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Juegos de rol de SNES casi perfectos que nadie recuerda

Juegos de rol de SNES casi perfectos que nadie recuerda



Aunque el NES Tenía una biblioteca increíble de juegos de rolno todos los jugadores pudieron llegar a todos ellos en los años 90. Incluso hoy en día, con colecciones y tiendas online, parece imposible jugar con lo mejor de lo mejor. Eso sin siquiera tener en cuenta que algunos juegos se pierden en el tiempo, ya que nunca fueron relanzados a través de los canales adecuados o nunca salieron de Japón.

Los mejores juegos de rol de SNES que mejoran a medida que juegas

Es posible que estos juegos comiencen lentamente, pero se convertirán en algunos de los mejores juegos de rol que Super Nintendo tiene para ofrecer.

Cualquiera sea el caso, juegos como Cuentos de fantasía o Devoluciones máximas de metal han sido olvidados hoy. Resaltemos por qué esos juegos y otros merecen ser recordados. Algunos incluso celebran un aniversario en 2026, por lo que el momento no podría ser mejor.

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Laguna Bahamut

Tácticas del dragón

Laguna Bahamut es uno de muchos Juegos desarrollados y publicados por Square para SNES que permanecen olvidados y ocultos para muchos ya que nunca salió de Japón, pero hay un parche de fans en inglés por ahí. Tiene un enfoque interesante para el combate táctico, ya que el juego en general es lineal, pero los jugadores pueden mover a sus personajes alrededor de un mapa basado en cuadrículas.

En lugar de que las unidades ataquen a otras directamente, tocar un ícono enemigo iniciará una batalla por turnos separada. fantasía final Los fanáticos pueden sospechar que hay dragones involucrados, dado el título y que Bahamut es el rey de los dragones, y no estarían equivocados, ya que los dragones se pueden usar para luchar en batallas en laguna bahamut, también.

Mitad oscura

Dos bandos opuestos luchan

  • Revelador: Oeste
  • Editor: enix
  • Liberado: 31/05/96 (Japón)
  • Plataforma: SNES

Mitad oscura es uno de los juegos de rol más interesantes de SNES y es otro ejemplo de un juego que nunca salió de Japón, pero que también tiene un parche para fanáticos. En lugar de simplemente recorrer un mundo de fantasía para luchar contra un señor oscuro, los jugadores intercambian entre el héroe, Falco, y el principal antagonista, Rukyu, que luchan en batallas opuestas.

Como Rukyu, los jugadores pueden comandar monstruos en la batalla, mientras que a Falco se le unirá un grupo de aventureros. Un medidor marcará con la mayoría de las acciones realizadas, y si los jugadores, como cualquiera de los personajes, se quedan sin dicho medidor, se terminará el juego. Es desafiante y difícil de dominar, pero también fascinante para cualquier fanático de los juegos de rol al que le guste ser malvado.

Lufia 2: El ascenso de los sinistrales

A escala con Final Fantasy 6

A pesar del nombre, Lufia 2: El ascenso de los sinistrales En realidad es una precuela del primer juego, por lo que es un buen punto de partida como el original. Los Sinistrals titulares son jefes que los jugadores deben derrotar para salvar el mundo, por lo que, en general, es una trama cliché. Dicho esto, tenía muchas ideas innovadoras sobre SNES.

Mazmorra Los rompecabezas eran más complicados que los típicos juegos de rol. en la SNES en ese momento. Los jugadores pueden obtener elementos a lo largo de su viaje para resolver acertijos como zelda En los juegos, aparecían monstruos en las mazmorras, las batallas se basaban en turnos e incluso había una mecánica limitada para atrapar monstruos. Aunque el juego se lanzó fuera de Japón, es uno de esos juegos de SNES sin un puerto moderno.

Una caída más caricaturesca

  • Revelador: Crea-Tech
  • Editor: Datos Este
  • Liberado: 29 de septiembre de 1995 (Japón)
  • Plataforma: SNES

El metal máximo La franquicia comenzó en NES en 1991 en Japón, con Devoluciones máximas de metal siendo una nueva versión de SNES lanzada solo unos años después, en 1995. Hay un parche para fanáticos y para obtener más información privilegiada, Saga metálica fue el primer juego de la serie que se lanzó oficialmente en Norteamérica para PS2 en 2006.

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Historia aparte, Devoluciones máximas de metal tiene lugar en un post-apocalipsis donde las batallas se libran de forma más segura con varios vehículos similares a loco max. Los jugadores pueden conseguir tanques y otros vehículos junto con miembros del grupo para luchar en batallas por turnos sencillas pero satisfactorias en el post-apocalipsis.

Shin Megami Tensei Si…

Uno de los muchos juegos SMT olvidados

  • Revelador: Atlus
  • Editor: Atlus
  • Liberado: 28/10/94 (Japón, versión SNES)
  • Plataformas: SNES, PS1, Móvil

Shin Megami Tensei Si… es un SMT spinoff que se lanzó para SNES en 1994. Aunque el juego se transfirió a dispositivos móviles y a la PS1, Norteamérica nunca recibió oficialmente el juego, pero hay un parche para fanáticos. Fanáticos de lo más moderno. Shin Megami Tensei juegos no se perderá en este spin-off, ya que sigue los ritmos tradicionales de la historia y el juego.

