

Aventura de escalada independiente Mojón es una de las primeras historias de éxito de 2026, con cientos de miles de jugadores confirmados hasta ahora. Desarrollado por el estudio francés The Game Bakers, Mojón fue creado por un equipo de 25 desarrolladores y lanzado el 29 de enero, después de un breve retraso con respecto a su fecha de lanzamiento original del 5 de noviembre de 2025.
Mojón es sólo el quinto lanzamiento original para consola de The Game Bakers. Originalmente un desarrollador de dispositivos móviles, el primer lanzamiento de consola del estudio con sede en Montpellier fue una recopilación de sus títulos para dispositivos móviles. Calamares y Calamares Salvaje Oestereeditado con nuevo contenido para Wii U y Nintendo 3DS como Odisea de los calamares. El primer juego de Game Baker que debuta en consolas, el título de infierno de balas bien recibido furilanzado en 2016. Le siguió el de 2020 Refugioun juego de rol post-apocalíptico único centrado en las parejas románticas Yu y Kay. Los jugadores intercambiarían entre ambos personajes mientras luchaban contra criaturas alienígenas hostiles en un planeta desconocido conocido como Source.
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The Game Bakers ha anunciado, a través de Bluesky, que más de 300.000 jugadores han adquirido su último título. Mojón. El éxito de la escalada independiente es una de las primeras sorpresas de 2026, con mojón El número de jugadores alcanzó los 200.000 en su primer fin de semana.. El éxito del juego se produce a pesar de que se lanzó como exclusivo de la consola PlayStation 5.
Mojón es un duro simulador de escalada sobre escalar el Monte Kami, una montaña ficticia que nunca ha visto a un escalador llegar a su cima. Los jugadores asumen el papel de Aava, una alpinista profesional que ha ganado notoriedad en todo el mundo por sus ambiciosas y, a menudo, peligrosas expediciones. Aava está dispuesto a sacrificarlo todo para convertirse en la primera persona en alcanzar la cima del Monte Kami, y Mojón lleva a los jugadores con ella en su brutal y emotivo viaje hacia la cima. En el camino, se encontrará con los restos de otros escaladores, recibirá mensajes de aliento de sus amigos en casa e incluso descubrirá los secretos del misterioso pasado de la montaña.
A pesar de su premisa bastante sencilla, Mojón Es un juego intensamente exigente. Escalar el traicionero terreno de Kami es un desafío constante, y los jugadores controlan cada una de las extremidades de Aava por separado. Encontrar un punto de apoyo adecuado o un lugar cómodo para que Aava se agarre a lo largo de la ladera de la montaña puede ser una cuestión de vida o muerte en cualquier momento. Aava no tiene un medidor de resistencia tradicional mientras escala, sino que el juego proporciona señales visuales que indican su malestar. Cuando las extremidades de Aava comiencen a temblar o gima de dolor, tendrá que ajustar su ubicación a lo largo del camino o correrá el riesgo de caerse de la montaña. Los jugadores también deberán controlar el hambre, la sed y la temperatura de Aava mientras escala el Monte Kami, y necesitará descansos regulares para comer y dormir en el camino.
A pesar de su enorme dificultad, Mojón es uno de los éxitos independientes más inesperados de los videojuegoscon muchos jugadores aferrándose al viaje autorreflexivo de Aava hacia la cima del Monte Kami. El juego también ha recibido elogios de la crítica, y su puntuación de 86 se sitúa entre los juegos mejor valorados de 2026 en OpenCritic. La recepción crítica positiva del juego sin duda ha ayudado a correr la voz sobre el título, con su mecánica única y su narrativa sorprendentemente emocional que atrae a nuevos montañeros a un ritmo excepcional. El viaje de Aava a la cima del Monte Kami seguramente permanecerá en la memoria de los jugadores mucho después de que hayan dejado de escalar.
