

Juegos de almas son sinónimo de dificultad aplastante, además de presentar jefes que son dioses, dioses caídos, aspirantes a dioses o dioses falsos. Estos juegos de rol no suelen asociarse con fantasías de poder tradicionales, y los nuevos jugadores probablemente no se sentirán dominados durante su primera partida. Soulslikes se esfuerza por hacer que los jugadores se sientan mortales frente a probabilidades aparentemente insuperables, produciendo enemigos duros que quieren derrotarte.
Me encanta ese aspecto de Soulslikes y de ninguna manera desearía que fueran más fáciles. Sin embargo, a veces es divertido destrozar a algunos tontos y sentirse como una deidad imparable en el proceso.
Mientras que el mundo abierto y Los juegos de rol tienen muchos juegos con protagonistas OP.Soulslikes no suele formar parte de esa selección, a pesar de compartir elementos con ambos géneros (y, en ocasiones, formar parte de ellos). Sin embargo, hay un par de títulos que prácticamente califican, con algunas advertencias. Muchos de estos juegos sólo pueden “romperse” cuando los juegan jugadores experimentados, pero no todos.
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Seamos estrictos con la definición de “Soulslike” y tratemos de evitar juegos que deban ampliarse para adaptarse al género. Entonces, Espada estelar, Jedi: supervivientey Mito negro: Wukong no será considerado.
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Jugar a ser un dios no es suficiente. Por ejemplo, Lados oscuros 3‘s Fury tiene una historia de fondo que casi la hace parecer un dios, pero no es tan poderosa en el juego como para sentirse como tal (a menos que se juegue en la dificultad más baja).
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Para que un juego califique, el jugador debe poder convertirse o sentirse OP en la primera partida. Entonces, no hay Nuevo Juego +7 donde puedas destruir a todos los jefes con dos golpes después de aprender sus conjuntos de movimientos de memoria.
7
El tesoro de otro cangrejo
No lleves un tenedor a un tiroteo
Bien, aquí tienes uno de esos juegos Soulslike que viene con una gran advertencia. Si bien está lejos de ser la entrada más difícil del género, un estándar El tesoro de otro cangrejo Correr no te hará sentir como una calamidad andante que no toma prisioneros bajo el agua. Kril es solo un humilde cangrejo que intenta recuperar su caparazón robado, y es capaz, pero está lejos de ser poderoso. Cae relativamente rápido contra la mayoría de los enemigos, aunque tiene acceso a una impresionante variedad de habilidades que varían según su armadura (o caparazón).
Sin embargo, si quieres volverte ridículamente OP, El tesoro de otro cangrejo tiene un modo que le da a Kril una pistola. Sí, así es, el cangrejo está muy caliente y básicamente dispara a los enemigos sin ningún problema. ¿Trivializa el combate por completo? Por supuesto, pero ¡El modo “Dale a Kril un arma” es una auténtica maravilla! El tesoro de otro cangrejo También es un juego de plataformas, por lo que esta función es una opción válida para cualquiera que quiera centrarse únicamente en ese aspecto.
6
Almas de Titán
Dios de un solo golpe
Éste es un poco complicado. Almas de Titán es, básicamente, un Soulslike de arriba hacia abajo donde un niño emprende una misión para matar a 20 titanes (o 21, si pruebas el modo difícil). Aunque ágil y letal con un arco, el protagonista es extremadamente débil, hasta el punto de que un solo golpe significará su perdición. Por lo tanto, apenas tiene defensas divinas; sin embargo, los Titanes están construidos de la misma manera, cayendo después de una solitaria diana.
Los jefes están diseñados como rompecabezas, donde los jugadores tienen que analizar sus movimientos, revisar sus puntos débiles y identificar la oportunidad ideal para disparar su única flecha. La muerte llegará y es parte del proceso, pero cuando el niño finalmente logra derrotar a un Titán, es extremadamente satisfactorio debido a la diferencia de escala y la naturaleza única del encuentro.
5
Demon’s Souls (peleas de jefes)
Asesino de demonios
no estoy diciendo almas del demonio es fácil y eso se aplica a ambas versiones. Honestamente, en cierto modo, el título original y el remake son más difíciles que la mayoría de Soulslikes, incluidos otros lanzamientos de FromSoftware. El simple acto de explorar es intenso y la mayoría de las áreas tienen rutas difíciles para llegar a los jefes y no hay atajos importantes. Dicho esto, el viaje es casi siempre más difícil que el destino. Si bien los Soulslikes se asocian principalmente con peleas abrumadoras contra jefes, almas del demonio es una gran excepción ya que sus enemigos más grandes generalmente caen con poca resistencia.
almas del demonio tiene, en mi opinión, dos duras peleas obligatorias contra jefes: Devorador de hombres y acechallamas. Quizás el Falso Rey Allant, si soy generoso. Incluso entonces, no son extremadamente difíciles y probablemente no supongan un gran desafío para los jugadores experimentados que aman el género.
Si bien no te sentirás imparable durante el 90% de la partida, es posible que te sientas como un dios cuando estés demoliendo gigantes como el Caballero de la Torre y el Rey Tormenta sin tener que hacer mucho. Jefes como Adjudicator, Old Hero y Leechmonger también caen rápidamente.
4
Anillo de Elden (con la estructura adecuada)
Con el hechizo correcto, Ash of War o Spirit Ash, The Tarnished se convierte en una destrucción de Elden Lords
Para ser honesto, dudo en incluir Anillo Eldensolo porque el juego base es bastante difícil y no brindará esa sensación de “dios” a menos que Tarnished siga rutas específicas. Si una compilación se optimiza a la perfección, no comenzará a sentirse OP hasta las últimas etapas de la campaña; Incluso entonces, no existe ningún arquetipo que garantice destruir a todos los enemigos posibles.
