
Bueno, todos sabían que este día llegaría y finalmente llegó. lo que fue una vez Tierras fronterizas 4La versión más OP se ha reducido a cenizas, lo que sin duda deja a los jugadores Vex que alguna vez confiaron en ella ahora buscando mejores opciones. La construcción en cuestión, denominada “Infinite Bleed” por la comunidad, Gearbox la ha llamado anteriormente “no intencionada”, y aunque el desarrollador nunca ha señalado directamente dicha construcción al mencionar nerfs inminentes para Tierras fronterizas 4es tan poderoso que está claro a cuál siempre se refería Gearbox.
Para crédito de Gearbox, es sorprendente cuánto tiempo ha durado la construcción. Poco después Tierras fronterizas 4En el lanzamiento, el director creativo Graeme Timmins aseguró a los jugadores que el equipo no iba a “reaccionar instintivamente ante nada”, en referencia a las primeras versiones de OP. Dado cuánto tiempo sobrevivió la versión Infinite Bleed de Vex, parece que Gearbox cumplió esa promesa. Si eso no fuera suficiente, se esperaba que el parche llegara antes durante la semana, potencialmente el lunes o martes, pero el desarrollador sorprendió a los jugadores con un pequeño detalle. retraso a la Tierras fronterizas 4 nerfeo. Sin embargo, sólo retrasó lo inevitable, ya que el parche de hoy finalmente lo hizo oficial.
La construcción de sangrado infinito de Vex ya no existe
Antes de entrar en los detalles del parche, es útil comprender por qué la versión Infinite Bleed de Vex ha sido un tema de tanta conversación en el Tierras fronterizas 4 comunidad. La construcción aprovechó cómo su habilidad Bloodletter aplica Bleed en golpes críticos y luego usa una interacción de equipo para convertir ese Bleed en daño compuesto. Puede parecer bastante simple, pero con las piezas adecuadas en su lugar, el daño aumentaría a un ritmo que esencialmente podría eliminar jefes en Tierras fronterizas 4.
Así es como funcionó la construcción Inifinite Bleed de Vex Tierras fronterizas 4:
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Utilice un cuchillo arrojadizo con el aumento de penetrador para que, durante un breve período, todo el daño se convierta en golpes críticos.
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Con la habilidad Bloodletter, los golpes críticos tienen la posibilidad de aplicar el efecto de estado Bleed.
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Combine Sangrado con la habilidad Contaminación, que mejora la probabilidad de aplicar efectos de estado cuando los jugadores hacen un crítico, permitiendo que cada tic de Sangrado potencialmente provoque más Sangrado.
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La sinergia de equipo/habilidad se centra en el daño del arma cinética, el robo de vida y la probabilidad de crítico/estado para alimentar el ciclo.
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Rotación: lanzar el cuchillo > activar la ventana de crítico > disparar una pistola cinética/crítica de alto daño > El sangrado comienza a acumularse y caer en cascada > el enemigo se derrite.
Cómo afecta el parche a la acumulación de sangrado de Vex
Si bien el último parche viene con una serie de cambios, el esperado cambio “Vex-killing” es quizás una de sus noticias más importantes. Del cuatro buscacámaras en Tierras fronterizas 4Vex en realidad recibió la menor cantidad de ajustes, y la solución para su construcción involuntaria de Infinite Bleed es lo suficientemente simple como para que solo requiriera una línea.
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El sangrado de Bloodletter se ha actualizado para que ya no se active de forma recursiva, lo que evita bucles de daño no deseados.
En realidad eso es todo lo que se necesita para Infinite Bleed de Vex incorporado Tierras fronterizas 4 estar en la tumba en este momento. Con la solución implementada, los efectos de sangrado aplicados a través de Bloodletter ya no pueden provocar que reproduzcan acumulaciones de sangrado adicionales únicamente por sus propios ticks de daño. En otras palabras, una vez que se aplica el sangrado y está en marcha, su propio daño ya no contará como un evento crítico o de daño que activa el sangrado nuevamente. Como resultado directo, la naturaleza circular de la construcción se amortigua significativamente. Los jugadores aún pueden sangrar por golpes críticos, pero se elimina el efecto de bucle infinito. En cambio, los jugadores ahora tienen un efecto de sangrado en el tiempo más estándar sin el aspecto de activación automática.
En el lado positivo, deja más espacio para que las otras habilidades de Vex brillen por una vez, y Trouble, en particular, incluso recibe una mejora de daño y duración de Tierras fronterizas 4El último parche. Además, como se mencionó anteriormente, la actualización también trae mejoras significativas a otras configuraciones, esencialmente nivelando aún más el campo de juego para los cuatro buscacámaras.
- Liberado
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12 de septiembre de 2025
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, temas sexuales, lenguaje fuerte, compras dentro del juego, los usuarios interactúan