

Los videojuegos tienen que ver con la creatividad y no hay mejor manera de expresar ese espíritu creativo que por estructuras de construccion. No importa si los jugadores construyen un hogar para sobrevivir o construyen ciudades enteras para gobernarlas; Hay una sensación palpable de satisfacción que surge al finalmente completar una construcción larga y dar un paso atrás para admirar la creación.
Cuando se trata del futuro de los juegos, hay varios Hay juegos interesantes en el horizonte que los amantes de la construcción deberían seguir de cerca. Ya sean juegos de estrategia con pasos ilimitados para la automatización, juegos de supervivencia donde construir es el único camino a seguir o simuladores que brindan a los jugadores una gran cantidad de herramientas para crear cualquier cosa que puedan imaginar, el futuro de la construcción en los juegos parece bastante prometedor.
madera de bigotes
Criaturas adorables que trabajan día y noche
madera de bigotes es la combinación perfecta de ternura y gestión de la ciudad, que lleva a los jugadores a un mundo donde los gatos gobiernan y los ratones se ven obligados a trabajar para complacer a sus amos. El juego toma prestados muchos elementos de el genero de estrategiacomo las prioridades de producción y la moral de los ciudadanos, y les da la vuelta reemplazando a la gente corriente por trabajadores peludos.
Este cambio de escenario y dinámica hace madera de bigotes Destaca entre otros constructores de ciudades, y los jugadores que disfrutan de mecánicas de construcción en profundidad tendrán mucho que hacer en las distintas islas que esperan ser exploradas. Los jugadores pueden construir rápidamente imperios enteros de la nada, con complejas maquinarias y puertos marítimos que les permiten navegar hacia aguas inexploradas y defenderse de los males que surcan los mares.
Fábrica de Alquimia
Líneas de producción de alta tecnología en un mundo medieval
- Fecha de lanzamiento: noviembre de 2025
- Revelador: D5 Cabeza de cobre
- Plataformas: ordenador personal
Taller de Alquimia es un patio de juegos automatizado donde el objetivo es elaborar y vender productos alquímicos de todo tipo mediante la creación de los más complejos y línea de producción optimizada posible. El gancho proviene de lo intuitivos que son los sistemas, ya que los jugadores pueden convertir rápidamente una simple cinta transportadora en una red de carriles, cada uno de los cuales ayuda a producir productos a alta velocidad.
Sin combate (a diferencia de otros juegos similares), los jugadores pueden concentrarse por completo en sus planes de construcción y están limitados por muy pocos límites sobre cuán locas pueden hacer las cosas. Las pociones voladoras y los diseños expansivos de las fábricas son sólo la punta del iceberg; la única restricción real es qué tan imaginativos estén dispuestos a ser los jugadores.
nacido en ferrocarril
Sobrevivir en movimiento
nacido en ferrocarril lleva a los jugadores a un mundo desolado donde su única esperanza de supervivencia es seguir las huellas. Tendrán que construir poco a poco una base móvil que les permita atravesar valles y montañas, todo mientras intentando sobrevivir en el mundo hostil que se encuentra justo fuera de los muros de su base.
Esas bases pueden volverse bastante tontas a medida que los jugadores progresan, extendiéndose muy por encima del suelo y extendiendo varios autos por las pistas hasta donde los jugadores puedan construirlas. Es necesario llevar a bordo de todo, desde alimentos hasta energía; Si los jugadores no pueden traer consigo un recurso en particular, no hay garantía de que lo encuentren en el desierto.
Gerente del mundo de fantasía
Simulando reinos enteros a gran escala
- Fecha de lanzamiento: primer trimestre de 2026
- Revelador: Florian Alushaj
- Plataformas: ordenador personal
Constructor de mundos de fantasía es un interesante juego sandbox que brinda a los jugadores todo el poder que necesitan para crear su propio mundo de fantasía. Comenzando con un lienzo prácticamente en blanco, los jugadores pueden cultivar árboles y crear ríos en el entorno, luego agregar reinos llenos de ciudadanos con trabajos y necesidades, e incluso construir estructuras con interiores detallados que le dan más carácter a cada edificio.
