

Actualmente, Ubisoft está en los titulares debido a el retraso de su informe de resultados y el cese de la negociación de accionesdos actos que podrían ser una señal de una gran agitación próxima (pero no hay nada confirmado, así que mantengamos las especulaciones al mínimo). En los últimos años, pocos editores han luchado tanto por limpiar su reputación pública como Ubisoft. a pesar de lanzar juegos increíbles como El Príncipe de Persia: La Corona Perdida. En este punto, la mayoría de las personas ya han decidido si disfrutan o no de la fórmula de Ubisoft, que está representada principalmente por el Credo del asesino y grito lejano serie. Ahora, esas IP no lanzan juegos nuevos con tanta frecuencia como lo hicieron durante la década de 2010, pero llegaron a un punto de ruptura en el que la perspectiva de un nuevo juego ya no era tan emocionante como solía ser.
La cosa es que hay tantos grandes franquicias de Ubisoft que se han dejado pudrir esperando un avivamiento. Series que tienen reconocimiento de nombre y bases de fans relativamente establecidas a las que les encantaría recibir nuevas entradas, y habrían ayudado a diversificar la cartera reciente de Ubisoft. Por el momento, el futuro de todas las IP de Ubisoft parece estar en el aire, pero algunas franquicias llevan años muertas en sentido figurado.
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Si una franquicia ha recibido un juego en los últimos 5 años o tiene una nueva entrada anunciada para 2025 (con título y todo), no será considerada. Príncipe de Persia y Héroes de poder y magia son ejemplos de este tipo de franquicias.
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Enumeraremos la cantidad de entradas principales y el año de lanzamiento del último juego. Además, si Ubisoft adquiriera una franquicia existente, enumeraríamos la cantidad de lanzamientos previos y posteriores a la adquisición.
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Ubisoft ha creado muchos juegos fantásticos a lo largo de los años. Sólo quería decir eso.
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Solo estamos considerando IP con múltiples juegos. Así que nada como Niño de la luz, por honory Inmortales Fenyx Rising.
Rayman (a pesar del DLC de Mario + Rabbids)
La franquicia más grande de Ubisoft que ha estado prácticamente inactiva durante una década
- Número de juegos principales de Rayman: 5
- Último juego principal de Rayman: Leyendas de Rayman (2013)
- Última aparición de cualquier tipo: Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC 3: Rayman en el show fantasma (2023)
- Dato curioso: Desde el último adecuado Rayman aventura, ha habido aproximadamente 10 rabiosos juegos o lanzamientos.
Cuando la gente piensa en franquicias de Ubisoft infrautilizadas, Rayman Probablemente se les ocurra primero, ya que esta serie fue un elemento básico durante aproximadamente dos décadas. Si bien nunca alcanzó el nivel de exposición de Mario o Sonic, Rayman estuvo justo debajo de ellos como una mascota importante sinónimo de juegos en general. La trilogía original es consistentemente brillante, y los tres son juegos de plataformas atemporales (pero aún de su época). Entonces, de alguna manera, fueron superados por Orígenes de Rayman y, especialmente, Leyendas de Raymanel último de los cuales es posiblemente uno de los mejores juegos de la década de 2010. Si estamos hablando únicamente de entradas principales, Rayman Podría decirse que no ha producido más que obras maestras.
A mediados de la década de 2000, RaymanLa importancia comenzó a disminuir, y Ubisoft se centró más en el rabiosos franquicia derivada. Ahora bien, diré que este cambio ha producido oro a lo largo de los años, en particular el extrañamente fantástico mario + rabbids juegos cruzados; Desafortunadamente, este éxito aparentemente se produjo a expensas del propio Rayman, quien hoy en día se siente como una nota a pie de página en el legado de los Rabbids y no al revés.
Célula astilla
Una franquicia sigilosa que define el género sin juegos desde la era de PS3 y Xbox 360 (aunque se ha anunciado una nueva versión para 2026)
- Número de juegos principales de Splinter Cell: 6 (sin contar compilaciones)
- Último juego principal de Splinter Cell: Lista negra (2013)
- Última aparición: Splinter Cell: Vigilancia de la muerte (2025)
- Próximo lanzamiento: Célula Spinter Remake con miras a 2026
- Dato curioso: Cuando Open-Critic se lanzó en 2015, un Célula astilla El juego aún no ha recibido una puntuación media. Dicho eso, Lista negra tiene una página de Open-Critic.
Es difícil de creer hoy en día, considerando cómo han ido las cosas en la última década, pero Célula astilla solía estar a la altura de engranaje metálico y Sicario como una de las franquicias sigilosas definitivas. Demonios, se podría argumentar que la serie de Ubisoft tuvo una década de 2000 más fuerte que sus contemporáneas, un período que, en retrospectiva, fue la era dorada del género.
Desde 2013 Lista negraSam Fisher ha estado en gran parte retirado y solo apareció en rumores de una posible nueva entrada que finalmente no llegó a ninguna parte y misiones secundarias como las de Netflix. Splinter Cell: Vigilancia de la muerte. La serie se saltó por completo la octava generación de consolas y no debutará hasta, al menos, 6 años después de la novena generación.
Conductor
Ubisoft publicó el mejor juego de controladores y luego casi nada
- Número de juegos principales antes de la adquisición de Ubisoft: 4
- Número de juegos de controladores principales después de la adquisición de Ubisoft: 4
- Último juego de conductores de cualquier forma: Conductor: Paraíso de lanchas rápidas (2014)
- Dato curioso: Conductor: San Francisco se eliminó de la lista en 2016 y es difícil de conseguir hoy en día. Si nunca lo has jugado y te encuentras con una copia física, recógela. El juego es implacablemente divertido.
