
Si 2025 nos enseñó algo es que nunca se puede predecir lo que saldrá de la industria de los juegos. Claro, es posible que puedas seguir las tendencias y “seguir el dinero”, por así decirlo, pero el ingenio y la audacia de los estudios, tanto grandes como pequeños, son más difíciles de cuantificar. No hace falta mirar más allá Claro oscuro: Expedición 33un debut en el estudio que tuvo una carrera histórica en TGA 2025, como prueba de la naturaleza móvil e impredecible de esta industria.
No estoy seguro de si el 2026 nos dará otro Claro oscuro historia de éxitopero puede estar seguro de que los estudios más pequeños y nuevos todavía están trabajando arduamente en proyectos ambiciosos y subversivos. De hecho, la avalancha de posibles historias de éxito independiente de 2026 ya está empezando a destacarse, a medida que empresas más modestas planean lanzar elegantes juegos de desplazamiento lateral, juegos cinematográficos de aventuras en tercera persona y todo lo demás. Para obtener una instantánea de las posibles joyas ocultas de 2026, sigue leyendo.
MIO: Recuerdos en órbita
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- MIO: Recuerdos en órbita estudio: Douze Dixiemes
- MIO: Recuerdos en órbita fecha de lanzamiento: 20 de enero de 2026
Ya comparado con Caballero hueco debido a su énfasis en la movilidad, la construcción mundial y los fundamentos de metroidvania, MIO: Recuerdos en órbita es un sorprendente debut del estudio francés Douze Dixiemes que se lanzará a finales de este mes. MIO está preparado para seguir los pasos de clásicos modernos como Ori y el bosque ciego Además, causa sensación con imágenes impresionantes y movimientos ingeniosos. Se espera que estos elementos, junto con una historia de ciencia ficción sobre un androide amnésico atrapado en una nave espacial abandonada, ayuden MIO alcanzar las mismas alturas que otros favoritos del metroidvania independiente, como 2024 Nueve soles o Príncipe de Persia: La corona perdida
- Liberado
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20 de enero de 2026
- JERS
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Mayores de 10 años / Violencia de fantasía, Lenguaje moderado
- Desarrolladores
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Douze Dixièmes
- Editor(es)
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Entretenimiento enfocado
- Número de jugadores
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Un jugador
¡No pares, Girlypop!
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- ¡No pares, Girlypop! estudio: Softworks divertidos de Fintan
- ¡No pares, Girlypop! fecha de lanzamiento: 29 de enero de 2026
Estética glampunk y construcción manía influenciada por el año 2000 la vibra de ¡No pares, Girlypop!un juego de disparos en movimiento del desarrollador australiano Funny Fintan Softworks. Es difícil no sentirse encantado por el excesivo y empalagoso diseño audiovisual del juego, pero también tiene el peso mecánico para respaldar su sentido de la moda retro-chic. Como sugiere su título, ¡No pares, Girlypop! Fomenta la agresión y el pensamiento rápido al aumentar el daño del jugador y la curación mediante movimientos constantes y rápidos. Con suerte, el resultado será un boomer shooter basado en movimientos que pueda competir con los mejores.
¡No pares, Girlypop! Actualmente tiene una demostración disponible en Steam.
Mojón
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- Mojón estudio: The Game Bakers
- Mojón fecha de lanzamiento: 29 de enero de 2026
Mojón Probablemente no recibirá la misma atención que 2026 buques insignia como Réquiem del mal residente y Gran robo de auto 6pero efectivamente es parte de la realeza independiente. Su desarrollador, The Game Bakers, creó uno de los mejores juegos de jefes de 2016. furi. Después de ese lanzamiento llamativo y excepcional, el estudio envió Refugioun juego de supervivencia de ciencia ficción de ritmo lento centrado en una historia de amor improbable. Mojón parece el siguiente paso natural, en cierto modo: es un juego más lento y metódico basado en la escalada en roca, muy parecido a cómo Refugio está diseñado en torno a la vida diaria en un planeta alienígena, pero también es notablemente más intenso. Según lo que The Game Bakers ha mostrado hasta ahora, Mojón tiene como objetivo proporcionar un juego meditativo y fluido con imágenes elegantes y momentos intensos y agotadores. Suena perfecto para el estudio.
