En el verano de 2025, dijo el director técnico Kazuki Abe Capcom estaba experimentando con IA generativaprincipalmente como una forma de generar ideas para elementos y entornos del juego antes de que los artistas tomen el control y lleven estas sugerencias a la meta. Las declaraciones más recientes hacen que parezca que Resident Evil El desarrollador quiere aumentar su uso de IA más allá de esto, incluso si está trazando el límite en la generación completa de contenido. Las referencias a gráficos y sonido podrían significar que Capcom implementará IA como una herramienta de mejora o remasterización, pero la vaguedad de la compañía deja la puerta abierta a muchas posibilidades.
En general, parece que Capcom se está uniendo a las filas de desarrolladores que han expresado optimismo sobre los beneficios de eficiencia de la IA pero aún colocan sus propias barreras para proteger el arte humano. Me recuerda cuando Larian dijo Divinidad no incluirá ningún arte generado por IA después de que el director ejecutivo del estudio hiciera algunos comentarios polémicos sobre el uso de la tecnología para el arte conceptual. En ese momento, Larian redobló sus esperanzas de que la IA hiciera que sus desarrolladores fueran más productivos, pero aseguró a los fanáticos que no reemplazaría a estos trabajadores. Capcom puede estar siguiendo un camino similar, ya que también dijo que se centraría en “aumentar el número de personal de desarrollo” anteriormente en la sesión de preguntas y respuestas a pesar de su interés en las ganancias de eficiencia impulsadas por la IA.
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Estas declaraciones sobre la IA llegan en un gran momento para la empresa. un mayor La firma de inversión de Arabia Saudita acaba de comprar una participación del 5,03% en Capcomlo que puede poner a la empresa bajo la lupa en el futuro. Otras inversiones saudíes en juegos han sido recibidas con bastante escepticismo y controversia, por lo que esta noticia, junto con la intención expresada de aumentar el uso de la IA, podría poner a Capcom bajo un escrutinio más estricto en el futuro.
- Liberado
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27 de febrero de 2026
- JERS
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Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego
Fuente: Capcom