Ambientado en el Japón actual, los jugadores lucharán contra demonios y aprenderán a convocarlos en combates por turnos. Tampoco deberían sorprenderse por el contenido oscuro que se encuentra en la historia del juego, lo cual no es inusual en un SMT juego.

océano estrella

Desdibujando las líneas entre la fantasía y la ciencia ficción


océano estrella

Sistemas


Liberado

19 de julio de 1996

JERS

t

Desarrolladores

Tri-Ace, Tose


El océano estrella serie celebra su 30 aniversario en 2026 desde que todo comenzó en SNES con el nombre simple océano estrella en 1996. Solo se lanzó en Japón, pero esta versión tiene una traducción de fans, lo cual es bueno porque las únicas versiones que obtuvieron los norteamericanos fueron la nueva versión de PSP en 2008, seguida de una remasterización aún más mejorada en 2019.

Este juego también es importante para el desarrollador tri-Ace, ya que fue su primer juego. Como la mayoría de los juegos de la serie, océano estrella es una mezcla entre ciencia ficción y fantasía, y es uno de los primeros ejemplos de un juego con combate de acción en entornos de arena por turnos más tradicionales.

Cuentos de fantasía

Regreso a donde todo comenzó


Cuentos de fantasía


Liberado

15 de diciembre de 1995

JERS

E10+ Para todos los mayores de 10 años // Violencia de fantasía

Desarrolladores

equipo lobo


Cuentos de fantasía es anterior océano estrella por un año, y también comenzó una excelente tradición de juegos de rol de acción en contextos de batalla más tradicionales. El juego se lanzó en Japón en 1995 para SNES, y hay un parche para fanáticos, pero también hay una versión para GBA que es prácticamente el mismo juego, y así fue como finalmente se jugó en Norteamérica en 2006.

El juego está protagonizado por un héroe poderoso, Cress Albane, que junto con su grupo busca evitar que un señor oscuro destruya el mundo. En la batalla, los jugadores pueden correr en aviones 2D, atacando monstruos con armas y habilidades, con la capacidad de hacer una pausa para dar órdenes cuando quieran si necesitan un respiro. Cuentos de fantasía no es el mejor Cuentos de juegopero es importante en la historia de la serie.

Los retorcidos cuentos de Spike McFang

Vampiros amantes del tomate

Los retorcidos cuentos de Spike McFang es un pequeño gran juego de rol de acción que se lanzó originalmente en Norteamérica para SNES. El juego está protagonizado por el titular Spike, quien es un vampiro Más enamorado de los tomates que de la sangre.

El mejor juego de SNES de cada año de vida de la consola

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Los jugadores exploran mazmorras, luchan contra enemigos coloridos, como dientes de ajo antropomórficos, con una capa, un sombrero y cartas de hechizos poderosos, y suben de nivel entre batallas en tiempo real. Incluso hay un modo cooperativo, lo cual es un poco raro en los juegos de rol de esta época. Todas estas características y más hacen Los retorcidos cuentos de Spike McFang una verdadera experiencia única.

Cazador de tesoros G

Indiana Jones táctico

  • Revelador: Picadura
  • Editor: Cuadrado
  • Liberado: 24/05/96 (Japón)
  • Plataforma: SNES

Cazador de tesoros G es otro juego oculto en Occidente, publicado por Square y desarrollado por el algo oscuro Sting, a quien algunos quizás conozcan por Mundos de evolución o Unión Yggdra: Nunca lucharemos solos. El juego tiene una especie de estilo falso 3D similar a Super Mario RPG: Leyenda de las Siete Estrellaslo que lo hizo destacar como un juego de SNES de finales de 1996.

Como hermanos Rojo y Azul, los jugadores exploran cuevas y ruinas y luchan en pequeñas batallas tácticas mientras buscan tesoros. Fue, y sigue siendo, un buen cambio de ritmo con respecto a las tramas habituales de salvar el mundo, ya que aunque hay un señor malvado de fondo, Cazador de tesoros G Sigue siendo un poco más alegre que un juego de rol típico.

Tesoro de los Rudras

Un juego de rol de plaza oculta

Tesoro de los Rudrasno confundir con Cazador de tesoros Ges otro juego de rol de Square de 1996 que solo se lanzó en Japón. El juego adoptó un enfoque diferente en su campaña, permitiendo a los jugadores comenzar con diferentes personajes desordenados, cada uno con sus propias historias que contar en sus capítulos.

Una vez que se completan todos los capítulos, se desbloquea otra historia que reúne la trama. Es un típico sistema de batalla por turnos, pero los hechizos definitivamente tienen un lugar más importante durante el combate, y las animaciones entre los héroes y los enemigos son de otro nivel. Como todas estas exclusivas japonesas, es una pena. Tesoro de los Rudras ha permanecido oculto al público occidental.

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