El nivel de profundidad es bastante increíble. Casi todo lo que cualquiera pueda desear es posible, hasta las mejores piezas de personalización, como la colocación de mosaicos individuales. Es el sueño de un constructor de fantasía esperando a ser experimentado, y una vez que los jugadores hayan terminado con el proceso de construcción real, podrán sentarse y observar cómo los aventureros NPC asumen los desafíos que han sido seleccionados especialmente para ellos.
Metrópolis 1998
Ciudades totalmente personalizables
- Fecha de lanzamiento: 2026
- Revelador: Estudios Yesbox
- Plataformas: ordenador personal
Metrópolis 1998 es un constructor de ciudades relajado que se centra en crear la ciudad ideal según la propia invención del jugador. Las cosas empiezan poco a poco, con capas individuales divididas con roles y propósitos específicos, pero los jugadores pueden agregar rápidamente varios pisos, convirtiendo un único espacio de oficina en un enorme rascacielos.
El detalle lo es todo, y la atención se centra menos en simplemente construir un paisaje urbano en blanco y más en crear una civilización funcional. Los ciudadanos vivirán sus vidas, irán a trabajar y disfrutarán del paisaje, y los jugadores tendrán control total sobre cómo las personas experimentan el mundo, hasta los muebles individuales dentro de sus hogares.
Generación exiliada
Reconstrucción de la sociedad en un mundo alienígena
Generación exiliada es un juego sobre la última esperanza de la Tierra: una misión para darle a los humanos una última oportunidad de tener vida. Los jugadores comienzan con un mundo árido lleno de nada más que campos y bosques vacíos, y tienen la tarea con la construcción de una nueva casa para que las personas restantes vivan y prosperen, teniendo en cuenta todo, desde los residuos hasta la economía, en el proceso de construcción.
El juego tiene una sensación de frescura que se ve favorecida por sus imágenes vibrantes, pero en términos de jugabilidad, los jugadores también tienen muchos pasos adicionales en los que pensar que otros juegos de construcción a menudo omiten. Las cosas incluso se acercan a un nivel personal, con personajes individuales que desarrollan historias completas que son únicas en cada partida, lo que le da a cada decisión aún más significado.
sintopía
Un juego de gestión directamente del infierno
sintopía toma el inframundo infernal y lo trae a la superficie, encargando a los jugadores la gestión y el castigo de los pecadores. El juego tiene una sensación de humor que convierte simples bucles de construcción en proyectos divertidos, ya que todo, desde causar estragos en la superficie hasta lidiar con individuos corruptos, está completamente adaptado a cómo quieren jugar los jugadores.
Los aspectos arquitectónicos permiten a los jugadores construir y mejorar sus muchas estructuras tortuosas en los pozos de abajo, y cada una tiene el propósito de castigar o fomentar el pecado. La red de edificios puede llegar a ser bastante elaborada, ya que los jugadores también necesitan encaminar las almas a los destinos correctos, ya sea que su destino sea resucitar o vivir en la condenación por la eternidad.
Nueva Roma
Construyendo ciudades para apaciguar a los dioses
- Fecha de lanzamiento: 22 enero, 2026
- Revelador: Escudo del León
- Plataformas: PC, macOS, Linux
Nueva Roma es un simulador de construcción de la vieja escuela que pone a los jugadores en la piel de un gran arquitecto cuyo trabajo es crear una nueva ciudad en Roma. Los jugadores deben promulgar leyes y desarrollar cadenas de suministro que se extiendan por toda la ciudad, al mismo tiempo que prestan atención a las necesidades y demandas de las deidades que vigilan la isla.
El juego adopta un enfoque más macroscópico en su jugabilidad de construcción. Aunque los jugadores pueden gestionar sectores individuales y las necesidades de la gente, Nueva Roma está más interesado en ver hasta qué punto los jugadores pueden superar los límites de la construcción. Desde coliseos hasta enormes viaductos, el futuro del Imperio Romano está a la espera de ser creado.
