
Desde el momento en que Cameron, de 4 años, entró por primera vez en Glimmer en Spyro 2, supo que los videojuegos iban a desempeñar un papel central en el resto de su vida. Aunque nunca planeó convertirlo en el punto central de su carrera, Cameron pasó la gran mayoría de su tiempo libre creciendo jugando y, después de graduarse de la Universidad de Reading, pensó en intentar escribir algunas reseñas. Cinco años después (cuatro de los cuales los pasó en GameRant) y la pasión de Cameron por los juegos no ha hecho más que crecer. Ya sea cubriendo noticias diarias, escribiendo un artículo personal, entrevistando a un desarrollador, revisando el título más reciente o siendo enviado por todo el mundo para obtener una vista previa de un próximo juego, Cameron lo adora todo y no cambiaría nada de eso por nada del mundo.
En una entrevista reciente, Call of Duty: Modern Warfare 4Los directores de campaña confirmaron que algunos de los niveles del juego se crearon utilizando videos de YouTube. Más específicamente, el Call of Duty: Modern Warfare 4 Según se informa, las misiones de campaña ambientadas en Corea del Norte se inspiraron directamente en los documentales de YouTube.
En una entrevista reciente con 4jugador (visto y traducido por El jugador), Call of Duty: Modern Warfare 4 El director narrativo Jeff Negus afirmó que el equipo de campaña “se basó en gran medida en consultores e investigaciones preliminares” cuando se trataba de crear una versión virtual de Corea del Norte, un país del mundo real conocido por ser bastante restrictivo en lo que respecta a visitantes externos. Negus continúa diciendo esto sobre la creación de descripciones precisas de Corea del Norte en Call of Duty: Modern Warfare 4:
“Los aspectos artísticos, especialmente la creación de espacios y su apariencia realista, fueron difíciles. Reunimos información de documentales de YouTube y fotografías de las casas de personas que habían emigrado.

