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El género de supervivencia ha crecido enormemente en los últimos años y una de las subcategorías más interesantes viene en forma de construcción de fábricas. Hay algo extremadamente satisfactorio en construir lentamente una gigantesca estructura ramificada llena de líneas de producción y cables interconectados, todo en nombre del progreso y la supervivencia. Recientemente, grandes nombres como Satisfactorio han revolucionado la forma en que los jugadores pueden interactuar con mundos abiertos a gran escala, sin dejar de tener suficiente profundidad mecánica para mantenerlos invertidos durante docenas de horas. Otro gran éxito es ruptura de estrellasque lleva las cosas aún más lejos con un bucle de juego un poco más centrado en el combate que gira en torno a la construcción de sistemas industriales gigantes y defenderlos contra hordas de criaturas alienígenas que aparentemente no tienen fin.
A pesar de estar solo en acceso temprano, el juego ya ha logrado reunir una enorme base de jugadores, y muchos elogian la exploración y el bucle de juego más orientado a la defensa que lo distingue de otros juegos en el espacio. Dicho esto, hay algunos juegos nuevos en el horizonte que buscan avanzar aún más hacia nuevos territorios, experimentando con viajes espaciales y bucles roguelike, mientras mantienen el juego de automatización central que tantos han llegado a amar. Muchos de estos juegos también están llegando al acceso temprano, lo que significa que todavía están en el proceso de desarrollo y tomará bastante tiempo para lanzarse completamente en un estado 1.0. Pero esto en realidad los hace aún más emocionantes, ya que permite a los jugadores emprender un viaje con los propios creadores, aprendiendo y refinando los detalles más pequeños hasta que finalmente alcance la perfección, reflejando la construcción de las bases en el juego.
Pax Autocrática
Dando forma a una colonia entera en un mundo alienígena
Detalles:
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Bucle roguelike junto a un edificio de base a gran escala
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Gobierno tiránico sobre toda una civilización
Pax Autocrática es uno de los juegos de construcción de bases más emocionantes de 2026, que combina acción roguelike trepidante con simulación de bases a largo plazo para brindar a los jugadores una experiencia como ninguna otra en el género. En esencia, desafía a los jugadores a construir y optimizar vastas redes de producción, extraer recursos cada vez más raros y expandirse más allá de las primeras etapas para crear una megacolonia donde tienen todo el poder para gobernar y controlar a toda la población. Comenzando con unas pocas máquinas humildes, las bases pueden expandirse rápidamente hasta convertirse en megaestructuras que requieren una gran cantidad de pensamiento para aprovechar al máximo y automatizar todos los procesos necesarios para seguir avanzando.
A diferencia de los constructores de fábricas tradicionales que se apoyan en gran medida en el lado logístico, el juego introduce un elemento roguelike FPS único que permite a los jugadores emprender expediciones en busca de recursos, eligiendo entre mejoras de estilo roguelike que cambian la forma en que luchan y se enfrentan a los enemigos en el campo de batalla. Una vez que hayan derrotado con éxito a las formas de vida alienígenas y las monstruosidades mecánicas, serán libres de regresar a la base, desbloqueando más estructuras y tecnologías para promover su reinado de supremacía. En general, el juego busca ejecutar muchos de los mismos principios que ruptura de estrellaspero con un enfoque un poco más exclusivo en la integración del combate de disparos rejugable en la progresión de la base misma.
Viaje al horizonte
Desafiando la dureza de Marte
Detalles:
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Construyendo una colonia desde cero
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Sistemas interconectados dentro del sistema de construcción modular.
Viaje al horizonte Se parece mucho a una instantánea de lo que la humanidad podría hacer en los próximos 100 años. Colonizar Marte es el objetivo y los jugadores son libres de comenzar a construir sus bases dondequiera que elijan, reuniendo recursos y terraformando lentamente la superficie hasta convertirla en un paisaje habitable. El proceso de construcción es increíblemente modular, lo que brinda a los jugadores mucho control sobre cómo funciona su base y cómo se ve, y a medida que comiencen a desbloquear nuevas tecnologías y estructuras, necesitarán fuentes de producción más elaboradas para adaptarse al creciente tamaño de la colonia.
Pero el mundo no es sólo un páramo vacío, ya que los jugadores pronto tropezarán con viejos puestos mineros y otras estructuras en decadencia, repletas de valiosos minerales y recursos que podrían ser su única forma de progresar. Además, el planeta no es exactamente un lugar amigable para vivir, y los jugadores deberán descubrir formas nuevas e innovadoras de desafiar los elementos y sobrevivir en condiciones climáticas traicioneras que pueden variar desde zonas de radiación hasta tormentas de arena, cada una de las cuales presenta un nuevo desafío que debe superarse. No importa lo cómodos que se sientan, siempre hay peligro esperando al jugador justo fuera de los muros de su base, e incluso los lugares aparentemente seguros pueden volverse peligrosos rápidamente en cuestión de segundos.
