
El juego de plataformas género y mario han estado entrelazados desde los primeros días de los juegos. Pocas series han logrado conquistar un espacio tan grande como este, pero incluso si la franquicia insignia de Nintendo ha dominado la escena de los juegos de plataformas durante más de cuatro décadas, todavía hay muchas Otros juegos de plataformas triple A excepcionales. disponible para que los jugadores disfruten.
El género es diverso e innovador, e incluye franquicias con una larga línea de títulos impresionantes, éxitos únicos con mundos impresionantes y aventuras cooperativas para que las aprecien jugadores de todas las edades. A pesar de ser un espacio lleno de juegos más pequeños de desarrolladores independientes, siempre es bueno saltar a un juego de plataformas triple A pulido y refinado con un gran presupuesto y el apoyo de un gran equipo de desarrollo detrás.
Crash Bandicoot 4: ya era hora
El sucesor perfecto de la leyenda de PlayStation
Crash Bandicoot 4: ya era hora representa la primera entrada principal de la serie en más de dos décadas, y comienza directamente después del final de suspenso del juego anterior. Neo Cortex y N. Tropy escaparon del encarcelamiento, abriendo agujeros en el tejido del espacio-tiempo y amenazando a todo el multiverso. Esto obliga a los jugadores, como Crash, a saltar entre fisuras dimensionales, encontrando líneas de tiempo y universos alternativos mientras corren para reparar la realidad misma.
El respaldo triple A de Activision permitió a los desarrolladores de Toys for Bob toda la libertad que necesitaban para crear más de 100 escenarios detallados en una variedad de escenarios y épocas, con más fidelidad gráfica que la que la serie había visto antes. Este mayor valor de producción, combinado con controles refinados y plataformas mecánicamente ricasdemuestra cómo las queridas franquicias pueden transformarse en obras maestras contemporáneas que honran el juego clásico y al mismo tiempo traspasan los límites técnicos.
Ratchet y Clank: Rift Apart
Verdaderas plataformas de próxima generación
Separarse es el último capítulo de la Trinquete y clank Serie, dando un paso audaz hacia realidades separadas y mal funcionamiento dimensional. La historia sigue al tirano Emperador Nefarious y su misión de conquista de la realidad, y los héroes titulares tienen la tarea de salvar el universo del colapso de las dimensiones y poner fin a la codicia del Emperador.
Desde un punto de vista técnico, los diseños de plataformas y niveles son excepcionalmente fluidos, lo que brinda a los jugadores mucho control sobre cómo quieren abordar todos y cada uno de los desafíos. Las etapas fluyen juntas sin esfuerzo, y la apariencia general del juego solo es posible gracias al talento y los amplios recursos a los que tuvo acceso el equipo de Insomniac.
Pequeño gran planeta 3
La creatividad del jugador impulsa toda la experiencia
Pequeño gran planeta 3 representa la culminación de una serie de éxitos, reuniendo toda la calidez y la ternura que hicieron que el original fuera tan entretenido y yendo más allá para una aventura final. Esta vez, los jugadores pueden cambiar entre varios personajes diferentes, cada uno con sus propias habilidades únicas, convirtiéndose secciones de plataformas simples en rompecabezas de pensamiento satisfactorios.
Los gráficos se han mejorado ligeramente, pero la verdadera revelación proviene del diseño del mundo y las herramientas de creación a las que los jugadores tienen acceso para crear sus propios niveles personalizados. A pesar de haber sido retirado de las tiendas y los servidores cerrados, Pequeño gran planeta 3 sigue siendo un ícono del género y un testimonio de cómo la creatividad es siempre la fuerza impulsora del éxito.
Portal 2
El punto de referencia para las plataformas cooperativas
Portal 2 sigue siendo uno de los mayores logros de los juegos, combinando la perfección técnica con un mundo que es a la vez convincente y divertido. Valve es conocida por su calidad por encima de todo, y sus juegos de plataformas no son diferentes: toman el concepto simple de armas de portal y crean un juego del que todavía se habla más de una década después de su lanzamiento.
