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Las notas del parche del 23 de octubre de Borderlands 4 siguen siendo un escenario apocalíptico para mí

Las notas del parche del 23 de octubre de Borderlands 4 siguen siendo un escenario apocalíptico para mí



No mentiré: cuando se reveló que Tierras fronterizas 4 El desarrollador Gearbox Software estaba retrasando el nerf a la construcción de sangrado infinito de Vex Hasta el 23 de octubre, dejé escapar un suspiro de alivio. También envío un mensaje de texto a mi chat grupal: “MI CONSTRUCCIÓN NO FUE NERFED, EL NERF SE RETRASO UNA SEMANA”. Y aquí estamos, acercándonos a esa semana, y todavía no puedo estar convencido de que un nerf sea siquiera tan necesario. En todo caso, el fin de semana pasado me convenció de que la construcción no está TAN rota. Supongo que, en última instancia, depende de lo que haga Gearbox con esta versión, pero mi mayor temor es debilitarlo hasta el olvido.

Tierras fronterizas 4 ha encontrado una posición bastante permanente en la rotación de videojuegos de mi amigo, al menos semipermanente. Jugamos todos los fines de semana, aunque el fin de semana pasado no tuvimos tanto tiempo como de costumbre. Así es la vida. Pero escribí sobre mi Tierras fronterizas 4 experiencias el fin de semana pasadoy aquí estoy para hacerlo de nuevo. En última instancia, mientras intentamos reunir todos los logros/trofeos, mi configuración “rota” no fue de ayuda en circunstancias específicas. Para resumir lo que hicimos,

  • Además de jugar un poco a mitad de semana, el Harlowe de mi amigo volvió al nivel 50 después de un V4 El error borró sus SDU y especializaciones (tuvo que crear un nuevo personaje).

  • Finalmente terminamos todos los misiones secundarias en Tierras fronterizas 4.

  • Nosotros también UVHM5 desbloqueado después de jugar en UVHM2 durante los últimos fines de semana.

  • También eliminamos el logro/trofeo de Bounties.

  • También trabajamos en Gear Challenges cultivando Foundry Freaks con Armored Bods.

Tal como están las cosas, tenemos todos los logros/trofeos excepto Catch-a-Ride, los desafíos de Equipo y Fabricante, y dave el burrito. Continuaremos trabajando en ello, pero mientras analizamos Catch-a-Ride, nos dimos cuenta, como quizás ya sabrás, de que debes alcanzar el nivel 50 con cada buscacámaras para terminarlo. Y a pesar de esto, la versión “rota” de mi Vex hizo poco para “trivializar” el contenido el fin de semana pasado.

Estoy bien perdiendo Infinite Bleed Build, pero no quiero perder Bleed Build.

La construcción de sangrado infinito de Vex es un pony de un solo truco

¿Está rota la construcción de sangrado infinito de Vex? Sí, absolutamente. ¿La combinación del Crit Knife y Bloodletter es involuntaria? Sí. Pero algunas de las mejores cosas de los videojuegos son involuntarias o inesperadas; Eso se llama diseño de juegos emergente. ¿Debería arreglarse? Sí, claro. Mi mayor problema es que no tenemos comunicaciones ni expectativas. Todo lo que necesito que me digan es que Construcción de sangrado infinito de Vex seguirá siendo viable después de nerf, incluso si ya no es “infinito”. Eso tiene sentido, pero mi mayor preocupación es que el bucle de juego ya no funcione. No es ningún secreto, pero hablemos de qué es Bleed Build.

  • El Cuchillo arrojadizo con aumento de penetrador es obligatorio para la construcción. Sin embargo, esto es botín mundial básico en Tierras fronterizas 4y los jugadores informaron docenas de horas (si no directamente llegando a UVHM5) sin siquiera ver uno. Mis amigos y yo (en un juego cooperativo de cuatro jugadores) lo buscamos durante al menos más de 10 horas.

  • Después de eso, hay una cierta selección de habilidades para Vex centrada en B.botín y críticos.

  • Quieres un arma fuerte de un solo disparo para acumular el daño de acumulación de sangrado. Algunas personas ejecutan un mod de cierta clase + un rifle de francotirador; corro un Hot Slugger + Mod de clase Psion desgarrador. (Ni siquiera he encontrado el mod +4 Bloodletter que sé que existe).

  • También uso un Amp Shield, un amplificador Repkity tener un Mejora de Jacobs.

  • Esto es suficiente para que se active el sangrado de vez en cuando, pero los jugadores querrán que Especialización en Contaminación para que realmente haga clic.

Con todo, se necesita un trabajo decente para armar todo esto. No recuerdo si logramos encontrarlo en uno o dos fines de semana, pero todos estábamos trabajando en las construcciones que queríamos hacer. Claro, la potencia es un gran atractivo para esta construcción; No voy a mentir sobre eso. Pero el ciclo del juego es muy satisfactorio. Me encanta lanzar cuchillos, en general, y he usado uno desde que comencé Tierras fronterizas 4—el hecho de que me vendría bien una construcción, con una pistola Jakobs encima (la mejor fabricante en Tierras fronterizas 4), realmente me habla.