Sin embargo, Anillo Elden Es quizás uno de los juegos Soulslike más frágiles del mercado, y no me refiero a errores.
Los jugadores pueden volverse absurdamente poderosos en una sola partida, hasta el punto de reducir puntos enormes y poderosos a hormigas que apenas representan un desafío. Si alguien se queda con una espada y un escudo, es casi seguro que no será dominado en su primera partida. Sin embargo, la inteligencia y La fe construye Pueden convertirse absolutamente en asesinos nucleares cuando equipan hechizos como el Cometa Azur y combinan la Lágrima Oculta Cerúlea con su Destello para eliminar el consumo de FP. De repente, los dragones empiezan a caer en menos de un minuto. Ashes of War también puede ser muy satisfactorio, especialmente con armas como Rivers of Blood. Diablos, incluso Spirit Ashes como Mimic Tear pueden alcanzar la divinidad.
Finalmente, al ser un juego de mundo abierto, Anillo Elden es uno de los pocos Soulslikes que realmente permite a los jugadores buscar venganza. Explora otra región, encuentra una gran arma, sube de nivel y luego regresa y derriba a los enemigos que inicialmente te causaron problemas.
El final también, básicamente, presenta a los Tarnished como el nuevo dios de este mundo.
3
Extraño del paraíso: Final Fantasy Origin
Dios espiritual de todos los trabajos
Extraño del paraíso: Final Fantasy Origin Obtuvo una respuesta mixta en el lanzamiento, particularmente debido a su historia desordenada, escenas cursis y gráficos bastante anticuados. Sin embargo, el combate es fantástico, lo que no sorprende teniendo en cuenta que Team Ninja manejó el juego. Extraño del paraíso toma algunas ideas de niohincluida la priorización de la variedad de construcciones y los niveles autónomos; sin embargo, el primero es considerablemente más fácil, incluso cuando se juega en el nivel de dificultad más alto que se proporciona inicialmente.
Dicho esto, la campaña no es de ninguna manera un juego de niños y los jugadores generalmente tendrán que esforzarse en su mejor juego para sobrevivir. Entonces, ¿de dónde viene el elemento divino? Bien, Jack puede asumir 28 trabajostodos los cuales juegan de manera lo suficientemente diferente como para calificar como clases únicas. Esta mecánica convierte a Jack en el maestro por excelencia, un ser capaz de adaptarse a cada situación y necesidad. Además, es bastante cruel y le encanta ejecutar ataques especiales que reducen a los enemigos a nada.
Vinculando al original fantasía final En el juego, Jack se convierte en la encarnación del Caos, que es esencialmente una entidad divina.
2
nioh 3
Un dios samurai y ninja
Sí, un juego más de Team Ninja Soulslike.
Team Ninja tiene este increíble talento para empoderar y humillar a los jugadores al mismo tiempo. nioh 2 podría ser el mejor ejemplo, ya que otorga a los jugadores tantos dones, herramientas y habilidades que pueden lograr casi cualquier cosa; sin embargo, los enemigos y jefes golpean lo suficientemente fuerte como para mantener a todos en vilo constantemente.
Aunque no es tan diferente de su predecesor fundamentalmente, casi todos nioh 3Los principales cambios lo hacen mucho más adecuado para una fantasía de poder. En primer lugar, los jugadores siempre tienen acceso a dos construccionesun Samurai y un Ninja, entre los que pueden intercambiar con solo presionar un botón. El estilo Ninja, en particular, puede parecer casi roto, ya que no solo aumenta en gran medida la velocidad del usuario y reduce el desperdicio de resistencia, sino que también ofrece un suministro de Ninjutsu que se puede recargar con bastante facilidad. Durante mi partida, muchos enemigos casuales cayeron ante el aluvión de ataques de mi Ninja sin siquiera tener tiempo de atacar.
En segundo lugar, nioh 3 utiliza una estructura de área abierta, con cada mapa grande dividido en zonas que tienen niveles sugeridos. Técnicamente, los jugadores pueden intentar ir a áreas más difíciles, pero la mayoría de la gente simplemente seguirá la progresión natural. No tardarás mucho en dominarte, lo que te permitirá arrasar zona tras zona sin enfrentar amenazas reales. El juego es, en pocas palabras, mucho más fácil que cualquiera de sus predecesores, lo que te ayuda a sentirte como un dios.
Al final de nioh 3el jugador se convierte en Shogun, también conocido como la persona más poderosa de Japón.
1
Dark Souls (construcción de hechicero)
Un Dios inteligente que destruye a distancia
La mayoría de las veces, Soulslikes incluye una ruta de construcción que se conoce extraoficialmente como el modo “fácil”. Esto es válido para cada Almas oscuras juego, hasta cierto punto, y muchos otros lanzamientos que entran dentro del género; sin embargo, la obra maestra de FromSoftware de 2011 es probablemente el ejemplo más conocido. Si bien llevará un tiempo aumentar la estadística de Inteligencia, adquirir algunas armas Moonlight y desbloquear un pocas hechicerías que valen la penalos magos comenzarán a destruir relativamente rápido Almas oscuras‘jefes.
La magia/hechicería es bastante poderosa en Almas oscuras 2 y 3pero esos juegos están mucho mejor equilibrados para tener en cuenta este tipo de compilaciones.
Con Homing Crystal Soulmass o Dark Bead, un hechicero puede simplemente bombardear a los enemigos desde una distancia segura, y muchos jefes no tienen las herramientas para contrarrestar esta táctica. Te conviertes en un dios que hace llover muerte sobre seres poderosos que quedan indefensos mientras enfrentan su mortalidad sin esperanza de escapar.
