

Todd Howard ha revelado que Caer 76 es el lanzamiento del que está más orgulloso a lo largo de su larga carrera en el desarrollo de juegos, eclipsando a lanzamientos como Olvido, Skyrimy consecuencias 3 y 4. Howard explicó sus razones para elegir Caer 76 por encima de otros títulos que parecen opciones más obvias, a pesar de reconocer que “no tuvo un gran lanzamiento”.
Caer 76El lanzamiento de 2018 fue enormemente controvertido por varias razones. El cambio de la serie al modo multijugador requirió algunos ajustes para los jugadores y el juego en sí estaba lleno de errores. Tampoco incluía NPC humanos en el lanzamiento; estos llegarían en una actualización futura. Fuera del juego, Caer 76La Power Armor Edition de $ 200 no incluía la bolsa de lona anunciada y la reemplazó con una versión de nailon. Fue uno de los lanzamientos de juegos más controvertidos en la memoria, y desde entonces se ha enfrentado a una batalla cuesta arriba. Hay que reconocer que Bethesda ha hecho un gran trabajo al convertir Caer 76 gracias a un soporte constante durante más de siete años, lo que la convierte en una experiencia completamente diferente a la que se lanzó en 2018. En 2026, esto representa un motivo particular de orgullo para Todd Howard.
Todd Howard está más orgulloso de Fallout 76 que de cualquier otro juego ‘en muchos aspectos’
Hablando recientemente en Kinda Funny Gamescast, Todd Howard de Bethesda explicó por qué Caer 76 es el juego del que está más orgulloso. Howard, cuya cartera de juegos incluye clásicos como Morrowind, Olvido, Skyrimy consecuencias 4 (entre otros), dijo: “Fue increíblemente difícil. Fue difícil lograr su lanzamiento, y no tuvo un gran lanzamiento, y luego fue aún más difícil sacarlo de eso, y luego, cuando comience a volverse muy popular nuevamente, mantenerlo”. Años después de su lanzamiento, Caer 76 continúa disfrutando de grandes números de jugadoresa los que ha ayudado la enorme popularidad de la adaptación de Prime Video.
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Howard explicó sus pensamientos un poco más profundamente. “En muchos aspectos, es el juego que hemos hecho del que estoy más orgulloso. Es muy difícil de hacer y luego mantener como un juego relevante, y creo que si miras a toda la industria, la cantidad de juegos similares que ha habido o han ido y venido, y aquí está 76 todavía ahí con grandes números y haciéndolo bien”. En la era de juegos de servicio en vivolos sentimientos de Howard al respecto suenan ciertos. Hay múltiples ejemplos de juegos de servicio en vivo que se cerraron poco después de su lanzamiento, después de no haber tenido un éxito inmediato. Bethesda adoptó un enfoque diferente con Caer 76creyendo en su potencial y dedicando tiempo y esfuerzo para hacerlo funcionar. Luchas en la escala que Caer 76 Lo experimentado fue un territorio nuevo para Bethesda, y es extremadamente impresionante que haya logrado recuperarlo en los años siguientes.
Aunque no sorprende que Howard esté orgulloso de Caer 76Debido al cambio masivo, su cartera de juegos puede sorprender a algunos. Durante su estancia en Bethesda, Howard ha trabajado en títulos icónicos como Morrowind, Olvido, Skyrim, consecuencias 3y consecuencias 4todo lo cual tuvo un éxito crítico desde el primer momento del juego. A pesar de esto, es la perseverancia del estudio frente a la adversidad lo que más destaca para Howard.
Según Howard, hay mucho más por venir Caer 76. “Puedo ver la hoja de ruta planeada para el juego y mejora aún más”, dijo. Caer 76Temporada 24 y actualización de The Backwoods se lanzarán el 3 de marzo y agregarán Bigfoot al juego. Aún no se han revelado todos los detalles sobre qué esperar de la actualización, pero se espera que un AMA para desarrolladores el 27 de febrero arroje un poco más de luz sobre la actualización.
- Liberado
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14 de noviembre de 2018
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