Mojón Actualmente tiene una demostración disponible en Steam.
La leyenda de Khiimori
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- La leyenda de Khiimori estudio: Aesir Interactive, NightinGames
- La leyenda de Khiimori fecha de lanzamiento: 3 de marzo de 2026
La leyenda de Khiimori En mi opinión, es uno de los juegos más interesantes de principios de 2026. anteriormente llamado Tormenta de viento: La leyenda de Khiimoriel juego se imaginó originalmente como la próxima entrada en Aesir interactivo Tormenta de viento simulación de cuidado de caballos serie. Pero si nos fijamos en estos juegos más antiguos, incluso el reciente lanzamiento de 2024, queda claro la enorme mejora khiimori lo es, al menos en términos visuales y pulido.
Sin pelos en la lengua, el Tormenta de viento Los juegos anteriores a este son bastante chiflados. Las animaciones de los personajes son rígidas e inexpresivas, las texturas son planas y turbias, y hay poco o ningún sistema de juego complejo más allá de las opciones de gestión y personalización que uno esperaría del género. Pero khiimori parece considerablemente más pulido y orientado a los detalles, con lo que parece ser una narrativa más complicada y compleja. El tiempo dirá si realmente se siente mejor jugar, pero es un swing mucho mayor por parte de Aesir y podría ser otro ejemplo más de la poder de Motor irreal 5incluso en manos de estudios más pequeños.
RATÓN: PI de alquiler
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- RATÓN: PI de alquiler estudio: Juegos Fumi
- RATÓN: PI de alquiler fecha de lanzamiento: 19 de marzo de 2026
Soy un verdadero fanático de los juegos que mirar completamente diferentes, independientemente de sus otras cualidades. RATÓN: PI de alquiler ciertamente encaja con esa etiqueta, ya que su combinación de entornos 3D y animación con mangueras de goma, empaquetadas dentro de una perspectiva FPS, es algo que nunca había visto antes. Dejando a un lado los gráficos elegantes y adorables, RATÓN es una historia de detectives dura con las inclinaciones extravagantes de los dibujos animados de Disney de los años 30, una combinación que le confiere un vigor y un encanto innegables. Su objetivo es ofrecer una historia convincente e irreverente, un combate trepidante e incluso exploración influenciada por metroidvania. Está cumpliendo muchos requisitos hasta ahora, por lo que es de esperar que se mantenga firme cuando llegue esta primavera.
- Liberado
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19 de marzo de 2026
- Desarrolladores
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Juegos de Fumi
- Editor(es)
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lado del juego
- Motor
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Unidad
- Número de jugadores
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Un jugador
1348 Ex Voto
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- 1348 Ex Voto estudio: Sedleo
- 1348 Ex Voto fecha de lanzamiento: por confirmar 2026
Aparentemente cortado de la misma tela que juegos como Un cuento de plaga y Venga el Reino: Liberacióndebut en Sedleo 1348 Ex Voto está dando un gran giro al fotorrealismo y la cinematografía. El juego está ambientado en la Italia del siglo XIV y sigue a Aeta, un joven caballero andante que busca a su “más cercano”, un viaje que la lleva a través de una serie de desafíos traicioneros. Como Venga el Reino: Liberaciónel combate es direccional y se basa en la postura, aunque parece comparativamente simplificado. De hecho, la narración y la atmósfera parecen estar al frente y al centro en 1348 Ex Votolo que la convierte en una alternativa potencialmente buena a la tarifa cinematográfica que ofrecerá la escena AAA en 2026.

