
Obligaciones: Guerra moderna 4 ya tiene muchos ganchos obvios, desde su invasión a gran escala de Corea del Sur hasta el Capitán Price operando fuera del sistema y lejos del Task Force 141. Sin embargo, lo más interesante del juego podría estar escondido en el lugar más obvio posible. Específicamente, esta es la primera vez que Infinity Ward tiene una Guerra moderna 4 para trabajar, y eso podría darle al estudio más libertad creativa que la que tuvo con las últimas tres entradas reiniciadas.
Durante un evento de revelación reciente en Infinity Ward en Los Ángeles, me senté con el director de diseño asociado Alex Norris y el director narrativo Jeff Negus para hablar específicamente sobre Guerra moderna 4la campaña. Cuando pregunté si había uno Obligaciones campaña que más influyó en esta, Negus señaló que “nunca ha habido un cuatro en Guerra moderna antes”, lo que significa que Infinity Ward ya no está reelaborando un título con el que los jugadores ya tienen años de historia. Todavía tiene que sentirse como Guerra modernapor supuesto, pero por primera vez en esta serie reiniciada, también define un número completamente nuevo para sí mismo.
El número de Modern Warfare 4 le da a Infinity Ward más libertad creativa
los ultimos tres Guerra moderna Los juegos no eran remakes directos y en realidad nunca intentaron serlo. Infinity Ward cambió mucho en la historia, los personajes y la forma en que se desarrollaron ciertos eventos, incluso cuando claramente se basó en material que los jugadores ya conocían. Precio, fantasmaSoap, Shepherd, Makarov y Task Force 141 regresaron, pero regresaron en una versión diferente del Guerra moderna universo.
Aun así, siempre habría un límite en lo nuevos que podían parecer esos juegos. Cuando se llama un juego Guerra moderna 2 o Guerra moderna 3los jugadores lo compararán con el juego anterior con el mismo nombre. Eso no es necesariamente algo malo, pero coloca la trilogía reiniciada en una casilla muy particular. Infinity Ward podría reimaginar la historia, pero de todos modos estaba reimaginando algo. Guerra moderna 4 es diferente, porque no hay original Guerra moderna 4 esperando al otro lado. Eso es lo que hizo que la respuesta de Negus fuera tan interesante cuando le pregunté si había una campaña de Call of Duty en particular que influyó más en Modern Warfare 4:
No diría que hay un título en particular. Este es un terreno nuevo para nosotros, llamándolo 4, nunca antes había habido un 4 en Modern Warfare. Entonces, eso significa que podemos redefinir lo que realmente significa llamarlo un juego de Modern Warfare. Podemos tomar las partes del ADN que realmente lo convierten en lo que es, y luego avanzar hacia un nuevo territorio de diferentes maneras.
Para ser claros, redefinir lo que significa llamar a algo Guerra moderna El juego no significa que Infinity Ward de repente pueda hacer lo que quiera y poner el nombre en la caja. Todavía hay un cierto peso que viene con ese título. Los jugadores esperan acción militar sólida, misiones cinematográficas, personajes familiares y una historia que parezca lo suficientemente cercana al mundo real como para hacerlos sentir incómodos. Pero después de tres entradas reiniciadas, la serie también comenzó a sentirse un poco limitada por su propia fórmula, especialmente por la frecuencia con la que se apoyaba en Grupo de trabajo 141operaciones encubiertas y misiones más pequeñas diseñadas para perseguir un objetivo tras otro.
Eso es al menos parte de lo que hizo Guerra moderna 3 un punto tan doloroso para algunos jugadores. Su campaña tenía algunas buenas ideas, pero también parecía la versión más delgada de lo que puede ser esta subserie, y las Misiones de Combate Abierto en particular la hacen sentir más fragmentada que completamente realizada. Entonces cuando Negus habló de Guerra moderna 4 Al entrar en un nuevo territorio, esa idea tenía mucho sentido. El juego finalmente tiene un número que la trilogía original nunca tocó, y con eso llega la oportunidad de hacer Guerra moderna sentirme más grande otra vez. Norris parecía tener la misma idea cuando continuó con el pensamiento de Negus:
Estamos entrando en un nuevo terreno para Modern Warfare en lo que respecta a nuestro conjunto reciente, porque muchos de Modern Warfare 1, 2 y 3 son misiones más pequeñas en las que son como fuerzas especiales que persiguen objetivos, persiguiendo terroristas. Estamos regresando un poco a nuestras raíces de la Gran Guerra: la infantería, los blindados y el apoyo aéreo, todos trabajando juntos. Entonces, si piensas en las influencias, tal vez toques un poco algunos de los aspectos de la Segunda Guerra Mundial cuando pensamos en ese lado de la campaña.
La comparación de Norris con Call of Duty: Segunda Guerra Mundial dice mucho sobre lo que Infinity Ward parece apuntar aquí. Segunda Guerra Mundial todavía era un lineal Obligaciones campañapero funcionó porque hizo que los jugadores se sintieran como un soldado que se mueve en una guerra que era mucho más grande que ellos. Hubo tanques, apoyo aéreo, cargas de infantería, cambios de frente y misiones que parecían ligadas a un esfuerzo militar mayor. Ese es el tipo de cosas que algunos jugadores veteranos posiblemente se han perdido. Guerra modernaespecialmente después de tres juegos en los que pasaron tanto tiempo con equipos de élite persiguiendo objetivos específicos a través de operaciones más pequeñas.
Modern Warfare 4 parece un buen punto de entrada y regreso
Eso es también lo que hace Guerra moderna 4 Siéntete como un buen lugar para que los jugadores regresen o incluso salten por primera vez. El precio todavía está aquí y la historia sigue avanzando, así que hace mucho tiempo. Guerra moderna Los fanáticos tienen una historia familiar que seguir. Pero con Private Park, el entorno de la península de Corea y el guerra a gran escala A su alrededor, Infinity Ward tiene la oportunidad de darles a todos una primera impresión nueva. Eso fue algo que Negus reconoció cuando le pregunté si el equipo esperaba que entraran muchos jugadores nuevos en la serie. Guerra moderna 4:
Esa es una pregunta muy interesante. Cada vez que creamos uno de estos juegos, tenemos que diseñarlo para las personas que lo han seguido todo y asegurarnos de que sea realmente satisfactorio para ellos, y también tener en cuenta a las personas que recién presionan iniciar por primera vez y no saben absolutamente nada sobre esto. Pero yo diría que la combinación de personajes que regresan y caras nuevas es una oportunidad realmente única en la que apoyarse, aquí hay una primera impresión para todos, ya sea que hayan seguido la historia o no, y también un nuevo punto de partida interesante que tiene una historia en curso detrás.
Entonces, el “4” en Guerra moderna 4 importa porque le da a Infinity Ward algo que los últimos tres Guerra moderna juegos Realmente nunca lo había hecho. El estudio finalmente está trabajando con un número que no pertenece ya a otra campaña en la memoria de los jugadores. Guerra moderna, Guerra moderna 2y Guerra moderna 3 Ciertamente podía hacer cambios, pero todavía estaban vinculados a la trilogía original de alguna manera. Guerra moderna 4 Por supuesto, también tiene historia detrás, pero no hay una versión anterior de este juego exacto esperando ser comparada con él. Para una serie que ha pasado los últimos años reinventando un terreno familiar, esa podría ser la diferencia que permita que el próximo capítulo se sienta genuinamente nuevo.
- Liberado
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23 de octubre de 2026
- Multijugador
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Multijugador en línea, cooperativo en línea

