
Call of Duty: Black Ops 7 El desarrollador Treyarch Studios respondió a un informe reciente que afirmaba que la última entrada de la serie aún podría priorizar la habilidad del jugador sobre la conexión en su sistema de emparejamiento, a pesar de que el estudio cambió a un modelo de emparejamiento abierto durante su prueba beta a principios de este año. Con Call of Duty: Black Ops 7 jugadores convencidos de que el tirador tiene un sistema de emparejamiento basado en habilidades más sólido que el que afirma Treyarch, un YouTuber confiable realizó pruebas para verificar estas afirmaciones. Después de publicar los resultados en línea, el estudio respondió explicando por qué las cosas pueden parecer diferentes ahora que el juego está completamente lanzado.
si eres un Obligaciones jugador, probablemente habrás escuchado la frase “emparejamiento basado en habilidades”. O, como la mayoría de los fanáticos lo abrevian, “SBMM”. Este es un sistema que no es exclusivo de Obligacionespero suele ser un gran tema de conversación entre la comunidad del juego. En los dias de Call of Duty 4: Guerra moderna, Mundo en guerray Operaciones encubiertasla serie operaba bajo un sistema de emparejamiento abierto que priorizaba la conexión sobre la habilidad. Sin embargo, esto cambió en 2019, cuando Infinity Ward reinició el Guerra moderna serie y ajustó su sistema de emparejamiento para tener en cuenta el nivel de habilidad de un jugador al buscar salas multijugador. Rápidamente se volvió controvertido, pero el editor Activision insistió en que SBMM era vital para la longevidad de los jugadores a largo plazo y un emparejamiento más saludable.
Treyarch insiste en que el emparejamiento de Black Ops 7 es abierto y no se basa en habilidades
Activision se mantuvo firme en su postura y mantuvo el emparejamiento basado en habilidades en la serie hasta este año, cuando sorprendió a la comunidad y confirmó que volvería a lo tradicional. sistema de emparejamiento abierto para Call of Duty: Black Ops 7. Ahora bien, es importante señalar que la habilidad todavía se considera en el emparejamiento abierto, pero Treyarch insiste en que es mínima. A pesar de esto, los fanáticos no están convencidos, ya que muchos creen que el juego se siente drásticamente diferente de cómo se veía en la beta abierta a principios de este año.
Estas teorías de conspiración llevaron al YouTuber Xclusive Ace a realizar pruebas (cuyos resultados completos se muestran en su último vídeo) para saber qué estaba pasando. Ace usó dos cuentas: la principal y una cuenta “bot” para realizar pruebas. El YouTuber replicó condiciones y configuraciones, como el modo de juego y la hora del día, siendo la única diferencia durante las pruebas la cuenta. Los resultados fueron un poco preocupantes. Aunque el tiempo de emparejamiento fue casi idéntico, hubo una clara diferencia en el ping, con la cuenta principal de Ace con un promedio de 42 ms y su cuenta de bot con un promedio de 20 ms. Esto sugiere que se le está dando mayor importancia a la habilidad, no a la conexión, de lo que afirma Treyarch, pero insisten en que no es así.
Xclusive Ace señala en su vídeo que este no es un “gran estudio científico” y es sólo una muestra pequeña.
Tras la publicación del vídeo de Ace, Treyarch se acercó al YouTuber y declaró que está “investigando las coincidencias” que Ace estaba probando en sus cuentas. El estudio reitera que “nada ha cambiado” entre la beta abierta y la liberación completa de Call of Duty: Black Ops 7. Sin embargo, señaló que la demografía de los jugadores y las selecciones de listas de reproducción son “muy diferentes”, lo que probablemente sea la razón por la que los jugadores están experimentando tal diferencia en el nivel de habilidad de sus lobbies en comparación con la versión beta.
A pesar de que Treyarch insiste en que es Ya no uso SBMM para Operaciones negras 7los fanáticos no parecen estar convencidos. Su compañero YouTuber PrimitiveAK, por ejemplo, dice que la comunidad necesita tener acceso a los datos sin procesar, o que Activision/Treyarch proporcione “transparencia total” sobre qué se ha cambiado exactamente de habilidad a emparejamiento abierto. “A la comunidad se le ha mentido durante años con emparejamientos manipuladores y en este punto nada de lo que digan será creíble”, dijo Primitive. Otros también aparentemente están de acuerdo, con otro YouTuber, Rara, diciendo que “les cuesta creer cualquier cosa que (Treyarch) diga en este momento”.
Hay múltiples razones por las que la comunidad está tan en contra de SBMM en Obligaciones. Si bien otros títulos también utilizan un sistema similar, muchos creen que Activision lo implementa mal. Como la habilidad se ha visto muy favorecida en el sistema de la serie desde 2019, los fanáticos han descubierto que la conexión es peor y que los juegos son mucho menos relajantes. Los jugadores también suelen informar de una “montaña rusa” de juegos, ya que el emparejamiento basado en habilidades coloca a los jugadores en lobbys más difíciles después de algunos buenos juegos y luego de regreso a otros más fáciles después de varios malos partidos.
- Liberado
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14 de noviembre de 2025
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y violencia, violencia intensa, lenguaje fuerte, temas insinuantes, uso de drogas