ETO
Descubriendo una conspiración corporativa
Detalles:
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Juego de supervivencia basado en historias
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La producción minera dinámica está llena de opciones de automatización
ETO es un juego de minería narrativo donde los jugadores tienen la tarea de transformando un mundo alienígena árido en un puesto mineropero lo que comienza como una misión aparentemente mundana pronto se convierte en una conspiración mucho mayor. Hay una enorme variedad de minerales que los jugadores pueden encontrar, cada uno con un uso y propósito distintos, y a medida que refinan y construyen elementos más poderosos, el mundo comienza a abrirse en prácticamente todas las direcciones. Gracias a la naturaleza modular de la estructura, los jugadores pueden crear fácilmente bases funcionales y estéticamente agradables donde quieran, al mismo tiempo que configuran grandes redes de recursos que pueden automatizarse para darles a los jugadores más tiempo para profundizar en los misterios de la corporación.
Mientras que la mayoría de los otros juegos de supervivencia de mundo abierto se centran en mecánicas exageradas o combates intensos, el juego en cambio, busca aportar un elemento narrativo al juego, dando a los jugadores una razón para seguir buscando y descubriendo la verdadera naturaleza de su lugar en el mundo. En línea con esto, existen varios modificadores que los jugadores pueden utilizar para adaptar la experiencia a sus gustos. Los suministros de salud y aire se pueden subir para crear una sensación más relajada, o girar hacia el otro lado para brindarles a los jugadores incondicionales un verdadero desafío. En un mar de juegos de supervivencia guiados por jugadores, ETO espera traer una historia realmente interesante al plato que, con suerte, debería revolucionar todo el género.
Astronave
La exploración planetaria se une a la automatización de fábricas
Detalles:
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Exploración perfecta del planeta al espacio
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Comercio y construcción cooperativa
Astronave parece ser un cruce entre Satisfactorio y El cielo de nadieeliminando todos los límites al permitir a los jugadores explorar una vasta galaxia de planetas para extraer y construir bases, en lugar de obligarlos a permanecer en un solo lugar. El juego tiene el ADN básico de un simulador de fábrica, ya que los jugadores pueden construir líneas de producción a gran escala y expandir sus redes mineras a través de enormes distancias, pero los aspectos realmente interesantes provienen del combate y la exploración espacial. Un planeta no es suficiente para satisfacer el deseo infinito de recursos, por lo que los jugadores deben dirigirse a los cielos y establecer redes de carga entre otros mundos, primero trazando una ruta y estableciendo un destino, y luego observando cómo la automatización toma el control.
Sin embargo, el espacio no está exactamente desprovisto de vida, y los jugadores tendrán que enfrentarse a los Piratas Espaciales que patrullan la galaxia en busca de naves solitarias que puedan ser su próxima fuente de botín. El combate es increíblemente sofisticado, comenzando con la fase de detección temprana y pasando al enfrentamiento más adelante, donde finalmente pueden desatar una andanada de armas con la esperanza de defender sus preciados suministros. Incluso más que simples enemigos es el concepto de un universo viviente, donde los jugadores pueden interactuar entre sí, intercambiar recursos y ofrecer servicios para ayudar a todos a hacer crecer sus bases en casa. Los objetivos a largo plazo suenan bastante increíbles, así que para los jugadores que aman la idea de un juego de exploración espacial combinado con un constructor de fábricas, Astronave Podría ser su próxima gran obsesión.
Cosmineros
Obligando a retroceder la vida silvestre local
Detalles:
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Ciclo de juego día/noche
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Múltiples estilos de juego, desde la automatización hasta el enfoque total en el combate.
Cosmineros es un juego cooperativo de minería de ciencia ficción centrado en la construcción de bases en planetas generados procedimentalmente y luego defenderlos contra enjambres de criaturas alienígenas en el momento en que termina el día. La elección es el punto de venta más fuerte del juego, ya que los jugadores no se ven obligados a seguir un estilo de juego específico y, en cambio, son libres de automatizar las líneas de producción tanto como quieran o concentrarse en construir una enorme línea de defensas, sin que ningún enfoque sea mejor que otro.
A medida que los jugadores acepten contratos más desafiantes, sus bases comenzarán a parecer cada vez más distópicas, con extensas redes robóticas y torretas que convierten una colonia que de otro modo sería simple en una monstruosidad tecnológica. En el lado del shooter, los jugadores tienen acceso a una variedad de diferentes herramientas y armas que pueden cambiar rápidamente el resultado de una pelea a su favor, pero a medida que lleguen enemigos más grandes y temibles, tendrán que usar todos los trucos del libro para pasar la noche.