En 2006, Driver adquirió Reflections Interactive, el desarrollador detrás Conductor. Por muy bueno que fuera el juego original de PS1, la serie había perdido su rumbo a mediados de la década de 2000, y la tercera entrada estaba notoriamente rota. Líneas paralelas Fue una mejora, pero no suficiente para cambiar realmente la franquicia. Por lo tanto, que la franquicia caiga bajo el estandarte de Ubisoft fue un movimiento positivo tanto en ese momento como en retrospectiva, ya que probablemente nunca lo hubiéramos logrado. Conductor: San Francisco.
Con diferencia, el mejor juego de la serie. san francisco Dijo al diablo con el realismo y en su lugar te dio el poder de poseer los cuerpos de los conductores y cambiar rápidamente entre autos. Esta mecánica fue absolutamente increíble y, quizás, sirvió de inspiración para Ver perros legióny podría y debería haberse ampliado con una secuela. hablando de Ver perros, Según se informa, el primer juego comenzó como un Conductor continuaciónantes de transformarse en algo propio. Honestamente, esa serie fue una buena sucesora espiritual, pero siguen siendo lo suficientemente diferentes como para no rascarse la misma picazón.
En 2024, Ubisoft mencionó que algunos Conductor Los proyectos estaban en proceso.por lo que un resurgimiento podría estar sobre la mesa a su debido tiempo. Hay esperanza.
Cazador silencioso
La serie Submarine War Sim de Ubisoft descansa en el fondo del océano
- Número de juegos de Silent Hunter antes de la adquisición de Ubisoft: 1
- Número de juegos de Silent Hunter tras la adquisición de Ubisoft: 5 (pero también múltiples spin-offs y juegos móviles)
- Último juego de Silent Hunter: Cazador silencioso en línea (2013–16)
- Dato curioso: Cazador silencioso 3 es el mejor juego de simulación de submarinos de todos los tiempos. Es cierto que no tiene mucha competencia, pero ejecutó el concepto perfectamente para su época.
Aquí hay una serie más especializada que, durante un tiempo, fue un elemento fijo del calendario de lanzamientos de Ubisoft. Entre 2005 y 2010, Ubisoft publicó tres Cazador silencioso juegos, lo cual es impresionante considerando que el concepto apenas era común. Si bien todos ellos son decentes, los juegos posteriores recibieron un poco más de críticas que sus predecesores, con Cazador silencioso 5 siendo probablemente el más débil de la serie.
Todavía puedes comprar las entradas de Ubisoft para PC, por lo que no han sido erradicadas de la historia por ningún esfuerzo de imaginación; sin embargo, Cazador silencioso podría haber sido una víctima de la Credo del asesino y grito lejano auge de la década de 2010. En los últimos 15 años, la propiedad intelectual no encajaba bien con el tipo de proyecto preferido de Ubisoft, y es posible que no se hubiera considerado que una nueva entrada valiera la pena correr el riesgo.
Acero rojo
El segundo juego fue muy divertido, pero Red Steel murió con la Nintendo Wii
- Número de juegos de Red Steel: 2
- Último juego de Red Steel: Acero rojo 2 (2010)
- Dato curioso: me encantó Acero rojo 2 en el pasado.
Vale, escúchame. Sí, Acero rojo No fue particularmente bueno para jugar y se recuerda principalmente como un título de lanzamiento de Wii mediocre. Sin embargo, la secuela de 2010 fue mucho, mucho mejor en casi todas las áreas, hasta el punto de ser posiblemente un juego imprescindible para cualquiera que tuviera (o todavía tenga) una consola de Nintendo. Ningún juego ha sido relanzado ni portado a otro sistema, y Acero rojo efectivamente murió cuando la Wii dejó de ser relevante.
Si bien se vendió en función del uso del control remoto de Wii, los controles podrían haberse adaptado a un gamepad estándar desde el juego de correr y cortar/disparar no es tan diferente del Guerrero de las sombras trilogía. Si se hubiera diseñado para todos los sistemas principales, una secuela podría haberse centrado en afinar la acción grandilocuente y sangrienta, creando una experiencia divertida para un jugador que estuvo muy alejada de los otros lanzamientos de Ubisoft en los últimos 15 años.
Mención especial: la serie Core Might And Magic (no es una franquicia completa)
Sigue vivo en juegos móviles gratuitos y spin-offs
- Número de juegos principales de Might and Magic antes de la adquisición de Ubisoft: 9
- Número de juegos principales de Might and Magic después de la adquisición de Ubisoft: 1 (pero también múltiples spin-offs y juegos móviles)
- Último juego de magia y poder de cualquier forma: Poder y destinos mágicos (2025)
- Dato curioso: Ha habido un Poder y Magia Lanzamiento casi todos los años desde 2018, al menos de alguna forma.
DE ACUERDO, Poder y magia Es un caso un poco extraño, ya que Ubisoft ha mantenido la franquicia bastante activa desde su adquisición en 2003. Algunos de los lanzamientos más queridos de la serie, como Mesías oscuro de poder y magiahan estado bajo la supervisión del editor, pero la compañía aparentemente ha dudado en producir nuevas entradas principales. Hablando únicamente de numerados. Poder y magia juegos, el único lanzamiento de Ubisoft fue Poder y Magia X: Legadoy salió casi una década después de su predecesor.
Ubisoft ha estado más que feliz de celebrar el legado histórico de la serie y sus derivados como Poder y magia: era del caos están disponibles en plataformas móviles para cualquiera que quiera probarlos. Sin embargo, en este punto, Poder y Magia XI Parece poco probable que suceda pronto, aunque deberíamos recibir una nueva Héroes de poder y magia pronto.