En última instancia, depende de lo que haga el nerf. Puedo vivir con ello en varios escenarios, pero en nombre de “construir diversidad”, no veo por qué este bucle de juego específico tiene que morir. Quizás ese no sea el plan, pero el punto es que no conocemos el plan. Si todavía soy viable, seré feliz. puedo usar otras construcciones de Vexclaro, pero este me gusta sin importar la potencia; Solo quiero ser viable (lo siento, intento ser claro aquí). En la mayoría de los escenarios, mis amigos y yo ya trivializamos el contenido sin tenerme en cuenta. Nuestras configuraciones, colectivamente, pueden ejecutar a cualquier jefe en cuestión de segundos. Lo acelero…cuando puedo.

La cuestión es que la construcción no está tan defectuosa como para trivializar universalmente el juego, y no es fácil de obtener. Si ese fuera el caso, Tierras fronterizas 4Los parches ya habrían solucionado este problema. Es bueno contra jefes, específicamente contra jefes más grandes. Los jugadores, al menos yo, tenemos que amplificarnos, golpear el objetivo con el cuchillo y luego reventarlo un par de veces (tal vez sea excesivo). Eso es todo, eso es simplificado. Pero si no está moliendo a un jefe, su uso es, en el mejor de los casos, poco confiable.

Mi construcción de Vex Infinite Bleed no ayudó mucho este fin de semana

Hablemos de ello. hicimos algunos El sitio del perforador muele durante el fin de semana pasado, y si bien soy útil contra esos jefes, realmente no me importa usar mi Bleed Build contra mobs. Si hay un enemigo más grande y molesto, claro, sácalo y desangralo. Pero la configuración lleva unos segundos, lo cual es valioso en Tierras fronterizas 4El combate. Simplemente ejecutaré Vex’s Reapers + Specters y usaré otra arma en estos escenarios porque tiene más sentido. Armored Bod es mi principal aparte de Hot Slugger en este momento porque, ya sabes, los desafíos de equipo.

Destrozar a los jefes es donde brillo, ayudando a mis amigos a conseguir su botín sin pasar, con suerte, horas buscando equipo nuevo y mejorado. Pero no fue mi habilidad para eliminar jefes de una sola vez lo que hizo que el Harlowe de mi amigo volviera a 50, no en su mayor parte. Por suerte, todavía estábamos trabajando en misiones secundarias, así que de ahí vino la mayor parte de su experiencia. Sí, ayudó contra los jefes en cualquier Tierras fronterizas 4 Misión secundaria que terminamos, pero ¿mobs? No. En todo lo que hicimos, yo tenía mi papel; cuando llegó el momento, desaté mi Infinite Bleed Build. Pero no lo usé durante la mayor parte de este fin de semana, ya que es una construcción de pony de un solo truco, y nunca me sentí más inútil que cuando nos dimos cuenta de lo que teníamos que hacer para lograr el logro Catch-a-Ride.

Tome un paseo desde la construcción Infinite Bleed

El logro Catch-a-Ride requiere que los jugadores lleven a todos los personajes al nivel 50. Tengo un Harlowe de nivel 41 con el que he estado jugando con mi esposa, pero eso significa crear a Amon y Rafa y llevarlos al nivel 50. Saltar al nivel 30 debería hacer esto fácil, ¿verdad? Bien… Como los jugadores saben, lo mejor granjas niveladas en Tierras fronterizas 4 son los sitios de perforación y las recompensas viles. En ninguno de los casos soy tan efectivo para “trivializar” contenido, y todavía estamos tratando de descubrir cómo mezclar/combinar los niveles 50 con los niveles 30 para hacerlo de manera eficiente (dedicamos menos tiempo a esto). Cuando lleguemos a los jefes en Driller Sites, si no estoy resolviendo desafíos de armas, claro. Pero eso significa luchar de todos modos contra mobs, lo que tiene poco sentido para mí intentar sangrar todo el tiempo.

¿Recompensas viles? ¿Enemigos viles en general? No puedes sangrarlas. Quiero decir, sí, después de romper toda la Ordonita, pero Vex no es el más efectivo en eso. Mi El amigo de Rafa usa slippies Para derrotarlos rápido, pero mi estructura no funciona, así que tengo que cambiar de arma para enfrentarlos. La configuración Bleed de Vex está rota, pero no universalmente. Tengo un papel claro en el partido: jefes trituradores. Más allá de eso, se trata simplemente de jugar el juego según lo previsto y, además, pasar un buen rato con mis amigos.

Estoy bien perdiendo el Construcción de sangrado infinitopero no quiero perder el Sangrado Construir. Entiendo todo lo que Gearbox ha dicho sobre la diversidad de creación y la trivialización del contenido, y entiendo que esto es anecdótico en comparación con los datos de los jugadores de Gearbox. También entiendo que podría fortalecer mi compilación si quisiera, pero rechazo que cualquier compilación debería morir en nombre de la “diversidad de compilaciones” y que la compilación de sangrado de Vex “trivializa” todo el contenido. Me atrevería a argumentar que trivializar el contenido es la mejor parte de Tierras fronterizas juegos, según recuerdo los días de Conference Call + Bee Shield. Es decir, supongo que Gearbox no quiere que ninguna construcción trivialice próximos jefes invenciblesy quiero decir, claro, arreglar la parte infinita, ¿pero no romper la construcción en la otra dirección? De cualquier manera, todo esto quiere decir: la versión Bleed de Vex está rota, probablemente debería arreglarse, pero espero que el nerf no acabe con el ciclo central del juego. Supongo que lo sabré el 23 de octubre, o más probablemente, el próximo fin de semana, cuando mis amigos y yo tengamos tiempo de volver a jugar.



Liberado

12 de septiembre de 2025

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, temas sexuales, lenguaje fuerte, compras dentro del juego, los usuarios interactúan




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