
Pocos protagonistas de videojuegos han resistido la prueba del tiempo para durar tanto como Mario o Sonic the Hedgehog. Uno de estos personajes sería Lara Croft. Cuando Tomb Raider irrumpió en escena en 1996, era muy raro que una protagonista femenina será el personaje jugable principal en un videojuego, con la única excepción notable de Samus del metroide serie.
Tomb Raider explotó en una megafranquicia que continuó durante muchos años y luego se reinició con una nueva serie de juegos que disfrutaron de un tremendo éxito durante la década de 2010. cuales son los mejor Tomb Raider juegos? ¿Cuales son los peores?
Actualizado el 29 de diciembre de 2025 por Mark Sammut: 2026 debería ser un gran año para Lara Croft, como hará su tan esperado regreso en forma de una nueva versión de su aventura original.. Luego, se embarcará en una aventura completamente nueva en 2027. Este artículo se ha actualizado con una sección dedicada a los próximos juegos de Tomb Raider.
Ciertos juegos se lanzaron tanto en consolas domésticas como portátiles; en estos casos, los primeros serán prioritarios ya que los segundos, generalmente, no son iguales.
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Tomb Raider: El ángel de las tinieblas (2003)
La aventura rota de Lara
Cuando Lara dio el salto de PlayStation a PlayStation 2, los fanáticos se encontraron con un juego más valiente y oscuro que decepcionó a muchos jugadores. La falta de pulido de los controles, una cámara con la que los jugadores terminaron luchando más que los enemigos del juego y una gran cantidad de errores y fallos hicieron que El ángel de las tinieblas un desastre para jugar.
Los desarrolladores admitieron abiertamente haber sufrido una grave falta de liderazgocon demasiada ambición para el proyecto, lo que generó muchos problemas de producción que resultaron en el juego roto que se lanzó en 2003. El ángel de las tinieblas Tiene ideas interesantes y una historia potencialmente interesante, pero es difícil de recomendar en su forma actual. De todas las aventuras de Lara Croft, esta sería la mejor candidata para una remasterización o una nueva versión.
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Tomb Raider: Crónicas (2000)
Fatiga de franquicia
Los desarrolladores de Core Design ya se habían cansado de Tomb Raider Para el momento crónicas rodó. En consecuencia, intentaron matar a Lara Croft en el juego anterior, pero Eidos estaba decidido a mantener la franquicia como fuente de ingresos. Esto llevó al juego final de Lara en la PlayStation original.
Con una recepción mixta, el consenso es que crónicas No fue nada malo, pero muy aburrido, olvidable y con poca o ninguna diferencia para distinguirlo de entregas anteriores. Esta es solo otra PS1 Tomb Raider juego, una aventura que entra por un oído y sale por el otro.
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Tomb Raider recargado (2023)
Un buen desvío móvil
Tomb RaiderEl único juego nuevo que se lanzará en la década de 2020 hasta ahora, recargado pasó prácticamente desapercibido, lo cual tiene sentido ya que la franquicia es predominantemente un elemento básico de consola más que un peso pesado móvil (a pesar de haber producido bastantes proyectos para este último). Varias IP importantes han probado suerte en los juegos de iOS y Android, y si bien hay un par de lanzamientos excelentes, tienden a quedarse en el camino con bastante rapidez. Tomb Raider recargado no es una excepción, aunque eso no significa que el juego no tenga nada que ofrecer. De hecho, es un proyecto móvil decente, incluso si puede tener dificultades para satisfacer a los fanáticos de toda la vida que desean una aventura tradicional de Lara Croft.
recargadoEl bucle de juego gira en torno a etapas breves llenas de trampas y enemigos. Los controles y la mecánica están bastante simplificados, pero complementan este tipo de lanzamiento. Desafortunadamente, como tantos juegos móviles antes y después, recargadoLa monetización de es frustrante en el mejor de los casos. Dicho esto, la versión de Netflix elimina muchos anuncios y mejora enormemente la experiencia general.
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Tomb Raider: La profecía (2002)
Una aventura portátil respetable pero olvidable
Intercambio de una aventura en tercera persona a un zelda-esque descripción generalLara saltó a la Nintendo Game Boy Advance con un título de cierto éxito. Tomb Raider: La Profecía fue elogiado por sus impresionantes gráficos y sonido para un título de Game Boy Advance.
Sin embargo, recibió críticas por su jugabilidad aburrida, poca o ninguna historia para impulsar las escenas de acción repetitivas y varias otras quejas. Todo llevó a un título que incluso los más recalcitrantes Tomb Raider Los fanáticos han olvidado que había existido a lo largo de los años. Si bien está lejos de ser brillante, La profecía es una entrada portátil útil en la franquicia.
