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Los MOBA son uno de los géneros más populares en el planeta, y a pesar de que hay algunos grandes favoritos como Liga y dota 2siempre hay nuevos nombres que intentan abrirse camino y tener el mismo impacto. La fórmula en sí es bastante similar en todos los diferentes juegos, enviando a los jugadores a un mapa grande que consta de varios carriles o caminos diferentes que a menudo están dictados por rol o clase. A partir de ahí, es una batalla de tira y afloja para hacer retroceder al enemigo, conquistar nuevos terrenos y, en última instancia, destruir su base, pero a pesar de la simplicidad del estilo general del juego, todavía hay muchos tipos diferentes de MOBA que intentan hacer algo innovador.
Durante los próximos meses, los jugadores podrán tener en sus manos peleas mágicas a gran escala que cambian muchas convenciones, partidas tácticas PvE con un gran enfoque en el juego cooperativo, junto con algunas ideas completamente locas que podrían funcionar al final. Como cualquier género, hay innovación proveniente de todos lados, y solo el tiempo dirá si estos próximos juegos lograrán hacerse un hueco en un espacio tan disputado y podrán demostrar que con suficientes buenas ideas, incluso las mejores pueden ser destronadas.
Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.
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Crónicas de lanzadores de conjuros
Todo está en la magia
Detalles:
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La sinergia de hechizos da forma a las peleas en equipo
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Carril táctico y control de objetivos.
Crónicas de lanzadores de conjuros Es una locura y absurdo en todos los sentidos. En vez de la perspectiva tradicional de arriba hacia abajolos jugadores pueden sumergirse por completo en la acción, volando por el mapa como uno de varios usuarios de magia que vienen con diferentes habilidades, invocaciones y combinaciones que pueden usarse para superar y derrotar al otro equipo.
Las mayores diferencias vienen en la mecánica de construcción de mazos y la capacidad de crear ejércitos enteros de la nada para adaptarse al estilo de jugador. Pueden equipar hechizos de apoyo o de daño que se adapten a sus necesidades, y luego surcar los cielos, convocando de todo, desde esqueletos hasta gigantes, convirtiendo un bucle de juego que ya era táctico y estratégico en algo mucho más complejo. Los jugadores de MOBA se sentirán como en casa, pero el juego parece bastante accesible para todos, lo que lo convierte en la oportunidad perfecta para probar el género y ver si es tan adictivo como todos creen.
Marcha de gigantes
Conquista a mayor escala
Detalles:
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Coordinación de ejército y héroe.
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El campo de batalla evoluciona a lo largo del juego.
Marcha de gigantes toma el concepto de al mando de un ejército y lo convierte en algo completamente nuevo. Los jugadores asumen el papel de un gigante con un conjunto de habilidades y una lista de habilidades específicas, y su objetivo es llevar a sus tropas a la victoria, haciendo retroceder al enemigo y desplegando varias estructuras como búnkeres y trincheras conocidas como Battleworks.
Hay un gran énfasis en los personajes y sus diferentes estrategias de recuperación, pero la forma en que los jugadores usan sus unidades es tan importante como el uso de sus propias habilidades. Y, debido a la gran cantidad de mobs diferentes en la pantalla a la vez, las batallas se sienten mucho más caóticas y épicas, aportando una sensación diferente a un género que de otro modo estaba dominado por el juego básico de súbditos contra súbditos.
EverSiege: Edades incalculables
Luchando juntos por el control
Detalles:
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Enfoque JcE
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El control del territorio importa tanto como las muertes
EverSiege: Edades incalculables elimina todo el estrés PvP que hace que los MOBA sean tan divisivos y lo reemplaza con acción cooperativa roguelike en la que los jugadores luchan contra mobs, suben de nivel y progresan a través de un mundo en evolución generado por procedimientos. La falta de jugadores puede parecer un cambio extraño, pero las turbas y los jefes ofrecen un desafío más que suficiente para mantener incluso a los fanáticos más acérrimos interesados hasta el final de la partida.
Dejando a un lado el mundo en sí, los jugadores pueden elegir entre una variedad de clases diferentes conocidas como Wargears, cada una de las cuales ofrece una fuerza que puede alterar drásticamente el desarrollo de la carrera. Algunos apuestan por el sigilo, otros por el alcance, pero los tipos de armas sólo forman parte del arsenal del jugador, ya que también pueden desplegar más de una docena de estructuras y tropas diferentes para ayudarles en su lucha contra el mal.
Mareas Doradas
Batallas más amplias, mayor variedad de caos
Detalles:
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Los puntos de recursos neutrales tienen prioridad
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Trabajo en equipo sobre destreza individual
Mareas Doradas es un MOBA en papel, pero como dicen los propios desarrolladoresestá lejos de ser tradicional. El juego hace que los jugadores entren en acción con su equipo, lo que les permite saltar instantáneamente a las partes divertidas del género, como las peleas en equipo y las combinaciones de habilidades, sin muchas esperas tediosas en el medio.
El combate depende en gran medida de la habilidad, y los buenos jugadores serán recompensados en gran medida si prestan atención a las aperturas y castigan los errores que sin duda existirán en cada encuentro. Es más, el mundo y el mapa se desarrollan de una manera muy diferente, siendo mucho más dinámicos e impredecibles, ya que en un minuto los equipos podrían estar peleando por un objetivo y al siguiente disparándose cañones entre sí en las olas, eliminando básicamente todas las convenciones del género y convirtiéndolo en una guerra total por la dominación y la gloria.
Última bandera
Caos de disparos rápido y financiero
Detalles:
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Girar para capturar la bandera
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Múltiples estilos de juego viables
Última bandera lleva a CTF en una dirección completamente nueva, cambiando un modo de juego básico a un campo de batalla rápido y emocionante donde el único límite es la imaginación del jugador. El mapa todavía está dividido en tres carriles distintos, pero hay muchas ubicaciones y puntos de interés diferentes por los que luchar para mejorar las posibilidades del equipo de ganar en lugar de simplemente matar.
La movilidad juega un papel importante en las partidas y los propios personajes tienen muchas habilidades y opciones diferentes que les permiten atravesar el mapa y crear nuevas oportunidades para agarrar la bandera. Tiene torretas automatizadas, ninjas invisibles, francotiradores voladores y mucho más, lo que demuestra cómo un bucle de juego clásico se puede reinventar de una manera completamente nueva.
Mención de Honor: Punto muerto
Aún queda un largo camino por recorrer
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Gran inversión de Valve
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Increíble complejidad mecánica
Valve no es exactamente nuevo en el género MOBA, pero eso no los ha detenido de intentarlo de nuevo con su próximo gran juego, Punto muerto. Hay mucho que desempacar y el juego ni siquiera está completamente disponible, sin embargo, ya hay tanta sustancia e interés por parte de la comunidad que hace que parezca que podría ser el gran MOBA competitivo del bloque.
Combinando disparos en tercera persona, clases, combinaciones de construcciones y alguna increíble tecnología de movimiento, el límite de habilidades podría ser realmente más alto que el de cualquier otro juego del planeta cuando baje. Sin embargo, por muy intenso que parezca, todavía existen diferentes estilos de juego y enfoques que se adaptan a cualquier jugador, desde soporte hasta tanque y DPS, lo que permite que más jugadores aprendan y disfruten de un juego que bien podría conquistar el mundo.