Lo que hace que el juego sea tan divertido es el aspecto cooperativo de cada rompecabezas. Los jugadores necesitan comunicarse y cronometrar sus movimientos para atravesar huecos y evitar torretas, dando una sensación comunitaria única a los procedimientos que se ve reforzada por un núcleo de juego infamemente robusto y técnicamente pulido.
Príncipe de Persia: La corona perdida
Devolviendo los Blades a la pantalla grande
El Príncipe ha vuelto con Príncipe de Persia: La corona perdidaque combina la acción de Metroidvania con plataformas de precisión de una manera que resulta familiar pero completamente nueva. Los jugadores deben abrirse camino a través de guerreros corruptos y criaturas mitológicas, utilizando habilidades de control del tiempo para descubrir los antiguos secretos dentro del inminente Monte Qaf.
Con el respaldo de un estudio como Ubisoft, La corona perdida Siempre iba a tener un enorme valor de producción, tanto en términos de gráficos como de jugabilidad. Gracias a la pasión del equipo de desarrollo y al apoyo de un gran desarrollador, el juego pudo revivir una franquicia inactiva a lo grande, demostrando que las IP antiguas aún pueden mantenerse incluso después de una larga pausa entre las entradas principales.
Ficción dividida
Excelencia cooperativa moderna
Ficción dividida es el paso audaz de Hazelight hacia un mundo completamente nuevo de locura de plataformasllevando a los jugadores a un viaje físico y emocional a las mentes de dos escritores ambiciosos. El juego cambia entre géneros sobre la marcha, empujando a los jugadores a un ciberpaisaje en un nivel y a un mundo de fantasía lleno de dragones en el siguiente, abriendo las puertas a nuevos desafíos y nuevas formas de sorprender a la audiencia a lo largo del camino.
Lo que hace que el juego sea aún más especial que los títulos anteriores del desarrollador es el nivel de ambición mostrado, que se ejecuta a la perfección en cada etapa. No había límites para lo que los desarrolladores estaban dispuestos a crear, y cada nuevo entorno establecía un nuevo estándar para lo que podían y debían ser los plataformas modernos y de gran presupuesto.
Donkey Kong Bananza
Más caos y más destrucción
Mario puede ser el modelo de Nintendo, pero Donkey Kong aún puede embarcarse en sus propias aventuras de plataformas bastante increíbles. En Donkey Kong Bananzael adorable gorila se une a Pauline para recuperar diamantes de plátano robados que han sido tomados por un grupo de simios malvados empeñados en adquirir la mayor riqueza posible.
A pesar de ser el primer 3D burro kong desde los años 90, plátano Se siente tan moderno como cualquier otro juego propio de Nintendo, combinando exploración de mundo abierto y niveles sandbox con sus propios temas y biomas. Se han hecho comparaciones con Super Mario Odiseaya que ambos juegos toman conceptos simples y van más allá al explorarlos, brindando experiencias que trascienden las plataformas tradicionales y marcan la pauta para futuros juegos por venir.
Astrobot
Jugadores sorprendentes con encanto y humor
Astrobot es la historia de éxito que nadie vio venir, ganar el Juego del Año en los Game Awards y mostrarle al mundo que, a veces, todo lo que un juego necesita es fantasía y algunos controles estrictos. El juego es una carta de amor a la historia de PlayStation, que lleva a los jugadores en un viaje a través de junglas, ciudades y otros entornos llenos de referencias a franquicias icónicas de PS.
Lo que comenzó como un tutorial para PlayStation 5 y el controlador DualSense en 2020 rápidamente se convirtió en un lanzamiento triple A completo, con tanta ambición como cualquier otro juego de plataformas establecido en el espacio. Cada aspecto de Astrobot está diseñado por expertos, y cada etapa no solo se siente como una variación de la anterior, sino ofrece nuevos y emocionantes desafíos y obstáculos para que los jugadores lo superen, todo ello manteniendo las cosas acogedoras y divertidas en todo momento.