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Tomb Raider: Apocalipsis (2002)
(Casi) perdido en el tiempo
Posiblemente el más difícil Tomb Raider proyecto para encontrar, Apocalipsis fue un juego de 4 episodios lanzado a través de Sky Gamestar, un servicio que permitía a los clientes jugar a una lista bastante extensa de títulos pagando por sesión o diariamente. El servicio se lanzó en 2001 y finalizó en 2015, lo que dificulta el acceso legítimo a su biblioteca. Si bien la gente fuera del Reino Unido lo desconocía, Sky Gamestar tenía juegos basados en bastantes IP reconocibles (ben 10, Avatar, Nombre en clave: Niños de al lado, El laboratorio de Dexter, Ed, Edd y Eddy, Cascoy ¡Scooby Doo!), junto con originales populares como Caos de la colmena.
Durante años, Tomb Raider: Apocalipsis se consideró medio perdido, al igual que muchos proyectos de Gamestar; sin embargo, 2023 cambió todo eso, ya que la mayoría de los juegos del servicio fueron descubiertos y puestos a disposición de una forma u otra. Independientemente de la calidad, el hecho de que Apocalipsis que se puede experimentar hoy en día es fantástico. Dicho esto, ¿realmente vale la pena jugarlo? Bueno, el juego es un gusto adquirido, sobre todo porque no se juega como ninguno de los otros. Tomb Raider lanzamientos. Un plataformas cinematográficas de la vieja escuela, Apocalipsis Parece muy copiado de finales de los 80 y principios de los 90, aunque con buenas imágenes que se benefician de que los episodios visiten bastantes lugares diferentes. La jugabilidad es buena, pero lenta y agotadora, y se vuelve repetitiva con bastante rapidez. Aún, Apocalipsis es bastante sustancial y contiene docenas de niveles en todos sus episodios.
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Lara Croft: Relic Run (2015)
Tomb Raider es una buena opción para un corredor sin fin
Este spin-off móvil se tomó la libertad de presentar la serie a una audiencia informal. Esencialmente un Tomb Raider versión del juego móvil Carrera del templo, Carrera de reliquias contiene algunas de las cualidades características de la franquicia que permiten que el juego se destaque en el género Endless Runner.
Es más bien una evolución en el género de plataformas sin fin, ya que se inyectan en el juego elementos como correr por las paredes y utilizar armas. Considerando todo, Carrera de reliquias es una excelente manera para que los fanáticos ocasionales conozcan la serie, incluso si es demasiado unidimensional.
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Tomb Raider: La maldición de la espada (2001)
Impresionante para el hardware
los GBA Maldición de la espada es la secuela de los años 2000 Tomb Raider que salió para Game Boy Color. Al igual que ese título, el lanzamiento de 2001 lleva a los jugadores a una aventura pequeña pero satisfactoria. Esta vez, la campaña se desarrolla principalmente en ubicaciones urbanas y opta por escenarios más grandes en lugar de los niveles más cortos de su predecesor.
Maldición de la espada parece bastante decente para un Juego Game Boy Advanceparticularmente sus fondos. Aunque los entornos no son especialmente exóticos, el juego hace todo lo posible para que sean visualmente impactantes.
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Lara Croft y el templo de Osiris (2014)
Shooter cooperativo desde arriba realmente divertido
En 2014, el Tomb Raider La serie probó suerte en jugabilidad inspirada en arcade con la cooperativa a la vanguardia. El templo de Osiris Tiene capacidad para hasta cuatro personajes, incluida Lara, y todos ellos tienen sus propias habilidades y rasgos especiales.
Tiene una vista de arriba hacia abajo de la acción, lo que le quita algo del encanto de la franquicia ya que la cámara es muy limitada. Aparte de eso, sin embargo, el juego es muy divertido para varios jugadores, lo que lo convierte en una entrada de la serie a pequeña escala pero divertida.
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Asaltante de tumbas (2000)
Mejor de lo que tiene derecho a ser
2000 Tomb Raider llevó a Lara a Game Boy Color de Nintendo, y la franquicia manejó sorprendentemente bien la transición a la computadora de mano. Naturalmente, es necesario moderar las expectativas, ya que el hardware no podría replicar la experiencia de la consola doméstica, pero Tomb Raider hace un trabajo admirable al replicar el conjunto de movimientos icónico de Lara.
Como el juego mantiene un ritmo relativamente lento, esta ciertamente no es una experiencia llena de acción; sin embargo, la campaña ofrece una buena combinación de acertijos, exploración y escenas. Si bien no es un título imprescindible, este lanzamiento encajaría perfectamente en cualquier colección de GBC.
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Tomb Raider 3 (1998)
Muy buena, pero segura secuela
Si bien no es tan querido como los dos primeros juegos de la serie, Tomb Raider 3 es una tercera secuela sólida que hizo que todo fuera más grande que nunca. Es cierto que esto se produjo con la pérdida de la mayor parte del misterio y el suspenso que se encuentran en las entradas anteriores.
También hubo una grave falta de innovación que provocó Tomb Raider 3 para sentirse más parecido a un paquete de expansión del segundo juego que a una secuela de gran presupuesto. A pesar de estas críticas, Tomb Raider 3 es un juego clásico muy divertido de la serie, que debería complacer a cualquiera aficionado a las dos aventuras anteriores de Lara.

